资源简介 设计鼠标交互 冀教版八年级《信息技术》第一单元 进入游戏 比较 同是植物大战僵尸,你喜欢玩游戏还是看视频?为什么? 交互 按钮 按钮初探 按钮是Flash中特殊的元件,每一个按钮元件一般只有四帧:弹起帧、指针经过帧、按下帧、点击帧,每一帧响应鼠标的一个操作。 新建按钮元件 任务一 打开桌面上的“素材”文件夹下的“植物大战僵尸.fla”文件,做“开始游戏”(表示开始的文字都可以)按钮,并拖到场景1。 完善任务一 美化刚刚在“植物大战僵尸.fla”中制作的“开始按钮”。 (做完任务一的同学做本练习,没做完的同学继续做任务一) 分析任务: 利用工具 ,为按钮中的文字添加按钮背景。要求美观,大小适宜。(参考步骤见桌面上的“素材”文件夹下的文件“提高练习.doc” 。 讨 论 我们的按钮做完整了吗,还有疑问吗 按钮形同虚设, 未能实现任何功能! 解决问题 按钮 交互 {动作脚本} Flash中的脚本语言 Flash动作脚本(ActionScript)是Flash内建的程序语言,它与Flash整合在一起,是一套开发多媒体交互程序的有力工具。 根据对象的不同, Flash中的动作分为三类:帧动作、按钮动作、影片剪辑动作。我们今天介绍的是按钮动作。 Flash中的脚本语言 按钮动作格式:on(){},例如: on(release){ gotoAndPlay(“场景名称”,1); } 译义:当单击该按钮时,跳转到指定场景的第1帧播放。 所有的标点符号在英文状态下输入 任务二:为任务一中创建的“开始”游戏按钮添加脚本。 具体步骤参考“素材”文件夹下的“添加脚本.doc” Flash中的脚本语言 按钮能实现什么功能,在于它添加的是什么脚本。下面是几个简单的按钮的动作脚本。 拓 展 on(release){ play(); } //播放影片 on(release){ stop(); } //暂停影片 on(release){ gotoAndPlay(1); } //转到该场景第一帧播放 拓 展 课堂测验 1.新建按钮元件的方法?(菜单) 2.按钮元件一般由 帧构成,分别是_________ ①弹起帧 ②指针经过帧 ③关键帧 ④按下帧 ⑤普通帧 ⑥点击帧 3.动作脚本(ActionScript)是Flash内建的 ,它的作用是 。 A实现交互 B按钮 C程序语言 4.为按钮元件添加脚本时,在 面板下添加,脚本语言中的标点符号在 状态下输入。 A属性 B中文 C英文 D动作 四 ①②④⑥ C A D C 小结 沟通无极限, 交互无极限。 谢谢! 展开更多...... 收起↑ 资源预览