资源简介 1.了解动画原理 2.动画分类 3. 了解传统动画的制作 4.了解电脑动画制作 5.认识Flash窗口,学会用Flash制作简单的动画。 自主学习: 阅读课文完成以下问题。 1、动画制作原理是什么? 2、常见的动画制作工具。 合作探究: 任务一:认识flash 任务二:使用flash编辑GIF动画 活动三:制作“种子发芽”的逐帧动画 活动四:制作“倒计时”动画 动画的分类——制作工具 传统动画:(二维动画) 《三个和尚》《小蝌蚪找妈妈》《猫和老鼠》 电脑动画:(二维、三维动画) 《喜羊羊与灰太狼》《狮子王》《小鸡快跑》 动画制作原理 光的影像一旦在视网膜上形成,视觉将会对该光像的感觉维持0.05至0.2秒的短暂时间,这种现象被称为“视觉暂留”的现象。动画原理便以人眼的“视觉暂留”特性为基础,通过快速更换静态图像,利用“视觉暂留”特性而在大脑中形成图内容连续运动的感觉。 传统动画如何制作 手工绘制为主的传统动画,使用画笔绘制一张张不动的、但又逐渐变化着的连续画面,经过摄影机或摄像机的逐格拍摄,然后以每秒24格或25格的速度连续播放,这时,所画的静止画面就在银幕上“活动起来”,这就是传统动画。 电脑动画制作过程 电脑动画制作过程,是设计师通过计算机设计角色造型,由动画师按照剧情绘制出若干幅静态的关键性动作图像画面,然后由计算机按照一定的补插规则自动生成其余画面,再利用动画软件生成动画作品的一个过程。 常见的动画制作工具 二维动画制作工具:Animator、Flash等 三维动画制作工具:3D Max 、MAYA等 活动一:使用flash编辑gif动画 导入gif动画文件 用“选择工具”,“文本工具“编辑、修改 播放与测试 保存与发布 制作种子发芽的逐帧动画 绘制图形(铅笔工具、填充工具) 创建空白关键帧,绘制各个萌发阶段。 播放测试 按下Ctrl+Enter键 修改文档属性,改变“帧频”数值。播放测试。 保存与发布 选择“文件-》导出-》导出影片”,在“保存类型”中选“Flash影片(*.swf)”。 选择“文件-》保存”,将文件直接保存成fla格式。 制作“倒计时”动画 新建flash文档 绘图: 用文本工具在第一帧中输入“9” 并在属性面板中设置文本的相关属性 选择”窗口——设计面板——对齐——居中对齐“ 选中第2帧,插入空白关键帧,用文本工具输入8。 按照同样的方法完成其它帧。 播放测试并保存作品 单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版副标题样式 * * * 教学目标: 3、动画的分类 传统动画如何制作 电脑动画制作过程。 双击图标 舞台 菜单栏 工具箱 动作面板 属性面板 控制面板 用Flash制作动画 1、认识flash界面 时间轴 使用属性面板查看、更改图片在舞台上的位置数据。 展开更多...... 收起↑ 资源预览