资源简介 太阳出来了 教学目标 认识Flash MX中的图层,学会创建图层。 学习通过增加帧调整动画的播放速度。 认识图层 认识图层 1.增加图层:单击图层面板上的“插入图层”按钮。 认识图层 2.给图层起名:双击“图层1”、“图层2”,输入文字。 做一做:太阳升起来的动画。 步骤1:打开“乡村小屋.fla”,选取工具箱中的箭头工具, 从太阳的左上角向右下角拖拉,选中太阳,按 Ctrl+X组合键将太阳剪切掉。 步骤2:在“背景”图层上新建一个图层,重命名为 “太阳”,选中“太阳”图层的第一帧。 步骤3:选中“编辑”菜单中的“粘贴到当前位置”命令。 步骤4:现在,在“太阳”图层里就只有太阳一个对象。 步骤5:保持太阳的选定状态,执行“插入”菜单中的 “转换为元件”命令,把太阳转换成元件。 步骤6:按住太阳拖动,将它拖出“舞台”,表示在 第一帧开始时,“太阳”还没有升起来。 步骤7:在“太阳”图层的第30帧处插入一个关键帧。 步骤8:在第30帧处把“太阳”拖进“舞台”, 调整太阳在“舞台”中的位置。 步骤9:在“太阳”图层的第1帧上单击右键,在弹出 的快捷菜单中选择“创建动画动作”命令,在 第1帧到第30帧之间出现一条带箭头的直线, 动画创建成功。 步骤10:在“背景”图层的第30帧处单击右键,在弹 出的快捷菜单中选择“插入帧”命令,增加帧。 步骤11:时间轴变成下图所示的样子。 步骤12:按Ctrl+Enter键,测试一下自己的作品。 调整动画速度 步骤1:选择工具箱中的箭头,单击“太阳”图层中的 第30帧,将它选中。 步骤2:按住鼠标左键将次关键帧拖到第60帧处,松开 鼠标,“太阳”图层变成下图所示的样子。 步骤3:用同样的方法增加“背景”图层的帧。 步骤4:按Ctrl+Enter键测试作品。 练一练:打开“大海.fla”,将它改编为一只小鸟从海 的这边飞到海那边的动画, 谢谢! 展开更多...... 收起↑ 资源预览