资源简介 第10课 设计个性笔筒 目 录 CONTENTS 1 2 3 4 探究学习 要点点击 交流分享 实践应用 了解设计3D笔筒模型的步骤。 设计一个简单的笔筒。 探究学习 要点点击-设计有方法 构思设计图或选择参照物画出设计草图(如下图)。 在3Dmagic中选择相应的模型表现设计图的各部分,调整模型的大小、位置来完善设计。 导出STL文件。STL是一种通用的三维图形文件格式。 我的设计草图是: 交流分享 要点点击-我的笔筒巧设计 打开“我的第一个3D设计.3dm”。 调整已添加的圆饼物体为笔筒底座。 通过观察。圆饼变为简网状,你需要用“ ”和“ ”命令调整物体在红轴方向的大小。 要点点击-我的笔筒巧设计 继续添加笔筒的主体部分,调整到合适大小和位置。 添加一个薄壁空心圆柱体,单击“ ”(移动到物体蓝轴正向按钮),再单击椭圆底座,两个物体就会连接在一起。 要点点击-我的笔筒巧设计 单击“ ”(“四视图”命令),观察两个物体的位置、大小是否合适,使用“移动”和“放大/缩小”命令进行调整。调整模型时,错误操作可以用“ ”督命令撤销,也可以使用“复原”命令复原到初始状态。 要点点击-我的笔筒巧设计 使用“ ”(“设置颜色”命令)给笔简上色。 这样一个简单的笔筒模型就做好了。 单击“ ”,导出“bitong.stl”文件。 1.我认识了“ ”“ ”命令,它们的作用分别是___________________________________。 2.我认识了“ ”“ ”命令,它们的作用分别是___________________________________。 3.我认识了“ ”命令,它的作用是___________________________________。 交流分享 给笔筒添加一些小装饰,可以让笔筒更美观,快试试吧。设计完成后别忘记保存作品。 实践应用 谢 谢 展开更多...... 收起↑ 资源预览