资源简介 (共8张PPT)味编程1猜数游戏游戏规则猜数游戏通常由两个人来玩。一方从一定的数字范围中随机选择一个数字作为题目,由另一方来猜测数字,每一次猜测后出题方需根据猜测方的答案与正确答案之间的差距给出一定的提示,如“数字大了”、“数字小了”等猜数游戏通常设有猜测次数的上限,若超出设置上限还未猜出数字就算猜测方游戏失败,反之出题方失败游戏思路由计算机随机产生一个数,并存储起来。用在计算机中输入一个猜测的数字,当计算机提示所猜的数字比答案大,用户再输入一次比上一次小的数;反之则输入一个比上一次大的数流程图。0is°0开始算机产生一个随机数,记为aO和(10)之间取随机数键盘输入一个数,记为bARCWatsyourname)se提示:恭喜你答对了否提示大了提示小了0。s°(结束创建变量(a)scratch中有一个变量指令模块,变将我的变量w量可以用来存储程序运行过程中产生的可变化的量。我量我的变量制作新的积木。0is°0获取输入的数(b)scratch的侦测指令模块中,询问指令可以在舞台上显示问题,回答可以用鼠标指针·)的距离来存储用户输入的答案。回答模块在存储了数据之后,使用方法与变量类似,可以用来参与运算。格键?。0is°0编写游戏脚本提示:恭喜你答对了是提示大了和之b是提示}小了结束小了(2创新活动编写一个求正方形面积的程序,正方形的边长可由键盘输入,最终结果要在舞台上显示2秒。 展开更多...... 收起↑ 资源预览