资源简介 第六课:神奇的画笔 多层嵌套循环结构 同学们好,大家还记得怎样用画笔画出多边形的程序设计吗?让我们一起回忆一下: 请大家思考: 1.我们应该怎样把画笔的颜色修改一下? 2.如果你觉得间隔时间1秒太长的话应该怎样调节? 3.如果你想把你画出的六边形画的大一些或者小一些,应该怎样修改程序? 找画笔颜色试试看 修改时间量,删除也行 修改移动步数,改成20或者60…… 请你做: 用scratch绘制一个正六边形。注意每一个边颜色要有变化 观察下面的图形,它和正六边形有什么区别和联系?我们怎样在正六边形的脚本基础上,经过修改,变成下面图形? 这个图形是由留个正六边形组成,或者说,是一个正六边形经过六次旋转形成的。你看清楚了吗? 也就是说,每个正六边形再旋转60度,经过六次旋转就形成这样的图形。 这样的话,你的程序应该怎样修改呢?请大家想想,试一试。 由两层重复执行嵌套组成,你想到了吗?试一试看看? 思考,如果想把六边形改成十二边形,应该做怎样的调整呢?请大家试一试看看。 仅仅是把6改成12就行了,多简单! 思考,如果想绘制任意边形的嵌套图形,边长任意设定,边线的颜色又是变化多端,该怎样办?哦,对了,那就是 __________________ 增加变量! 增加了变量,你的程序脚本应该怎样修改? 把你做好的程序运行一下,试着用滑竿改变一下边长、颜色、边数、和多边形的个数,看看有什么新的体会? 小结:本节课你学到了什么知识?你能归纳一下,然后和同学们共享吗? 请把课本翻到46页,小组一起做《自主活动》 展开更多...... 收起↑ 资源预览