资源简介 学习阶段:水平二 年级:三年级 教 学 目 标 1.培养学生对掷远及游戏的兴趣,使学生乐于学习,并在活动中表现出展示自我的愿望和行为。 2.至少让90%的学生能初步掌握蹬地转体、肩上屈肘正确的投掷方法,并能使50%的学生熟练掌握,体验全身协调用力正确投掷的感受,发展学生自然掷远能力和力量、灵敏素质。 3.在集体与分散的活动中,培养学与同伴友好相处,使之表现出良好的合作行为。 教? ?学 内? ?容 1投掷:原地投掷垒球? ??2游戏:保卫战 教 学 重 点 蹬地,转髋,肩上屈肘动作 教学难点 蹬地转体动作协调,连贯。 程序 主??要 内??容 教??师??指??导 学? ?生? ?活? ?动 组? ?织? ?队 形 时间 次 数 强度 一 开始 部分 2min 课堂常规 2、课堂导入。 3队列练习:-齐步走。 4.安排见习生。 1、教师接受报告、向学生问好。 2、宣布本课内容以及要求。 3.引导学生口令,师生共练。 1、体委整队检查人数,向老师报告。 2、师生问好。 3、精神饱满,注意力集中。 ?????????? ?????????? ?????????? ?????????? ? 要求:快、静、齐 1 min 1 小 二 准备 部分 3min 1热身练习: 找朋友 音乐《找朋友》 1讲解游戏方法,选出小组长带领完成。 1.明确游戏规则,积极游戏。 2-3 min 2-3 中上 三 基础 部分 28min 1.原地投掷垒球 要点:身体左侧对准投掷方向,两脚前后开立,引臂,重心落于右脚,右脚蹬地,转髋,身体左转,重心前移,球经肩上出手。 1原地玩纸炮。 2教师出示挂图并分解示范投掷动作及动作名称。 3组织两人一组进行学练{一人念技术名称,一人练习}。 4教师巡回指导,帮困纠正。 1自学自练。或者友伴练习。 2.观看并模仿技术动作。 3掌握已学内容,并能帮助同伴共同学习,纠正。 4改进动作,积极练习。 组织队形:前后两人一组 2-3 min 5-8 中 三 基础 部分 28min a蹬地练习 提示:蹬地有力,上一步缓冲。 b背弓练习。 提示:右脚蹬地,转髋,挺胸,身体左转,肩上屈肘,重心前移,上一步缓冲。 2.完整体会练习 强调:一切行动听指挥,捡球后从队伍两边归队。 二.游戏:保卫战 提示:掷准目标。 音乐:冲锋号 三.身体素质 20秒仰卧起坐 1教师右手扶髋关节,讲解示范右脚蹬地转髋动作 2教师巡回指导。 1.教师抛出问题,“弓箭在什么状态下能把剑射的最远”?引出练习内容——背弓。 2教师讲解示范背弓动作并联合同学(正面,侧面,背面)展示动作 3教师巡回指导。 ? 1教师示范投掷的完整动作,并组织学生练习。 . 2.教师巡回指导,纠错补差。 3.邀请同学示范,并及时评价,加强安全教育。 4组织学生巩固练习。 5比一比,赛赛一赛,谁更棒。 1讲解示范游戏的要求和方法。 2.组织学生尝试性练习。 3组织学生比赛 4组织评价 1教师讲解示范动作及要求。 2指导学生练习。 1观看示范,集体练习并。自我体会技术动作要领。 2自学自练4-5次。 1,明白动作要领,并集体原地模仿技术动作。 2一人握住同伴的投掷手,帮助同伴成背弓。 3.积极练习,并得到成功的体验。 认真观看。体会完整动作。 2积极练习,改善技术动作。 3观看示范,进行自评,完善技术动作。 4积极练习,大胆展示,准守纪律,获得成功的喜悦。 5大胆展示,超越自我,勇攀高峰。 1认真听讲,明确游戏内容 2学生尝试性练习。 3积极参加比赛与游戏,遵守游戏规则,体验成功。 4积极评价 1明确动作方法及要求。 2听口令集体练习。要求:安全,有序。 组织队形:四列横队 组织队形:体操队形散开 ?????????? ?????????? ?????????? ?????????? 组织形式:每个战壕5名队员,游戏开始及打仗开始。 组织队形:相近的友伴组合。 2-3 min 3-4 min 5-6 min 5-6 min 1 min 4-5 5-6 5-6 3-4 2-4 中 中 中上 中上 中 四 结束 部分 4 min 整理放松 音乐{晚安宝贝} ? 1、在教师组织下教放松。 2、小结。 3、回收器材布置自锻[上举书包30次]。 4师生再见 1、学生随音乐节奏进行放松。 2、师生共同小结。 3、归还器材。 4师生再见 ?????????? ?????????? ?????????? ?????????? ? 要求:动作协调舒展 1 min 1 小 预计效果 场地器材:纸球40个 展示架一个 垫子40块 标志桶若干个 录音机1台 技 术 技 能 30%能积极练习,说出技术动作名称 60%能做出蹬地转髋动作,并且动作连贯。 10%能通过游戏练习得到成功的体验。 生 理 指 标 心 理 指 标 平均心率:约125-130% 课后反思: 练习密度:约58% 强度指标:约1.4 兴奋度 高 协作度 好 互动性 强 展开更多...... 收起↑ 资源预览