人教版九年级数学(上)课时预习导航

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第21章
一元二次方程
21.1一元二次方程
1.只含有

个未知数,并且未知数的最高次数是
2
,这样的
整式
方程,叫做一元二次方程.判别一个方程是不是一元二次方程,必须满足①是整式方程;②只含有一个未知数;③未知数的最高次数是2;④二次项系数不能为0。
2.一元二次方程的一般形式为:ax2+bx+c=0(a≠0),其中
a
为二次项系数,
b
为一次项系数,
c
为常数项,注意各项系数的符号。
21.2.1配方法
1.解一元二次方程,实质上是把一个一元二次方程“
降次
”,转化为两个
一元一次方程

2.当
P≥0时,x2
=
p
的解为
,(mx+n)2=p的解为
(m≠0).
3.通过配成
完全平方式
来解一元二次方程的方法叫做配方法。
4.配方法一般步骤:
(1)化二次项系数为l,并将含有未知数的项放在方程的左边,常数项放在方程的右边;
(2)配方:方程两边同时加上
一次项系数的一半的平方
,使左边配成一个完全平方式,写成
(mx+n)2=p
的形式;
(3)若p

0,则可直接开平方求出方程的解,若p

0,则方程无解.
21.2.2公式法
1.一元二次方程ax2+bx+c=0(a≠0)成立的条件是
a≠0
,它的求根公式是

2.用公式法解一元二次方程的思路应是:
(1)将方程化成
一般形式

(2)写出相应的a、b、c的值并计算△的值;(3)当△
≥0
时,可直接套用公式得出方程的解。
3.一元二次方程(ax2+bx+c=0(a≠0)
(1)当
b2-4ac>0
时,有两个不相等的实数根;
(2)当
b2-4ac=
0
时,有两个相等的实数根;
(3)当
b2-4ac<0
时,没有实数根。
21.2.3因式分解法
1.当一元二次方程的一边为0,而另一边易分解成两个一次因式的乘积,令每个因式分别等于0,得到两个
一元一次方程
,从而实现降次,这种解法叫作因式分解法。
2.用因式分解法解一元二次方程的步骤:
(1)方程的一边化为0;
(2)将方程另一边分解成
两个一次因式的积
的形式;
(3)令每个因式分别等于0,即得到两个一元一次方程;
(4)解这两个一元一次方程,它们的解就是原方程的解。
21.2.4一元二次方程的根与系数的关系
1.如果ax2+bx+c=0(a≠0)的两个根是x1、x2,那么x1+x2=
,x1x2=

2.在应用根与系数关系式时应注意两个条件:
(l)
二次项系数不为0

(2)
△≥0

21.3实际问题与一元二次方程
1.列方程解应用题的一般步骤:
(1)审:审清题意,明确问题中的已知量和
未知量

(2)设:设未知数,可以直接设也可以
间接设

(3)列:依题意构建方程;
(4)解方程,求出未知数的值;
(5)检验作答.
2.构建一元二次方程来解决实际问题时,必须验证方程的解是否符合
实际意义

3.面积问题:求不规则图形的面积问题,往往把不规则图形转化成规则图形,找出各部分面积之间的关系,再运用规则图形的面积公式列出方程。
4.利润=(
售价
-
进价
)×
销售量

利润率=
第22章
二次函数
22.1.1二次函数
一般地,形如_
y=ax2+bx+c(a≠0)
_(a、b、c是常数,a≠0)的函数,叫做二次函数,其中__x_是自变量,a、b、c分别是函数解析式的_二次__项系数、_一次__项系数、常数__项。
22.1.2二次函数y=ax2图象和性质
1.二次函数y=
ax2
的图象是一条
抛物线
,其对称轴为
y
轴,顶点坐标为
原点

2.抛物线y=
ax2
与y=
-
ax2
关于
x
轴对称。抛物线y=
ax2
,当a>0时,开口向

,顶点是它的最

点;当a<0时,开口向

,顶点是它的最

点。
随着的增大,开口越来越


22.1.3二次函数y=ax2+k的图像和性质
1.二次函数y=
ax2+k
的图象是一条
抛物线
.它与抛物线y=
ax2的
形状
相同,只是
顶点位置
不同,它的对称轴为
y
轴,顶点坐标为
(0,
k)
__。
2.二次函数y=
ax2+k
的图象可由抛物线y=
ax2
平移
得到.当k
>0时,抛物线y=
ax2
向上平移
k
个单位得y=
ax2+k。
当k<0时,抛物线y=
ax2
向__下__平移个单位得y=
ax2+k

22.1.3二次函数y=a(x-h)2的图像和性质
1.二次函数y=
a(x-h)2
的图象是
抛物线
,它与抛物线y=
ax2的
形状
相同,只是
位置
不同;它的对称轴为直线
x=h

顶点坐标为
(h,0)

2.二次函数y=
a(x-h)2的图象可由抛物线y=
ax2
平移
得到。当h>0时,抛物线y=
ax2向

平移h个单位得y=
a(x-h)2;当h<0时,抛物线y=
ax2向

平移个单位得y=
a(x-h)2

22.1.3二次函数y=a(x-h)2+k的图像和性质
1.二次函数y=a(x-h)2+k的图象是
抛物线
,它与抛物线y=
ax2的
形状
相同,只是
位置
不同;其对称轴为直线
x=h
,顶点坐标为__(h,
k)

2.二次函数y=a(x-h)2+k,当a>0时,开口向

,有最

值为
k
,在对称轴的左侧,y随x的增大而
减少
,右侧相反;当a
<0时,恰好相反。
3.把抛物线y=
ax2'向左(或右),向上(或下)平移,可得到抛物线y=a(x-h)2+k,其平移方向和距离由
h
,k
值决定.
22.1.4二次函数y=ax2+bx+c的图像和性质
1.二次函数y
=ax2
+bx
+c(a≠0)通过配方可化为
的形式,它的对称轴是
,顶点坐标是
,当a>0时,在对称轴的左侧y随x的增大而
减小
,在对称轴右侧y随x的增大而
增大
;当a<0时,在对称轴的左侧y随x的增大而
增大
,在对称轴的右侧y随x的增大而___减小_。
2.二次函数y
=ax2+bx+c的图象与y=
ax2的图象
形状相同
,只是
位置
不同;y
=ax2+bx+c的图象可以看成y=ax2的图象上、下平移或左、右平移得到的。
3.
一般式y
=ax2+bx+c:已知图象上
任意三
点坐标或

对x、y值,分别代入一般式,可以求得函数解析式。
4.顶点式y=a(x-h)2+k:已知抛物线
顶点
坐标和另

点坐标,可求得解析式。
5.交点式y=a(x-x1)(x-x2),其中x1、x2是图象与x轴两交点的横坐标,还需要一个异于交点的点的坐标,适合此特点的抛物线设为交点式可求得解析式。
22.2二次函数与一元二次方程
1.一元二次方程ax2+bx+c=0的实数根,就是二次函数y
=ax2+bx+c,当
y=0
时,自变量x的值,它是二次函数的图象与x轴交点的
横坐标

2.抛物线y
=ax2+bx+c与x轴交点个数与一元二次方程ax2+bx+c=0根的判别式的关系:当b2
-4ac<0时,抛物线与x轴

交点;当b2
-4ac
=0时,抛物线与x轴有

个交点(即顶点在x轴上);当b2
-4ac
>0时,抛物线与x轴有

个交点。
3.抛物线y
=ax2+bx+c的图象与字母系数a、b、c之间的关系:
(1)当a>0时开口
向上
,当a<0时开口
向下

(2)若对称轴在y轴的左边,则a、b
同号
;若对称轴在y轴的右边,则a、b
异号

(3)若抛物线与y轴的正半轴相交,则c

0;若抛物线与y轴的负半轴相交,则c

0;若抛物线经过原点,则c
=
0。
22.3实际问题与二次函数
1.求二次函数y
=ax2+bx+c
最值的方法:
(1)用配方法将y
=ax2+bx+c
化成y=a(x-h)2+k的形式,当自变量x=
h
时,函数y有最大(小)值为
k

(2)用公式法,当x=
时,二次函数y有最大(小)值
2.面积最值问题应设图形的一边长为
自变量
,所求面积为因变量,建立
二次函数
模型,利用二次函数有关知识求得最值,要注意函数自变量的
取值范围

3.建立二次函数模型解决建筑类实际问题的一般步骤:
(1)根据题意建立适当的
平面直角坐标系

(2)把已知条件转化为
点的坐标

(3)合理设出函数
解析式

(4)利用
待定系数
法求出函数解析式;
(5)根据求出的函数解析式进一步分析、判断并进行有关的计算。
第23章
旋转
23.1图形的旋转
1.图形旋转的定义:把一个图形绕着平面内某一点O转动一定的角度就叫做图形的
旋转
,点O叫作
旋转中心
,转动的角度叫作
旋转角

2.图形旋转的性质:
(l)对应点到旋转中心的距离
相等

(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于
旋转角

(3)旋转前后的图形
全等(或重合)

3.在旋转的过程中,要确定一个图形旋转后的位置,除了应了解图形原来的位置外,还应了解
旋转中心

旋转方向

旋转角

4.旋转作图的步骤:
(1)首先确定
旋转中心
、旋转方向和
旋转角

(2)其次确定图形的关键点;
(3)将这些关键点沿指定的方向旋转指定的角度;
(4)连接
对应点
,形成相应的图形。
23.2.1中心对称
1.把一个图形绕着点O旋转180°,能够与另一个图形完全重合,那么就说这两个图形关于点O
对称

中心对称
,点O叫作
对称中心
,这两个图形中的对应点叫作关于中心的
对称点

2.中心对称的两个图形,对称点的连线都经过
对称中心
,而且被
对称中心
平分,中心对称的两个图形是
全等图形

23.2.2中心对称图形
1.把一个图形绕着某一个点旋转
180°
,如果旋转后的图形能够与原来的图形
重合
,那么这个图形叫作中心对称图形,这个点就是它的
对称中心

2.如果将中心对称的两个图形看成一个图形,那么这个图形的整体就是
中心对称图形
;反过来,如果将一个中心对称图形沿过对称中心的任一条直线分成两个图形,那么这两个图形成
中心对称

23.2.3关于原点对称的点的坐标
1.若P(x,y)与P’关于原点对称,则P’的坐标为
(-x,-y)

2.点P(x,y),P1(
-
x,y),P2(x,-
y),P3(
-
x,-
y).则点P与点P1的关系是
关于y轴对称,点P与点P2的关系是
关于x轴对称
,点P与点P3的关系是
关于原点对称

第24章

24.1.1圆
1.在一个平面内,线段OA绕它固定的一个端点O
旋转一周

另一端点
所形成的图形叫作圆。这个固定的端点O叫作
圆心
,线段OA叫做
半径

2.连接圆上任意两点间的线段叫作

,圆上任意两点间的部分叫作

,直径是经过同圆心的弦,是圆中最长的弦。
3.在同圆或等圆中,能够
互相重合
的弧叫等弧.
4.确定一个圆有两个要素,一是
圆心
,二是
半径
,圆心确定
位置
,半径确定
大小

24.1.2垂直于弦的直径
1.圆是

对称图形,它的对称轴是
经过圆心
的直线;圆又是
中心
对称图形,它的对称中心是
圆心

2.垂直于弦的直径的性质定理是
垂直于弦的直径平分弦,并且平分弦所对的两条弧

3.平分弦(不是直径)的直径
垂直
于弦,并且平分
弦所对的两条弧

24.1.3弧、弦、圆心角
1.顶点在
圆心
的角叫作圆心角.
2.在同圆或等圆中,相等的圆心角所对的弧
相等
,所对的弦
相等
;两个圆心角及它们所对的两条弧、两条弦中如果有一组量相等,那么其余各组量也
相等

24.1.4圆周角
1.顶点在
圆周上
,并且
两边都与圆相交
的角叫作圆周角.
2.在同圆或
等圆
中,同弧或
等弧
所对的圆周角
相等
,都等于这条弧所对的
圆心角
的一半。
3.半圆(或
直径
)所对的圆周角是
直角
;90°的圆周角所对的弦是
直径

4.如果一个多边形的所有顶点都在同一圆上,这个多边形叫作
圆内接多边形
,这个圆叫作
多边形的外接圆
圆内接四边形对角
互补

24.2.1点和圆的位置关系
1.如图,⊙O的半径为r.
(1)点d在⊙O外,则OA

r;点B在⊙O上,则OB
=
r;点C在⊙O内,则OC
<__
r。
(2)若OA>r,则点d在⊙O

;若OB
=r,则点B在⊙O

;若OC

2.在同一平面内,经过一个点能作
无数
个圆;经过两个点可

无数
个圆,经过
不在同一直线上
的三个点只能作一个圆。
3.三角形的外心是三角形外接圆的圆心,此点是
三边垂直平分线的交点

4.反证法首先假设命题的
结论
不成立,经过推理得出矛盾,由此判定假设
错误
,从而得到原命题成立。
24.2.2直线和圆的位置关系
1.直线和圆有
相交

相切

相离
三种位置关系;
2.直线a与⊙O
有唯一
公共点,则直线a与⊙O相切;直线b与⊙O
有两个
公共点,则直线b与⊙O相交;直线c与⊙O
没有
公共点,则直线c与⊙O相离。
3.设⊙O的半径为r,直线到圆心的距离为d,则:
(1)直线l1与⊙O
相离
,则d

r;
(2)直线l2与⊙O
相切
,则d
=
r;
(3)直线l3与⊙O
相交
,则d

r。
4.切线的判定定理:
经过半径的外端并且垂直于这条半径
的直线是圆的切线。
5.切线的性质定理:圆的切线
垂直于经过切点的半径

6.经过
圆外
一点作圆的切线,这点和切点之间
线段
的长,叫作这点到圆的切线长。
7.圆的切线长定理:从圆外一点可以引圆的

条切线,它们的切线长
相等
,这一点和圆心的连线
平分
两条切线的夹角。
8.与三角形各边都
相切
的圆叫作三角形的内切圆,圆心叫作三角形的

心,它是三角形
三内角平分线
的交点。
*圆和圆的位置关系
在同一平面内,两个半径不同的圆之间有下列五种位置关系:
如果两圆的半径分别为r1和r2(r1<r2),圆心距为d,则:当两圆外离时_d>r1+r2
;当两圆外切时__d=r1+r2__;当两圆相交时r2-r1<d<r1+r2_;当两圆内切时_d=r2-r1;当两圆内含时_0≤d<r2-r1

24.3正多边形和圆
1.__各边相等__、__各角相等__
的多边形是正多边形。
2.只要把一个圆分成
相等
的一些弧,就可以作出这个圆的内接正多边形,这个圆就是这个正多边形的
外接
圆。
3.一个正多边形的外接圆的
圆心
叫作这个正多边形的中心,外接圆的
半径
叫作这个正多边形的半径,正多边形每一边所对的
圆心角
叫作正多边形的中心角,中心到正多边形的一边的距离叫做正多边形的
边心距

4.
一股地,正n边形的一个内角的度数为
,中心角的度数等于
,正多边形的中心角与外角的大小
相等

24.4弧长和扇形面积
1.在半径为R的圆中,因为360°的圆心角所对的弧长是圆周长C=
,所以n°的同心角所对的弧长为l
=

2.在半径为R的圆中,因为360°的圆心角所对的扇形的面积就是圆的面积s=
,所以圆心角为n°的扇形面积是S扇形=

3.用弧长表示扇形面积为
,其中l为扇形弧长,R为半径。
4.圆锥是由一个

面和一个

面围成的,我们把连接圆锥

点和底面圆周上
任意
一点的线段叫作圆锥的母线。
5.圆锥的侧面展开图是一个

形,圆锥的母线是扇形的
半径
,圆锥底面圆的周长是扇形的
弧长
,圆锥侧面积是扇形的
面积

6.如图,设圆锥的母线长为l,底面圆的半径为r,那么这个扇形的半径是
l
,扇形的弧长是
2πr
,因此圆锥的侧面积为
πrl
,h、r、l之问满是的关系式为。
第25章
概率初步
25.1.1随机事件
1.在一定条件下,有些事件 必然 
会发生,这样的事件称为必然事件。
2.在一定条件下,有些事件必然
 不会 
发生,这样的事件称为不可能事件。
3.在一定条件下,可能
 发生 
也可能
 不发生 
的事件,称为随机事件。
4.生活中的事件可分为
确定性
事件和
随机
事件,其中确定性事件又分为
必然
事件和
不可能
事件。
25.1.2概率
1.一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生_可能性大小_的数值,称为随机事件A发生的概率,记为__P(A)__.
2.当试验具有以下特点时:①每次试验,可能出现的结果只有__有限__个;②每次试验,各结果出现的可能性__相等__。可以从事件所包含的___各种可能
的结果数在__全部可能的结果数中所占的_比__,分析出事件发生的概率。
3.一般地,如果在一次试验中,有_
n
_种可能的结果,并且它们发生的可能性都__相等__,事件A包含其中的_m_种结果,那么事件A发生的概率为

4.当A为必然事件时,P(A)=_1_;当A为不可能事件时,P(A)=_0_;当A为随机事件时,_0_25.2用列举法求概率
1.古典概率:即一个实验有n个结果,而事件A包含了其中的rn个结果,则P(A)=

2.用古典概率定义求概率,必须具备两个条件:
一是一次实验中,可能出现的结果有
有限
个,各种结果发生的可能性
相等
。二是每个基本事件出现的可能性
相同

3.用概率的大小可以判断游戏是否
公平

4.当一次试验要涉及两个因素并且可能出观的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用
列表
或画
树状
法。
5.对于二元事件(两次型问题)要分清摸球放回与不放回。
6.若试验只有两步,用
列表法

树状法
都可以.若试验在三步或三步以上,只能用
画树状图
来计算。
25.3利用频率估计概率
1.对一般的随机事件,在同样条件下做大量重复试验时,随着试验次数的增加,一个事件出现的
频率
总在一个
固定
数的附近摆动,显示出一定的稳定性。
2.一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率里会稳定在某个常数p附近,那么事件A发生的概率P(A)=
P
=

外离
外切
相交
内切
内含
九年级数学(上)知识要点

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