人教版七年级数学(上)课时预习导航

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第一章
有理数
1.1正数和负数
1.
大于0
的数叫做正数;在正数前面加上“
-
”或负号
的数叫做负数;
0
既不是正数,也不是负数.
2.非正数即
负数

0
;非负数即
正数

0

3.如何用正负数表示具有相反意义的量:若已知一个量用正数表示时,那么与其相反意义的量就用
负数
表示,反之亦然.如我们习惯把“上升、前进、
收入、零上、节约”记作“
+
”,那么把
下降、后退、支出、零下、浪费
记作“
-
”.
1.2.1有理数
1.正整数、0、负整数绕称为
整数
;正分数、负分数统称为,
分数

整数

分数
统称为有理数.
2.有理数可按正、负性质分类,也可按整数、分数分类:
正整数
正整数
正有理数
整数
0
正分数
负整数
有理数
0
有理数
负整数
正分数
负有理数
分数
负分数
负分数
1.2.2数轴
1.规定了
单位长度

原点

正方向
的直线叫做数轴.
2.
数轴的画法:先画一条直线,在直线上任取一点作为
原点
,用数0表示;一般选取原点向右(或向上)为
正方向
,并用箭头表示,根据需要取适当的长度作
单位长度

3.任何一个有理数都可以用数轴上的

表示.
4.
一般地
,若a是一个正数,则在数轴上表示数a的点在原点的

边,与原点的距离是
a
个单位长度;表示数
-a的点在原点的

边,与原点的距离是
a
个单位长度.
1.2.3相反数
1.只有
符号
不同的两个数叫做互为相反数.
2.除0外的两个相反数在数轴上位于原点的

侧,且到原点的距离
相等

3.
相反数的求法:在任意一个数的前面添上“
-
”号,所得的数就是原数的相反数.
4.把多重符号化成单一的符号由“
-
”的个数决定,若“
-
”的个数为偶数个,化简结果为

;若“
-
”的个数为奇数个,化简结果为


1.2.4
绝对值
1.
数轴上表示数a的点与
原点
的距离叫做数a的
绝对值
,记作∣a∣。
2.绝对值的性质用语言叙述为:
(1)
一个正数的绝对值是
它本身

(2)
一个负数的绝对值是
它的相反数

(3)
0的绝对值是
0
。.
用式子表示为:

当a>0时,∣a∣=
a


当a<0时,∣a∣=
-a


当a=0时,∣a∣=
0

3.绝对值具有非负性:任意一个有理数的绝对值都不是负数,即绝对值具有非负性,∣a∣≥0.
1.2.4有理数大小的比较
1.有理数的大小比较方法:在数轴上表示出有理数.它们从左到右的顺序,就是有理教由小到大的顺序,即左边的数
小于
右边的数。
2.利用法则比较有理的大小,
法则:(1)
正数
大于
0,0
大于
负数,正数
大于
负数;
(2)
两个负数比较.绝对值

的反而


1.3.1有理加法法则
1.有理加法法则:
(1)
同号两数相加,取
相同
的符号,并把绝对值相加;
(2)
绝对值不相等的异号两数相加,取
绝对值较大的加数的
的符号,并用较大的绝对值
减去
较小的绝对值,互为相反数的两个数相加得
0

(3)
一个数同0相加,仍得
这个数

2.计算两个有理数的加法时,先要确定和的
符号
,再用每个加数的绝对值按法则计算。
1.3.1有理数的加法运算律
1.用字母表示有理数的加法交换律:
a+b
=
b+a
,加法结合律:
a+b+c
=
a+(b+c)

2.多个数相加时,运用运算律可以简化运算,一般思路:
(1)
互为相反数相加;
(2)
符号相同的数相加,即“同号结合法”;
(3)“同分母结合法”;
(4)
几个数相加得整数,即“凑整法”;
(5)
整数与整数、小数与小数相加,即“同型结合法”;
(6)
带分数相加时,可以先拆成整数和分数,再用运算律相加,即“拆项结合法”等.
1.3.2有理数减法法则
1.
有理数减法法则:减去一个数等于
加上这个数的相反数

2.
用字表示减法法则为:
a-b
=
a+(-b)
1.3.2有理数加减法混合运算
1.多个有理数加减法混合运算的步骤:
(1)
减法转化为
加法
,如:a+b-c-d
=
a+(+b)+(-c)+(-d)
(2)
省略括号与
加法

(3)
利用加法法则和运算律进行运算.
2.省略加号的代数和的形式,通常将
加号
省略不写,同时去掉每个加数的
括号

1.4.1有理数的乘法
1.有理数乘法法则:两数相乘,同号
得正
,异号
得负
,并把绝对值相乘;任何数与0相乘都得
0

2.乘积是
1
的两个数互为倒数,数a(a≠0)的倒数是
;0的倒数
不存在

3.互为倒数的两个数的符号相同,乘积为1;要与相反数区别开,相加和为0的两个数互为相反数,反之都成立.
1.4.1有理数的乘法运算律
1.乘法交换律:两数相乘,
交换因数的位置
.积相等.即a×b
=
b×a

2.乘法结合律:三个数相乘
,先把
前两个数
相乘,或者
先把
后两个数
相乘,积相等,即(ab)c
=
a(bc)

3.分配律.一个数与两个数的和相乘,等于把
这个数分别同这两个数
相乘,再把
积相加
.即a(b+c)=
ab+ac
,有时也可以逆用:a·b+a·c
=
a(b+c)

1.4.2有理数的除法
1.有理数的除法法则:除以一个不等于0的数,等于乘这个数的
倒数

2.两数相除,同号
得正
,异号
得负
,并把绝对值相除;0除以任何不为0的数得
0

3.有理数的乘除混合运算通常先把除法转化为
乘法
,然后确定积的
符号
,最后求出结果。
1.4.2有理数的加减乘除混合运算
1.有理数的加减乘除混合运算,按照“
先乘除,后加减
”的顺序进行,若带有括号,则先算括号内的.
2.用计算器进行有理数的加减乘除运算时,一般按式子所表示的
顺序
进行即可,其中要注意符号键
(-)
的使用.
1.5.1乘方
1.求n个相同因数的

的运算,叫做乘方,乘方的结果叫做

。在an中,a叫做
底数
,n叫做
指数
。an看作a的n次方的结果时,读作
a的n次幂
;an看作a的n次方的运算时,读作a的n次乘方

2.乘方运算与加减乘除运算一样,首先确定幂的符号,负数的奇次幂是
负数
,负数的偶次幂是
正数
,正数的任何次幂都是
正数
,0的任何正数次幂是
0

1.5.1有理数的混合运算
有理数的混合运算顺序是先算
乘方
,再算
乘除
,最后算
加减
;同级运算从



进行;如果有括号,就先算
括号里面的

1.5.2科学记数法
一个大于10的数表示成
a×10n
的形式(其中a大于或等于1且小于10,n为正整数),这种记数法叫做科学记数法.指数n等于原数的整数位数
减去1

1.5.3近似数
1.与实际完全符合的数是准确数,与实际接近而不等于实际的数是
近似数

2.用“
四舍五入”求一个数的近似数,一个近似数四舍五入到什么位,就说精确到什么位,近似数最末位的数字在什么位上就表明精确到什么位,即近似数的精确度.
第二章
整式的加减
2.1
用字母表示数
用字母表示数,字母和数一样可以参与
运算
,可以用式子把
数量关系
简明地表示出来.
2.1单项式
1.表示数或字母的

的式子叫做单项式.单独的
一个数

字母
也是单项式.
2.单项式的系数及次数:
(1)
单项式的系数:单项式中的
数字
因数叫做这个单项式的系数;
(2)
单项式的次数:一个单项式中
所有
字母的指数的和叫做这个单项式的次数。
3.确定单项式系数应注意两点:
(1)
注意单项式的系数包含它的符号;
(2)
注意一些表示常数的字母是单项式的系数,如π。
2.1多项式与整式
1.多项式的有关概念:
(1)
多项式:几个单项式的和
叫做多项式;
(2)
多项式的项:多项中的每一个
单项式
叫做多项式的项,有几项就是几项式;
(3)
常数项:多项式中
不含字母的项
叫做常数项;
(4)
多项式的次数:多项式里
次数最高项
的次数叫做这个多项式的次数.
2.整式:
单项式

多项式
统称为整式.
3.多项式的次数不是所有项的次数之和,多项式的每一项都包括它前面的
符号

2.2同类项、合并同类项
1.同类项需要满足两个条件,它们分别是(1)
所含字母相同
;(2)
相同字母的指数分别相同

2.把多项式中的
同类项
合并成一项,叫做合并同类项.
3.合并同类项的法则:将同类项的
系数
相加,作为结果的
系数
,且字母连同它的指数
不变.
2.2去括号
如果括号外的因数是
正数
,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号
相同
;如果括号外的因数是
负数
,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号
相反

2.2整式的加减
1.整式加减的运算法则:一般地,几个整式相加减,如果有括号就
先去括号
,然后
再合并同类项

2.几个整式相加减,通常用括号
将每一个整式括起来
,再用加减号连接,然后去括号,合并同类项。
3.在实际应用中,要注意单位统一,表示某种意义的式子要用括号括起来。
第三章
一元一次方程
3.1.1一元一次方程
1.
含有未知数
的等式叫做方程;
只含有一个未知数(元),未知数的次数是1,并且等号两边都是整式
的方程叫做一元一次方程。
2.
使方程左右两边
相等的未知数的值
叫做这个方程的解。
求方程解的
过程,叫做解方程。
3.1.2等式的性质
1.等式性质1:等式两边同时加(或减)
同一个数
(或式子),结果仍相等,即如果a
=
b,那么a
±
c
=
b
±
c
2.等式性质2:等式两边同时乘
同一个数
或除以
同一个不为0的数
,结果仍相等,即如果a
=
b,那么ac
=
bc
;如果a
=
b(c≠0),那么
3.2合并同类项的解方程
用合并同类项的方法解方程的步骤:
1.
合并同类项,即把方程中含有未知数的项合并,常数项合并,把方程化为
ax
=
b
的形式;
2.
系数化为1,根据
等式性质2
,两边都除以a,得x
=
3.2移项
l.
把等式一边的某项
变号后
移到另一边,叫做移项.
2.
移项的目的:通过移项,把含有未知数的项与常数项分别位于
方程左右两边
,使方程更接近
x
=
a
的形式。
3.
移项的理论依据是
等式性质1
移项一定要
变号

4.
解简单的一元一次方程的步骤:
(1)
移项;
(2)
合并同类项;
(3)系数化为1。
3.3解一元一次方程----去括号
1.方程中含有括号时,解方程过程中把括号去掉的过程叫做
去括号
,方法与整式加减中的去括号规律类似。
2.行程问题常用的等量关系:
(1)路程
=
速度
×
时间
(2)顺逆流问题:
①往返路程相等,即顺流速度×顺流时间
=
逆流速度×
逆流时间

②顺流速度
=
静水速度
+
水流速度
③逆流速度
=
静水速度
-
水流速度

④顺流速度
-
水流速度
=
逆流速度
+
水流速度.
3.3解一元一次方程----去分母
1.去分母:方程两边都乘以各分母的
最小公倍数
,不要漏乘不含分母的项;当分子是多项式时应加括号;如果分母中有小数,要首先化小数为
分数
,去分母的依据是
等式性质2

2.解一元一次方程的基本步骤:
(1)
去分母;
(2)
去括号;
(3)
移项;
(4)
合并同类项;(5)
系数化为1.但并不是解每一个方程都需要这五个步骤,这五个步骤的先后顺序并非固定不变,要根据方程的特点,确定恰当的步骤,灵活解方程。
3.4实际问题与一元一次方程----配套与工程问题
1.解决配套问题时,关键是明确配套的物品之间的
数量关系
,它是列方程的依据.
2.工程问题
(1)
工作时间、工作效率、工作量之间的关系:
①工作量
=
工作时间
×
工作效率;
②工作时间
=
工作量
÷工作效率;
③工作效率
=
工作量
÷
工作时间
(2)
通常设完成全部工作的总工作量为

1

,如果一项工作分几个阶段完成,那么各阶段工作量的和
=
总工作量
,这是常见的列方程的依据.
(3)
一项工作,甲用a小时完成,则甲的工作效率是
;若这项工作乙用b小时完成,则乙的工作效率是

(4)
人均效率:人均效率表示平均每人单位时间完成的工作量.例如,一项工作由m个人用a小时完成,那么人均效率为
,a个人b小时完成的工作量
=
人均效率
×
a
×
b
3.4实际问题与一元一次方程----销售和利润问题
1.商品销售和利润问题中的关系式;

商品利润
=
商品售价
-
商品成本价(商品进价);
商品利润率
=
×100%

商品销售额
=
商品销售价
×
商品销售量;
商品的销售利润
=(销售价
-
成本)×
销售量.
②折扣问题:商品打几折出售,就是按原标价的百分之几十出售。如商品打8折出售,即按原价的
80%
出售。
2.利息=
本金
×
利率
×
存款时间
年利率
=
×
100%
3.4实际问题与一元一次方程----比赛问题
球赛积分表中的数量关系:
比赛总场数
=
胜场数
+
负场数
+
平场数;
比赛总积分
=
胜场积分
+
负场积分
+
平场积分
3.4实际问题与一元一次方程----优化方案问题
实际问题中选择最优方案时,首先弄清题意,找出每种方案中的
等量
关系,再通过解方程或列算式求解后加以比较选择。
第四章
几何图形初步
4.1几何图形
1.从实物中抽象出的各种图形称为
几何图形

2.有些几何图形的各个部分不都在同一平面内,它们是
立体图形
,如
圆柱体、圆锥体
等;有些图形的各个部分在同一平面内,它们是
平面图形
,如
直线、射线、线段
等.
4.1从不同方向观察立体图形
1.

正面、左面、右面
三个方向看立体图形,往往会得到不同形状的平面图形。
2.有些立体图形是由一些平面图形围成的,将它们的表面适当剪开,可以展开成平面图形,这样的平面图形称为相应立体图形的展开图。
4.1.2点、线、面、体
长方体、正方体、圆柱、球都是几何体,几何体也简称为

.包围着体的是

,面有

面和

面两种,面和面相交的地方形成
线
,线和线相交的地方形成


4.2直线、射线、线段
1.经过一点有
无数
条直线,经过两点有且只有

条直线.
2.当两条不同的直线有一个公共点时,我们就称这两条直线
相交
,这个公共点叫做它们的
交点

如:平面上三条直线两两相交,最多有

个交点,最少有

个交点。
3.直线、射线、线段的区别:(填写下表)
名称
直线
射线
线段
基本图形
表示方法
直线AB(BA)直线a
射线OA射线l
线段AB(BA)线段a
端点个数
0
1
2
图形性质
延伸性
向两旁无限延伸
向一旁无限延伸
不能延伸
延长性
不存在延长
可反向延长
可向两旁任意延长


两点确定一条直线

两点之间线段最短
度量性
不可度量
不可度量
可度量
相关关系
射线、线段都是直线的一部分
4.2线段大小的比较
1.比较两条线段的长短,我们可用刻度尺分别测量出
它们的长度
来比较,或把其中的一条线段移到
另一条直线上
作比较,这两种方法分别叫度量法和叠合法。
2.线段的性质:连接两点间的线段的
长度
叫做两点间的距离,两点的所有连线中,线段最短
简称两点之间,
线段
最短.
3.点M是线段AB的中点.则用式子表示为:A
M
=
MB
=
AB,或AB
=
2MA
=
2MB

4.3.1角
1.角的定义:
(1)
角是由一个端点引出的两条
射线
组成的图形,其中公共端点是角的
顶点
,两条射线是角的两条边;
(2)
角是由一条射线绕着它的端点
旋转
而成的图形。
2.角的表示方法:(填写下表)
方法




适用范围


用三个大写字母
∠AOB
所有角
顶点字母在中间
用一个大写字母
∠O
顶点处只有一个角
用顶点字母表示
用数字或希腊字母
∠1或∠a
所有角
角的内部弧线加相应数字或希腊字母
3.
1周角
=
360°,1平角
=
180°,1直角
=
90°,1周角
=
2平角
=
4直角
1=
60=3600,1=
60,1=
(),1=
()=
()
4.3.2角的比较与运算
1.角的比较方法有两种
度量法

叠合法

2.角的和、差:如图,∠AOC是∠AOB与∠BOC的和,记作:∠AOC
=
∠AOB
+∠BOC
∠AOB是∠AOC与∠BOC.的差,记作:∠AOB
=∠AOC
-∠BOC

3.从角的顶点出发,把这个角分成相等的两个角的射线.叫做这个角的
角平分线
。如图.如果∠AOB=∠BOC,即OB平分∠AOC,那么∠AOC
=2∠AOB
=2∠BOC,∠AOB=∠BOC=
∠AOC
4.3.3余角和补角
1.余角、补角的概念:如果两个角的和是
90°
,那么这两个角互余,其中的一个角是另一角的余角;如果两个角的和是
180°
,那么这两个角互补,其中的一个角是另一个角的补角。
2.余角与补角的性质:同角(等角)的补角
相等
,同角(等角)的余角
相等

4.4课题学习
设计各种各样的长(正)方体形状包装盒时,要先绘制长(正)方体的表面展开图,再把它剪出并折叠成长(正)方体,此外,还要用到美术知识、语言知识、生产知识等.
七年级数学上册知识点梳理

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