资源简介 (共15张PPT)综合活动2编写“青蛙吃飞虫”程序制作以青蛙为主题的小游戏游戏的开发过程、游戏策划,规划游戏功能号、脚本实现,编写游戏程序、角色设计,处理游戏素材五、游戏测试,修改程序漏洞、脚本分析,分析对象脚本设定游戏功能吃到飞虫数游戏时间30用空格键触发青蛙跳跃2.青蛙可以吃掉飞虫开始游戏3游戏时间为30秒4.当青蛙吃完飞虫或者游戏时间归零,游戏结束游戏前背景舞台游戏时背景游戏后背景设计游戏角色青蛙打中前造型飞虫角色°打中后造型蛙吃飞虫开始游戏结束游戏吃到的飞虫数变量°游戏时间背景音乐音乐°飞虫被打中的音效分析游戏脚本开始接收到开始游到飞虫数初始背景切换至游戏时i是背景切换至游戏前画面或景∫飞放游戏背景音乐舞台播停止游戏等接收戏游戏时间减少1秒背景切换至游戏后画面分析游戏脚本开始移动角「开始游戏色被番开始游戏隐藏分析游戏脚本开始当接收到开始游戏隐藏多动到指否角按下空格接游戏增Y坐标减并部分析游戏脚本当作为克隆体启动时开始D《当收开始戏》【在物内滑至的机隐藏否並到青蛙移动到指定位置10等待秒炒是切换到打中前造型角接戏到飞虫数等并停止全部脚分析游戏脚本开始隐藏移动角戏结束接收到游戏结束编写游戏脚本开始游戏-今编写游戏脚本当接收到开始游戏当接收到游戏结束重复执行停止全部脚本碰到边缘就反弹01和(1)之闫取随机数秒内看行到xx坐标y(17闰取随机数秒内滑行到xx坐标y(-107编写游戏脚本当接收到开始游戏当接收到游戏结束重复执行(10换成飞虫5·造型克隆自当作为克隆体启动时秒内看行到x在(-240)和(240取随机数y和(180之间联随机数成煤炸型播放声音Bonks将吃到飞虫数增加等待(05)秒删除此克隆体编写游戏脚本游戏结束当被点击当接收到开始游戏将吃到飞虫数·设为换成游戏v背景将游戏时间v设为(30重复执行直到游戏时间吃到飞虫数换成开始·背景1重复执景戏时间v增加播放声音Xyo3·等待播完播游戏结束当接收到游戏结束换成结束·背景测试游戏效果------------------------===-二脚本搭建完成后必须对游戏进行测试,查找设计漏洞和错误脚本并修改完善,直到符合设计要求。邀请同学试玩你设计好的程序,听听用户的意见,对发现的错误加以改正吧--------- 展开更多...... 收起↑ 资源预览