综合活动2编写“青蛙吃飞虫”程序 希沃课件+图片版PPT(共15张)+素材

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综合活动2编写“青蛙吃飞虫”程序 希沃课件+图片版PPT(共15张)+素材

资源简介

(共15张PPT)
综合活动2
编写“青蛙吃飞虫”程序
制作以青蛙为主题的小游戏
游戏的开发过程
、游戏策划,规划游戏功能
号、脚本实现,编写游戏程序
、角色设计,处理游戏素材
五、游戏测试,修改程序漏洞
、脚本分析,分析对象脚本
设定游戏功能
吃到飞虫数
游戏时间30
用空格键触发青蛙跳跃
2.青蛙可以吃掉飞虫
开始游戏
3游戏时间为30秒
4.当青蛙吃完飞虫或者游戏时间
归零,游戏结束
游戏前背景
舞台
游戏时背景
游戏后背景
设计游戏角色
青蛙
打中前造型
飞虫
角色°
打中后造型
蛙吃飞虫
开始游戏
结束游戏
吃到的飞虫数
变量°
游戏时间
背景音乐
音乐°
飞虫被打中的音效
分析游戏脚本
开始
接收到开始游
到飞虫数初始
背景切换至游戏时i

背景切换至游戏前画面


∫飞
放游戏背景音乐
舞台
播停止游戏

接收

游戏时间减少1秒
背景切换至游戏后画面
分析游戏脚本
开始
移动
角「开始游戏
色被
番开始游戏
隐藏
分析游戏脚本
开始
当接收到开始游戏
隐藏
多动到指


按下空格

游戏

Y坐标减


分析游戏脚本
当作为克隆体启动时
开始
D《当收开始戏》【在物内滑至的机
隐藏

並到青蛙
移动到指定位置10等待秒炒

切换到打中前造型



到飞虫数

并停止全部脚
分析游戏脚本
开始
隐藏
移动

戏结束
接收到游戏结束
编写游戏脚本
开始游戏-今
编写游戏脚本
当接收到开始游戏
当接收到游戏结束
重复执行
停止全部脚本
碰到边缘就反弹
01和(1)之闫取随机数秒内看行到xx坐标y(17
闰取随机数秒内滑行到xx坐标y(-107
编写游戏脚本
当接收到开始游戏
当接收到游戏结束
重复执行(10
换成飞虫5·造型
克隆自
当作为克隆体启动时
秒内看行到x在(-240)和(240
取随机数y
和(180之间联随机数
成煤炸型
播放声音
Bonk
s
将吃到飞虫数增加
等待(05)秒
删除此克隆体
编写游戏脚本
游戏结束
当被点击
当接收到开始游戏
将吃到飞虫数·设为
换成游戏v背景
将游戏时间v设为(30
重复执行直到
游戏时间
吃到飞虫数
换成开始·背景
1
重复执

戏时间v增加
播放声音Xyo3·等待播完
播游戏结束
当接收到游戏结束
换成结束·背景
测试游戏效果
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===-二
脚本搭建完成后必须对游戏进行测试,查找设计
漏洞和错误脚本并修改完善,直到符合设计要求。
邀请同学试玩你设计好的程序,听听用户的意
见,对发现的错误加以改正吧
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