大连理工版 五年级下册信息技术 第9课 捕鼠大作战 课件(共12张PPT)

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大连理工版 五年级下册信息技术 第9课 捕鼠大作战 课件(共12张PPT)

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捕鼠大作战
农民伯伯的粮仓里装满了秋天收获的粮食,可是不知道什么时候突然出现了好多老鼠,快请一只花猫来帮忙,展开一场捕鼠大作战吧。
目标1:掌握(数字和逻辑运算)模块组中随机命令、判断大小命令的用法。
目标2:学会运用(控制)模块组中的广播与接收命令。
目标3:综合运用各个模块的相关命令完成脚本设计。
1
打开素材文件
2
为角色添加脚本
一、打开素材文件

第一步、启动Scratch软件。
第二步、单击“文件”—“打开”命令,在“打开作品”对话框中找到“猫吃老鼠.sb”文件,将其打开。
打开素材后,我们看到角色列表区有花猫和老鼠两个角色,下面就为它们添加脚本,让它们动起来。
二、为角色添加脚本

1.花猫跟随鼠标指针移动
第一步、选中角色列表区中的“花猫”角色,如图9.1所示。

第二步、切换到脚本区,编写脚本。
当花猫的位置距离鼠标指针超过20的时候就面向鼠标指针移动的脚本设计如图9.2所示。
2.老鼠窜来窜去
第一步、选中角色列表区中的“老鼠”角色。
第二步、切换到脚本区,为其添加脚本。
老鼠移动的脚本设计如图9.3所示。
3.老鼠被花猫吃掉后消失
参照图9.4所示,编写老鼠被花猫吃掉的脚本。
4.花猫吃掉老鼠后
第一步、当老鼠碰到花猫时,广播“eat”消息。与此同时,花猫接收到消息后,说“好吃!”脚本如图9.7所示。
第二步、怎样让花猫吃掉老鼠时的状态更加逼真呢?请为花猫捉到老鼠时的情景加上声音效果。
实践与思考:
  1、如果要实现“花猫每吃一只老鼠,身体会增大,当增大到200%时游戏结束”的效果,该如何设计脚本呢?
谢 谢

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