资源简介 第1课 多媒体作品的设计 多媒体作品它是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。 多媒体作品设计 需求分析 规划设计 脚本编写 应用需求分析 创作需求分析 结构设计 模块设计 社会需求 用户情况 作品效益 主题思想 结构类型 作品内容 发布方式 软硬件需求 组成部分 工作流程 主要界面 主界面分模块设计 (用文字描述制作过程) 脚本大纲 文字脚本 制作脚本 查看 1、作品设计分三步骤: 需求分析 规划设计 脚本编写 2、多媒体作品的合成 ①需求分析 ②规划设计 ③脚本编写 ④收集素材 ①收集素材、②规划设计、③打包发布 ④需求分析、 ⑤系统集成、⑥系统测试、⑦脚本编写 ⑤系统集成 ⑥系统测试 ⑦打包发布 作品的合成正确步骤: 设计阶段 制作阶段 完成阶段 应用需求分析 创作需求分析 系统结构设计 结构设计 模块设计 3、知识链接:像素 屏幕上的基本显示单位是像素。显示器的分辨率是指显示屏幕垂直和水平方向像素点的个数。分辨率通常是用每英寸的像素点数来表示。如800*600,分辨率越大,图像越清晰,图像的数据量也越大。 练习1:小明规划设计一个名为“我的家乡”的多媒体作品,下面是四个系统结构流程,最合适的是( ) √ 练习2、在作品设计中,以下属于应用需求分析的是 ( ) A .设施需求 B .作品内容 C .作品效益 D .结构类型 练习3、小宇设计一个名为“我的母校”的多媒体作品,合理的创作需求分析是( ) A、组成部分、工作流程、主要界面 B、主题思想、结构类型、设施要求、作品内容、发布方式 C、社会需求、用户情况、作品效益 D、团队合作、创作成本、市场前景、创作时效 √ √ 练习4、创作一个多媒体作品有下列几个步骤,合理的次序是( ) ① 脚本编写 ② 修改调试 ③ 需求分析 ④ 规划设计 ⑤收集素材 ( A ) ① ② ③ ④ ⑤ ( B )③ ④ ⑤ ① ② ( C ) ③ ④ ① ⑤ ② ( D ) ③ ② ⑤ ① ④ 练习5、下列不属于多媒体作品设计阶段的是( ) A .需求分析 B .规划设计 C .修改调试 D .脚本编写 √ √ 展开更多...... 收起↑ 资源预览