大连理工版 五年级下册信息技术 第10课 趣味弹力球 课件(共12张PPT)

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大连理工版 五年级下册信息技术 第10课 趣味弹力球 课件(共12张PPT)

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(共12张PPT)
趣味弹力球
弹力球和躲避球是很多人喜欢的游戏,可以锻炼人的反应能力。本课我们就将二者结合起来,设计一款躲避弹力球的小游戏。
目标1:学会用“填充工具”绘制渐变色角色。
目标2:掌握(控制)模块中“直到……前都等待”和“全部停止”命令的用法。
目标3:综合运用各个模块组中的相关命令完成作品。
1
绘制游戏场景
2
添加脚本,制作游戏
一、绘制游戏场景
1.绘制渐变色弹力球
第一步
单击“绘制新角色”按钮,在弹出的“绘图编辑器”对话框中,选择“椭圆工具”画一个圆。
第二步
选择“填充工具”为圆填充渐变色,如图10.1所示。
二、添加脚本,制作游戏
1.小猫跟随鼠标移动
参照图10.2所示设计脚本。
2.设置弹力球的起始位置
设置弹力球初始状态的脚本,如图10.4所示。
3.弹力球在舞台内任意弹跳
为了让弹力球运动的轨迹更加不规律,参照图10.6所示,为弹力球设计脚本。
4.弹力球碰到小猫全部停止
如图10.7所示,为弹力球设计停止游戏脚本。
实践与思考:
 
1、每隔一定时间在舞台上增加一个新的弹力球,看看游戏是否变得更加有趣了?
2、尝试加入“计时器”,比比看谁的小猫坚持的时间最长。

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