资源简介 ——踩地雷 创建动画中的交互 分析动画 停止 ,等待点击 地雷爆炸 安全区, 无响应 Replay 5*5雷区 地雷爆炸 5*5雷区 思考一下 区别在哪呢? 通过在时间轴的关键帧上添加停止的命令来控制影片。 设置关键帧动作 stop(); 动作面板 任务一:打开“踩地雷半成品.fla”,新建图层,为第一个关键帧添加stop命令 思考一下 为何我们的游戏中,这些方格无法点击? 调用按钮元件 任务二:打开“踩地雷半成品.fla”,新建图层,从库中调用踩雷按钮 小技巧 提问:测试影片,观察按钮是否起作用? 当鼠标点击之时,地雷爆炸 on press gotoAndPlay(2) 按钮的动作设置 ON(事件){响应的程序} on (press) {gotoAndPlay(2); } 全局函数 ? 影片剪辑控制 ? on (release) { } on (press) { } 时间轴控制 ? gotoAndPlay(2); 任务三:为调用的踩雷按钮设置动作,随机选取五个按钮不添加动作,作为安全区。 动画流程图 停止 ,等待 点击 地雷爆炸 安全区, 无响应 Replay 5*5雷区 自主创意 Replay页面设计 PK赛 1.男生派一名代表来挑战女生设计的踩地雷游戏 2.女生派一名代表来挑战男生设计的踩地雷游戏 谢 谢 展开更多...... 收起↑ 资源预览