资源简介 长春版信息技术八年级上册 国旗升起 学习任务 3 运用动画补间创建动画作品 1 运用工具绘制图形,并制作成为元件 2 设计元件的运动效果,创建补间动画 一、认识补间动画 补间动画:是建立在起始帧和结束帧两个关键帧之间的渐变动画,只要建立好开始帧和结束帧,中间部分是由计算机自动运算填补进去的,非常方便好用。 (动画补间)(形状补间)(传统动画补间) 阅读教材P29,Flash CS6中有哪几种补间动画形式? 二、操作任务一 :几种补间动画在时间轴上的状态和创建方法 分别建立四个图层,名为: 1.形状补间: 2.传统动画补间 3.动画补间 4.3D补间动画 (绘制一个图形,插入关键帧,创建形状补间) (绘制一个图形转换成图形元件,插入关键帧,创建传统补间) (绘制一个图形,创建补间动画..)、3D补间动画(绘制一个图形转换成影片剪辑元件…) (绘制一个图形转换成影片剪辑元件…) 颜色渐变 洋葱皮效果 A.动画补间:指同一对象不同状态的变化,它的变化效果是由Flash控制的,常用于制作对象的位移、尺寸缩放、旋转、颜色渐变等。 动画补间的特点: 新出现的补间动画(动画补间):是在舞台上画出一个MC以后,不需要在时间轴的其他地方再打关键帧。直接在那层上选择“创建补间动画”,会发现那一层变成蓝色,之后,在时间轴上选择需要加关键帧的地方(拖动时间轴结束帧位置的左右箭头),再直接拖动舞台上的MC ,就自动形成一个补间动画了。并且这个补间动画的路径是可以直接显示在舞台上,并且是有调动手柄可以调整的。 B.形状补间:指两个图形对象的变换,它的变换效果由Flash控制的,动画效果是由一个图形转换为另一个图形。 C.传统补间动画:指在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、缩放度、透明度等,Flash将自动在两个关键帧之间创建出变化的效果。传统动画补间建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。 只有把形状组合或者转换成原件后才可以做动作补间动画。 在时间轴第一帧绘制一个正方形,然后按F8键将其转为影片剪辑(这里要做3D旋转,而3D旋转只对影片剪辑有效)(步骤1-3);在第15帧处按F5键插入帧 (步骤4);选择第一帧点右键选择第一项创建补间动画(步骤5);再选择第15帧右键-插入关键帧-旋转(步骤6);选择工具栏上的旋转工具,给第一帧或第15帧做一个角度旋转,完成、测试即可。 制作3D补间动画 操作任务二:制作国旗升起 1、新建Flash文档,在常规面板中设置如下: 2、制作“国旗”元件 (1)插入——新建元件,类型“影片剪辑”,名称“国旗”。 元件编辑区 场景编辑动画 (2)“国旗”元件中新建两个图层,分别绘制“国旗”和“五星” 3、回到场景1中,创建升起的国旗 (1)在场景1中,“图层 1”命名为“旗台”。运用矩形工具工具,绘制底座。“旗台”侧面用线条工具绘制封闭的斜四边形,再填充颜色。 (2)插入图层2,命名为“国旗”,将“国旗”影片剪辑元件,从“库”拖拽到工作区。 (3)插入图层3,命名为“旗杆”,矩形工具、无边线、渐变色绘制。 (3)选定“旗杆”层的第40帧插入帧;选定“国旗”层的第40帧插入关键帧将“国旗”移动到顶端。 (4)在“国旗”层的第1帧——40帧之间,创建传统补间。 (5)测试影片,保存文件 运用绘图和填充工具,制作“飘动的红旗”影片剪辑元件。 怎样让国旗在旗杆上飘动——停留一会儿? (40帧右边若干帧后三层同时就插入帧,离40帧越远——帧数越大的位置插入帧,停留时间越长) 想一想 试一试 以小组为单位,从下列制作项目中,任选其二,分别制作,完成后小组内同学先提改进意见进行修改,然后在班内展示,比一比哪组有创意,做得又快又好。 选做:《滚动的小球》《旋转与缩放》《淡入淡出》《雨一直下》《树叶飘落》《鱼儿游动》 做一做 比一比 评价 要素 评价内容 评价等第 优秀 ★★★ 良好 ★★ 合格 ★ 待合格 自评 同学互评 师评 总评 学习品质 1、喜欢信息技术课,爱上网搜索资料 ? ? ? ? 2、学习态度端正,能在课堂上积极思考,踊跃发言 ? ? ? ? 3、有参与活动能力,能积极与同学讨论并合作完成学习任务 ? ? ? ? 4、有一定的解决问题的能力 ? ? ? ? 5、上机操作讲究卫生,爱护财物 ? ? ? ? 6、基础知识扎实 ? ? ? ? 7、基本形成上机操作习惯 ? ? ? ? 8、操作技能熟练程度高 ? ? ? ? 9、有使用“帮助”的能力和习惯 ? ? ? ? 10、有网上学习的能力 ? ? ? ? 事迹 记载 ? 课堂评价 课堂小结 什么是补间动画?有哪几种补间动画?它们的区别是什么? 展开更多...... 收起↑ 资源预览