大连理工版六年级上册信息技术 4.小猫捉小鱼 课件(13ppt)

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大连理工版六年级上册信息技术 4.小猫捉小鱼 课件(13ppt)

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Scratch
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小猫最喜欢吃鱼了,今天我们就用Scratch软件来设计一款小猫捉小鱼的游戏。
小猫捉小鱼
一、
设置舞台背景
二、
添加角色——小猫
第一步
单击小猫角色,删除一个小猫造型。
2.单击
1.单击
二、
添加角色——小猫
第二步
在“绘图编辑器”中调整小猫的大小。
1.单击
2.调整大小
3.单击
二、
添加角色——小鱼
第一步
从文件夹中添加小鱼
1.单击
2.选择小鱼角色
3.单击
三、
为角色搭建动画脚本——小猫
小猫的运动过程:在底部随鼠标左右移动。
开 始
将小猫的X坐标
设定为鼠标的X坐标
三、
为角色搭建动画脚本——小鱼
开 始
等待0~10秒
随机移动到舞台下方
将y坐标增加-10
隐 藏
显 示
判断y坐标是否小于-110


三、
为角色搭建动画脚本——小鱼
变量<得分> 的使用
1.选择变量
3.输入“得分”
4.单击
2.单击
四、
游戏开始计分清零
上面这个命令脚本放到哪个角色里呢?是小猫还是小鱼?
设置一个大鲨鱼 的角色,如果不小心碰到,则扣5分。

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