北京版第三册小学信息技术 18.选择程序结构 课件(9ppt)

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北京版第三册小学信息技术 18.选择程序结构 课件(9ppt)

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第18课 选择程序结构
猫捉老鼠
  请大家想一想:游戏开始时,小猫和老鼠应该在什么位置?
  我们已经完成了迷宫的绘制,还添加了小猫和老鼠的角色。
怎么样才能快速准确的输入起点处
中的x和y的数值?
1.鼠标指向起点处。
2.此处分别为x与y的值。
1.鼠标在角色起点处双击。
2.此处分别为x与y的值。
指挥“小猫”行动
1.鼠标指向起点处。
2.此处分别为x与y的值。
 在这个游戏里,我们可以利用那些方式控制小猫的运动?
任务1:控制小猫向上运动。
1.鼠标指向起点处。
2.此处分别为x与y的值。
设计游戏规则
你还能为你的游戏添加更多的趣味吗?
添加多种颜色的障碍
添加穿越之门
添加背景音乐
运行程序分享快乐

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