资源简介 运动渐变动画 运动渐变动画的功能 位移 大小缩放 Alpha透明度变化 旋转 “运动渐变”动画三步曲 三步曲之二:将演员请上舞台 ----确定两个关键帧 三步曲之一:找演员----创建元件 ? 三步曲之三:?让演员动起来----创建补间动画 起始关键帧????? 结束关键帧 ↓ ↓ 起始状态?????????结束状态 活动1.小试牛刀 练习做一个弹跳的篮球动画 想一想 观察: 1、动画生成的标志是什么? 2、动画生成后,两个关键帧之间的背景色是什么颜色? 活动2.任务拓展 修改活动1中的弹跳的篮球,使篮球的弹跳更准确! ? 缓动是对速度变化快慢的描述。 ? 缓动值的变化: -100~100 ? “缓动”值=0 匀速 ? “缓动”值<0 加速 ? “缓动”值>0 减速 活动3.初露锋芒 利用运动渐变动画动画完成下面的动画效果 (加图层,实现篮球与垒球碰撞的运动效果) 通过这节课我们 理解了 运动渐变动画的功能以及运动渐变动画的 制作步骤 掌握了 弹跳的篮球的制作方法 希望同学们能够灵活运用所学动画制作技巧, 创作出优秀的动画作品 思考: 利用运动渐变动画动画完成下面的动画效果 (加图层,实现篮球与垒球碰撞的运动效果) 展开更多...... 收起↑ 资源预览