资源简介 1.2声音的特征1.声音的特性:声音的三个特性是音调、响度和音色。名称概念影响因素相关关系音调声音的高低。发声体的频率。频率大,则音调高;频率小,则音调低。响度声音的大小(强弱),常用分贝(dB)表示。发声体的振幅及距离发声体的远近。振幅大,则响度大;振幅小,则响度小。音色声音的品质。由发声体的材料、结构和发声体的发声方式决定。不同的人,不同的乐器发出的声音一般音色不同。注:频率表示振动的快慢,即1秒钟振动的次数;单位——赫兹(Hz);2.超声波与次声波①超声波(频率高于20000Hz的声音)[1]特点:方向性好、穿透能力强、声能易集中。[2]应用:测距、测速、清洗、焊接、碎石。②次声波(频率低于20Hz的声音)[1]特点:能绕过物体传播、传播距离远。[2]应用:预报地震、预报台风、监测核爆炸注:人能听到的声音的频率范围是20Hz~20000Hz3.乐音与噪声①乐音:从物理学角度看,乐音是指发声体做有规则振动时发出的声音;从环境保护的角度看,使人感到愉悦和美妙的声音。②噪声:从物理学角度看,噪声是指发声体做杂乱无章的振动发出的声音;从环境保护的角度看,噪声是指妨害人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音。③减弱噪声的三条途径:a在声源处减弱;b在传播过程中减弱;c在人耳处减弱。2.4光的色散1.光的色散①太阳光穿过三棱镜后,被分散成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色的光,这种现象叫做光的色散。②单色光、复色光单色光:如果让其中一种色光在经过三棱镜,它不在发生色散,这种不能再发生色散的光;复色光:由几种单色光混合而成的能够发生色散的光叫做复色光。③生活中光的色散现象:彩虹注意:发现光的色散现象的是英国物理学家牛顿2.光的三原色是:红、蓝、绿;颜料的三原色是红、黄、蓝(美术上述颜料三原色:品红、黄、青)。3.物体的颜色:透明体的颜色由它透过的色光决定,不透明体的颜色由它反射的色光决定。4.看不见的光①人眼看不见的光:红外线和紫外线在红光之外是红外线,在紫光之外是紫外线。②红外线的应用:红外夜视仪、红外照相机,红外遥控等;紫外线的应用:验钞机、紫外线灭菌灯等。太阳光白光棱镜白屏光的色散2.1光的反射1.光的直线传播①光源:[1]定义:能够发光的物体叫光源。[2]分类:自然光源,如太阳、萤火虫;人造光源,如篝火、蜡烛、油灯、电灯。月亮本身不会发光,它不是光源。②光的传播[1]光在同一种均匀介质中是沿直线传播的。[2]光线:用一条带箭头的直线表示光的传播方向和路径;是为研究光的传播抽而建立的一种物理模型,建立理想物理模型是研究物理的常用方法之一。[3]应用及现象:激光准直、影子的形成、日食月食的形成、小孔成像(成的是倒立的实像)[4]光速:光在真空中速度c=3.0×108m/s=3.0×105km/s;光在空气中速度约为3×108m/s。光在水中速度为真空中光速的3/4,在玻璃中速度为真空中速度的2/3。2.光的反射①定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。②反射定律:三线同面,法线居中,两角相等,光路可逆.即:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角。光的反射过程中光路是可逆的。③分类:⑴镜面反射:定义:射到物面上的平行光反射后仍然平行条件:反射面平滑。应用:迎着太阳看平静的水面,特别亮。黑板“反光”等,都是因为发生了镜面反射⑵漫反射:定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向,每条光线遵守光的反射定律。条件:反射面凹凸不平。应用:能从各个方向看到本身不发光的物体,是由于光射到物体上发生漫反射的缘故。3.平面镜成像:①平面镜成像特点:等大、等距、垂直、对称、虚像[1]像、物大小相等[2]像、物到镜面的距离相等。[3]像、物的连线与镜面垂直;像、物关于镜面轴对称[4]物体在平面镜里所成的像是虚像。②成像原理:光的反射定理③平面镜的作用:成像、改变光路④实像和虚像:[1]实像:实际光线会聚点所成的像[2]虚像:反射光线反向延长线的会聚点所成的像⑤球面镜:凹面镜、凸面镜[1]凹面镜a)定义:用球面的内表面作反射面。b)性质:凹镜能把射向它的平行光线会聚在一点;从焦点射向凹镜的反射光是平行光c)应用:太阳灶、手电筒、汽车头灯[2]凸面镜a)定义:用球面的外表面做反射面。b)性质:凸镜对光线起发散作用。凸镜所成的象是缩小的虚像c)应用:汽车后视镜3.2直线运动1.匀速直线运动①运动物体通过的路径长度叫做路程②物体沿直线运动时,如果在相等时间内通过的路程相等,这种运动叫做匀速直线运动2.速度①比较物体运动快慢的方法:[1]相同时间比路程,相同时间内运动路程大则运动快[2]相同路程比时间,通过路程相同,时间短则运动快[3]比较单位时间内通过的路程。②速度[1]路程与时间之比叫做速度。用s表示路程,用t表示时间,用v表示速度速度公式为:v=s/t;[2]速度是描述物体运动快慢的物理量;[3]速度单位由长度单位和时间单位组合而成,它的基本单位是米每秒(m/s);常用单位还有千米每小时(km/h)。1m/s=3.6km/h。3.匀速直线运动的图像①图a为匀速直线运动的路程-时间(s-t)图像匀速直线运动的路程和时间的关系s=vt,在平面直角坐标系里的函数图像是正比例函数图像,是一条过坐标原点的倾斜直线,该直线的倾斜程度反映了物体运动速度的快慢,直线的倾角越大,表示运动速度越大②图b为匀速直线运动的速度-时间(v-t)图像由于做匀速直线运动的物体的速度是恒定的,所以速度-时间图像是一条平行于时间t轴的直线。直线与时间轴的距离反映了速度的快慢。4.变速直线运动与平均速度①变速直线运动:在相等的时间内通过的路程不相等的直线运动②平均速度:做变速直线运动的物体,运动物体通过的路程除以所用的时间;v=s/t;3.5二力平衡1.平衡状态:静止或匀速直线运动状态2.平衡力:物体处于平衡状态下受到的力3.二力平衡:物体在受到2个力的作用时,如果能保持静止状态或匀速直线运动状态即平衡状态,我们就说这两个力是二力平衡4.二力平衡的条件:两个力作用在同一物体上、大小相等、方向相反、作用在同一条直线上5.摩擦力:①定义:两个互相接触的物体,当它们要发生或已发生相对运动时,就会在接触面上产生一种阻碍相对运动或相对运动趋势的力就叫摩擦力。②摩擦力的产生条件:两个物体相互接触且有挤压、接触面要粗糙、两物体间有相对运动或有相对运动趋势。③分类:(摩擦力静摩擦动摩擦滑动摩擦滚动摩擦)④摩擦力的方向:摩擦力的方向与物体相对运动的方向或相对运动趋势方向相反,有时起阻力作用,有时起动力作用。⑤静摩擦力大小应通过受力分析,结合二力平衡求得⑥在相同条件(压力、接触面粗糙程度相同)下,滚动摩擦比滑动摩擦小得多。⑦滑动摩擦力:[1]测量原理:二力平衡条件[2]测量方法:把木块放在水平长木板上,用弹簧测力计水平拉木块,使木块匀速运动,读出这时的拉力就等于滑动摩擦力的大小。[3]滑动摩擦力的影响因素:接触面粗超程度、压力大小接触面粗糙程度相同时,压力越大滑动摩擦力越大;压力相同时,接触面越粗糙滑动摩擦力越大。⑧增大有益摩擦、减小有害摩擦:[1]增大有益摩擦力的方法有:增大压力(如刹车过程)、接触面变粗糙(如鞋底花纹)。[2]减小有害摩擦的方法有:减小压力、使接触面变光滑、变滑动为滚动(如滚动轴承,行李箱安装轮子)、使接触面彼此分开(如加润滑油、气垫、磁悬浮)。2.2光的折射光的折射①定义:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生偏折的现象②光的折射规律:三线同面,法线居中,空气中角大,光路可逆[1]折射光线,入射光线和法线在同一平面内。[2]折射光线和入射光线分居与法线两侧。[3]光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角,属于近法线折射。光从水中或其他介质斜射入空气中时,折射角大于入射角,属于远法线折射。(空气中角大)光从空气垂直射入(或其他介质射出),折射角=入射角=0度。注意:光的折射与介质的疏密有关,疏介质中的角大,密介质中的角小[4]光的折射现象中光路是可逆的③生活中的折射现象:从空气看水中的物体,或从水中看空气中的物体看到的是物体的虚像,看到的位置比实际位置高池水看起来比实际的浅,岸上看到水中的鱼儿是由是由光的折射而形成的虚像;海市蜃楼;碗中水下部分筷子偏折等!法线入射光线入射角(空气)界面(水)折射角折射光线2.3透镜成像1.透镜①透镜的种类[1]凸透镜:中间厚,边缘薄的透镜,对光线具有会聚作用[2]凹透镜:中间薄,边缘厚的透镜,对光线具有发散作用②透镜相关的几个概念[1]主光轴:通过两个球面球心的直线。[2]光心:(O)即薄透镜的中心。性质:通过光心的光线传播方向不改变。[3]焦点(F):凸透镜能使跟主光轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这个点叫焦点。[4]焦距(f):焦点到凸透镜光心的距离③透镜三条特殊光线凸透镜:凹透镜:2.凸透镜成像规律在研究凸透镜成像实验中,需要用到的实验器材是:带刻度的光具座、蜡烛、凸透镜、光屏和火柴,实验时在光具座上从左到右依次放置蜡烛、凸透镜和光屏,为了使烛焰的像能成在光屏的中间,首先要调整凸透镜和光屏的高度,使它们的中心跟烛焰的中心大致在同一高度。实验时先在带刻度的光具座上固定凸透镜,然后调整蜡烛的位置,最后移动光屏,直到光屏上出现清晰的烛焰像为止,并观察像的性质,同时在光具座刻度上读出此时的物距和像距,并和凸透镜的一倍焦距和二倍焦距作比较得出结论。物距u像距v成像性质应用u>2ff倒立缩小的实像照相机u=2fv=2f倒立、等大的实像fv>2f倒立、放大的实像幻灯机u=f不成像uv>u正立、放大的虚像放大镜成像规律总结:[1]二倍焦距处为放大实像与缩小实像的分界点;[2]焦点处是成实像与成虚像的分界点,但焦点处是不成像点;[3]物在焦点外,物离凸透镜越近,像越大,像距也越大(即成实像时物近像远像变大)。[4]物在焦点内,物离凸透镜越近,像越小,像距也越小(即成虚像时物近像近像变小)。[5]凸透镜成像规律实验的注意事项:a)实验:实验时点燃蜡烛,使烛焰、凸透镜、光屏的中心大致在同一高度,目的是:使烛焰的像成在光屏中央。b)若在实验时,无论怎样移动光屏,在光屏都得不到像,可能得原因有:蜡烛在焦点以内;烛焰在焦点上;烛焰、凸透镜、光屏的中心不在同一高度;蜡烛到凸透镜的距离稍大于焦距,成像在很远的地方,光具座的光屏无法移到该位置。3.视力的矫正①人眼的构造人眼的主要构造是角膜、瞳孔、晶状体、睫状体、玻璃体、视网膜。晶状体和角膜的共同作用相当于一个可以改变焦距的凸透镜,视网膜相当于光屏。②视物原理光线由所观看的物体发出,外界的物体位于凸透镜的二倍焦距以外,经过角膜及晶状体的折射,会聚在视网膜上,得到一个倒立、缩小的实像,通过视神经将这个信号传给大脑,人就看到了物体。③近视眼、远视眼的成因及矫正3.3力1.力的概念:任何力都不能离开物体而存在,力是物体对物体的作用。2.力产生的条件:①必须有两个或两个以上的物体。②物体间必须有相互作用(可以不接触)。施加作用的物体是施力体,受到作用的物体是受力体3.力的作用是相互的:物体间力的作用是相互的(相互作用力在任何情况下都是大小相等,方向相反,作用在不同物体上)。两物体相互作用时,施力物同时也是受力体,反之,受力体同时也是施力体。4.力的作用效果:力可以改变物体的运动状态。力可以改变物体的形状。说明:物体的运动状态是否改变一般指:物体的运动快慢是否改变(速度大小的改变)和物体的运动方向是否改变,其一改变则运动状态发生改变。5.力的三要素:力的大小、方向、和作用点。力的三要素影响力的作用效果。6.力的单位:国际单位制中力的单位是牛顿简称牛,用N表示。力的感性认识:拿两个鸡蛋所用的力大约1N。7.力的表示(力的符号:F)①力的图示法:用一根带箭头的线段把力的大小、方向、作用点表示出来例:桌面上一物体受到水平向右大小为50N的拉力,用力的图示表示:②力的示意图:在很多情况下不需要严格按照力的图示法表示力,而沿力的方向画一条带箭头的线段表示物体受到的力,且不强调有向线段的长短,这种表示力的方法叫做力的示意图例:桌面上一物体受到水平向右的拉力,画出该力的示意图8.力的测量:①测量工具:测量力的大小的工具统称测力计。实验室中常用弹簧测力计测量力的大小②弹簧测力计:[1]结构:外壳、面板、弹簧、圆环、拉杆、指针和挂钩[2]原理:在弹性限度内,弹簧的伸长与所受的拉力成正比。[3]使用方法:“看”:量程、分度值、指针是否指零;“调”:指针调零;“读”:读数时视线要与刻度面垂直,示数为挂钩处受力的大小。[4]注意事项:a)加在弹簧测力计上的力不许超过它的最大量程。b)使用前需轻轻晃动秤钩,防止弹簧指针卡在外壳上c)测量力时,被测力的方向要与弹簧的轴线方向一致,避免弹簧与外壳摩擦造成测量误差。3.1机械运动1.机械运动①物体位置的变化叫做机械运动;②运动是宇宙中最普遍的现象,宇宙中的万物都在以各种不同的形式运动着。2.参照物研究物体运动时,事先选定的衡量被研究物体的位置是否改变的、作为参考标准的物体①参照物是人为假定不动的物体,参照物的选择是任意的,为研究方便,一般选地面或地面上静止的物体为参照物;②同一物体,选择的参照物不同,其运动状况也不同,物体的运动或静止都是相对参照物而言的。3.运动和静止的相对性①运动是绝对的:宇宙中的一切物体都在动,绝对不动的物体是没有的②静止是相对的:我们平常说某物体静止,是它相对于所选参照物而言位置没有发生变化。③对运动状态的描述是相对的:某一物体选择的参照物不同,其运动状况也不同,物体的运动状态是相对参照物而言的。1.1声音的产生和传播1.声音的产生声音是由物体的振动产生的,一切发声的物体都在振动。2.声音的传播①形式:声音在介质中以波的形式传播。②介质:固体、液体、气体均能传声,真空不能传声。3.声速①影响因素:声速的大小跟介质的种类、温度等因素有关。②大小:15℃空气中声速为340m/s。③一般情况下,声音在固体中传播速度大于在液体中的传播速度,大于在气体中的传播速度。即:V固>V液>V气。4.回声①声波在传播过程中遇到障碍物时,一部分声波被反射回来然后在进入人耳,此时听到的声音叫回声②区别回声和原声的条件:回声比原声晚0.1s以上到达人耳,才能把回声和原声区别开来,这就要求发出声音的人至少距离障碍物17m远③回声的应用[1]加强原声:如在教室内讲话比在旷野听起来响亮[2]金属探伤:如探测金属制品内是否有气泡[3]测距5.人耳感知声音的过程:声音→鼓膜振动→听觉神经→大脑3.4重力力的合成1.重力:①概念:地面附近的物体,由于地球的吸引而受的力叫重力,用字母G表示。重力的施力物体是:地球。②重力的方向:总是竖直向下的。其应用是重垂线,可检查墙是否竖直和水平面是否水平。③重力的作用点——重心:一个物体的各个部分都受到了重力的作用,从效果上看,我们可以认为各部分受到的重力作用集中于一点,这一点就是物体额重心,即重力的作用点。[1]质地均匀外形规则物体的重心,在它的几何中心上。如均匀细棒的重心在它的中点,球的重心在球心。方形薄木板的重心在两条对角线的交点[2]重心的位置与物体的形状和质量分布有关④重力的大小[1]重力与质量的关系:物体所受重力与质量成正比,在地球附近的物体重力与质量的比值约为9.8N/kg;[2]重力大小的计算公式:G=mg[3]地球附近g取9.8N/kg,它表示质量为1kg的物体在地球附近所受的重力为9.8N。2.同一直线上力的合成①合力和分力:用一个力来替代几个力的作用,这一个力的作用效果和几个力的作用效果完全相同(这是一种等效替代法的思想,是物理学的一个重要方法),这一个力就叫这几个力的合力,那几个力就叫这个合力的分力。注意:合力可以大于等于其中每个分力,也可以小于等于其中每个分力。②同一直线上两个力的合成[1]同向相加,合力方向与分力方向相同;[2]反向相减,合力方向跟比较大的那个力的方向相同。同向二力合成反向二力合成3.6惯性牛顿第一定律1.惯性①定义:物体保持运动状态不变的性质叫惯性。②说明:惯性是物体的一种属性。一切物体在任何情况下都有惯性,惯性大小只与物体的质量有关,与物体是否受力、受力大小、是否运动、运动速度等皆无关。③惯性在生活中的利与弊防止惯性:汽车的安全带、公交车上的拉环等利用惯性:助跑、拍打衣服上的尘土、农民对谷物进行杨场等2.牛顿第一定律①牛顿总结了伽利略、笛卡儿等人的研究成果,得出了牛顿第一定律,其内容是:一切物体总保持原来静止状态或匀速直线运动状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止。牛顿第一定律又叫“惯性定律”②探究牛顿第一定律实验的科学方向:[1]同一小车在同一斜面相同高度静止滑下的目的是:保证小车到达平面时的速度相同。[2]实验可得出的结论:在同样条件下,平面越光滑,小车前进地越远。[3]合理外推可得出结论:如果表面绝对光滑,物体将以恒定不变的速度永远运动下去。③注意:[1]牛顿第一定律是在大量经验事实的基础上,通过进一步推理而概括出来的,且经受住了实践的检验所以已成为大家公认的力学基本定律之一。但是我们周围不受力是不可能的,因此不可能用实验来直接证明牛顿第一定律。[2]牛顿第一定律的内涵:物体不受力,原来静止的物体将保持静止状态;原来运动的物体,不管原来做什么运动,物体都将做匀速直线运动。即静者恒静,动者恒动。[3]牛顿第一定律告诉我们:物体做匀速直线运动可以不需要力,所以力不是产生或维持运动的原因。力是改变物体运动状态的原因。3.力与运动的关系力是改变物体运动状态的原因物体不受力(或受平衡力F合=0)时物体运动状态不变物体受力(或受非平衡力F合≠0)时物体运动状态改变 展开更多...... 收起↑ 资源列表 1.1 声音的产生和传播.docx 1.2 声音的特征.docx 2.1 光的反射.docx 2.2 光的折射.docx 2.3 透镜成像.docx 2.4 光的色散.docx 3.1 机械运动.docx 3.2 直线运动.docx 3.3 力.docx 3.4 重力 力的合成.docx 3.5 二力平衡.docx 3.6 惯性 牛顿第一定律.docx