资源简介 旋 转 的 风 车 * 旋 转 的 风 车 * 操作步骤: 旋 转 的 风 车 第一步:制作风车的杆和转轴 第二步:制作风车的叶片 第三步:制作叶片的旋转动画 * 任务一:制作风车的杆和转轴 将图层1名称改为“杆”,分别用“线条”和“椭圆”工具在场景中画出风车的立杆和转轴,如图: 旋 转 的 风 车 步骤提示: * 任务二:制作风车的叶片 步骤提示: 1.在颜色面板中,进行如图的设置: 旋 转 的 风 车 2.利用“椭圆”工具,画一个椭圆,再执行“窗口”-“变形”,进行设置如下图: * 任务二:制作风车的叶片 步骤提示: 3.将三个叶片选中后,执行“修改”-“转换为元件”如图: 旋 转 的 风 车 4.用“任意变形”工具选择叶片,将叶片的中心调整到中心位置。 * 任务三:制作叶片的旋转动画 1.单击时间轴第40帧,执行“插入”-“关键帧”。 2.单击第1帧,在“属性”面板中进行如下设置: 旋 转 的 风 车 步骤提示: * 参考学案“探究学习”部分,在“旋转的风车.fla”动画中选择图层1的第1帧,在“属性”面板的“缓动”文本框中分别输入-100和100,重新测试,观察运动有什么变化。 思考: 如何让风车按顺时针方向转动? 旋 转 的 风 车 * 课堂总结 制作“动画补间”动画的步骤: 旋 转 的 风 车 1.在动画起始帧插入关键帧,在起始帧场景中编辑对象。 2. 选择结束帧并插入关键帧,在结束帧场景中编辑对象。 3. 选择起始帧并右击,选择“创建补间动画”或在“属性”面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项。 展开更多...... 收起↑ 资源预览