资源简介 初识Scratch 1.认识Scratch界面 2.搭建脚本 3.保存与打开脚本 小结: 认识Scratch软件。了解Scratch软件的界面和功能。掌握Scratch的基本工作方式 是的,它叫Scratch。下面就让我们一起来学习吧。 听说有种很聪明的编程软件,它能用程序快速地设计动画和游戏,是吗? 了解Scratch软件的来源 1.从Scratch软件美国麻省理工学院(MIT)面向8~16岁儿童开发的一款程序设计软件,使用它可以很方便地搭建一个属于自己的作品。 2. Scratch的标记是一只可爱的小猫 ,双击桌面上的小猫图标 ,可以打开scratch软件。 双击 功能菜单 控制按钮 指令模块区 脚本区 角色区 舞台区 角色资料表 1.从Scratch的官方网站:http://scratch.mit.edu上可以下载到这款软件。 2. Scratch软件提供了8类共100多个不同的控件,可以根据颜色区分它们。 3.不同形状的控件可以相互搭配,从而完成复杂的功能 打开scratch软件,猜一猜,它的界面各个区域的基本功能。 功能菜单 控制区 控件区 脚本区 角色区 舞台区 功能菜单 控制区 脚本区 角色区 舞台区 思考:“控件区”和“控制区”那些相同的地方和不同的地方? “控件区”是Scratch提供的各种程序模块所在的区域,它的上半部分有8个功能模块,下半部分是各模块对应的控件。选择不同的模块时,显示相应的控件。 “控制区”是对舞台区的角色进行控制的区域,左边是一组按钮,可以复制、删除、放大、缩小,右边的绿旗和红圆块分别控制程序的运行与停止,右上方的三个按钮用于切换不同的显示模式。 控件区 动手做:尝试各个功能区域的基本操作,并体会其中的工作流程。 功能菜单 控制区 控件区 脚本区 角色区 舞台区 双击 单击 拖放 单击 拖放 单击 输入 单击 动手做:(1)在舞台上复制一只小猫,并把它变小些。 (2)用全屏模式播放展示你的小猫 右击 单击 (1)编写自我介绍程序,让小猫介绍自己。 (2)尝试将不同控件区中的控件拖放到脚本区。 单击 单击 选择 输入 单击 保存脚本还有一种方法:即单击功能菜单左侧图标 , 保存脚本。 双击 单击 拖放 单击 拖放 单击 输入 单击 展开更多...... 收起↑ 资源预览