资源简介 我们来下棋 ——棋盘设计 湖南美术出版社 三年级下册 第三课第二课时 玩一玩 游戏规则: 根据骰子出的数字来前进 遇见梯子倒退一格 遇见房子跳一格 认不出数字旁边的动物倒退两格子 我们来下棋 ——棋盘设计 湖南美术出版社 三年级下册 第三课第二课时 找一找 两个棋盘的相同点在哪? 游戏棋盘设计要素: 起点、终点 路线 关卡 / 陷阱 / 游戏规则 试一试 一起设计一个游戏棋盘吧! 想一想 怎么设计呢? 试一试 画什么主题呢? 探险活动? 学习游戏? 比赛过程? 生活过程? 试一试 起点、终点在哪呢? 终点 终点 终点 起点 起点 起点 试一试 线路怎么设计呢? 起点 终点 起点 终点 直线型 曲线型 试一试 我们来设计关卡和背景吧! ? ? ? ? ? ? 试一试 游戏棋盘的设计流程: 构思主题 设置起点和终点 设计路线 设计关卡和背景 上色并整理画面 评一评 看以下几幅作品,说一说你的看法 试一试 试一试 游戏棋盘设计要求: 争当设计师 独立完成一幅游戏棋,并请同学一起玩一玩 作品必须具备游戏棋盘的基本要素 作品需要图文结合 下课啦! 展开更多...... 收起↑ 资源预览