资源简介 龟 兔 跑 赛 有趣的动画编程——Scratch的程序设计 龟兔赛跑 效果展示 小组讨论 情景再现 比赛过程 分析对话 佳作赏析 1 效果展示 2 分析对话 乌龟说话的时候,兔子在做什么? 反之,兔子在说话的时候,乌龟又在做什么? 乌龟与兔子对话的过程是怎样的? 乌龟和兔子对话的过程中,裁判在哪? 裁判的倒计时是怎样实现的? Frist Second Third 3 比赛过程 乌龟和兔子一起跑 兔子速度更快 兔子到树旁休息 乌龟逐渐超过 兔子抵达终点 欢呼 Step 1 Step 2 Step 3 4 温馨提示 Step 1 Step 2 Step 3 注意等待的时间 骄傲的兔子 何时休息 胜利的乌龟 何时欢呼 5 课后小结 “等待时间”在动画中的应用技巧 在循化结构中使用判断命令 通过改变坐标的方法移动角色 认识侦测模块的功能 小思考:你还能够运用Scratch制作哪些耳熟能详的故事? 好 好 习 学 下课啦! 展开更多...... 收起↑ 资源预览