资源简介 辽师大版小学信息技术六年下 第五课:一天到晚游泳的鱼 任务一、 小鱼想要去四个地方旅游,你有什么办法? 添加4个舞台背景 任务二、编写舞台脚本 1首先选择什么? 当小旗被点击时 2我们导入了几个背景? 所以要重复执行4次 假设小鱼从一边游到另一边需要大约15秒,再回到起始位置,那么等待大约多少秒( )秒切换下一个背景? 如何在小鱼游到边缘时自动切换舞台背景呢? 任务三、创建小鱼角色,编写小鱼脚本 1.说说小鱼的运动方式,可以模仿 2.利用老师提供的资料自学。 3.学生演示创建小鱼角色 鱼的脚本 舞台坐标 4.自学小鱼脚本,运行脚本 5. 互相帮助学习 6.互相检查脚本是否正确。 做的快的同学,看看你还有哪些地方需要改进一下,让这 个动画更完美,说说你的想法。 1、增加和改变角色,让角色更可爱,(不一定都是鱼) 2、修改脚本坐标,拉开距离;修改等待时间,改变角色速度。 3、增加裁判脚本,让情节更丰富。 1、会创新的同学修改调试脚本 2、有困难的同学根据老师提供的资料选择完成练习: A低难度练习 B高难度练习 看看谁的脚本修改的更出色。 加油吧!同学们! 3、展示优秀作品,学生评价 4、保存作品 总 结 这节课你学会了什么? 教师补充:学会添加多个舞台背景,学会编写舞台背景脚本。一般同学都能学会,但最难的是发挥想象力,学会举一反三,从而创作出有个性的作品。 作业:用本节学到的知识重新设计一个探险类主题的新的动画,可以是其他动物。 别忘了 展开更多...... 收起↑ 资源预览