资源简介 好玩的游戏 创建角色 1.删除系统默认的“角色1”,打开【新增角色】对话框 2.选中“Animals”中“parrotl-a”,单击【确定】,将小鸟角色添加到舞台上 3.调整角色大小适应舞台 让小鸟挥动翅膀 1.【造型】→【输入】新增造型“parrotl-b” 2.回到【脚本】选项卡,将控制模块中当绿旗被点击一下和重复执行模块拖放到脚本区并组合 3.将外观模块中的拖放到 框架中,将控制模块中的 拖进来拼接在 下面,并修改时间参数为0.1 4.重复上一步骤,添加和两个模块, 并单击中的下拉按钮选择“parrotl-b” 完成后点击 观看动画效果。 小贴士:循环命令的用法 一种是限定和执行次数,编程人员可以根据需要指定程序需要重复的次数。 一种是无限制循环,直到程序运行结束为止。 控制小鸟飞翔 1.将【控制】模块中的当按下空白键拖放到脚本区,单击下拉按钮,选择“上移键” 2.将【动作】模块中的拖放到下边,单击下拉按钮,选择“(0)上” 3.将【动作】模块中的拖放到下边 飞翔的小鸟 学习目标 1.掌握循环结构的应用? 2.熟悉动作模块中的移动命令? 3.领会外观模块中造型切换的动画效果 学习任务 利用软件自带的素材库中小鸟的造型,设计出可以通过方向键来控制小鸟飞翔的方向,实现小鸟扇动翅膀的动画。 制作步骤 创建角色 让小鸟挥动翅膀 控制小鸟飞行的方向。 展开更多...... 收起↑ 资源预览