2.3《补间动画让物体动起来》 课件(17张PPT)+视频

资源下载
  1. 二一教育资源

2.3《补间动画让物体动起来》 课件(17张PPT)+视频

资源简介

(共17张PPT)
欣赏动画
FLASH动画《龟兔赛跑》
思考:
动画中的人物做什么样的动作变化?
制作一个《龟兔赛跑》
Flash影片
故事由你编,故事的结局由你来决定。
Flash影片要求:
1、动画对象要有大小、位置、颜色、旋转等动画效果。
2、故事情节完整,有创新;
3、动画流畅,富有感染力。
培训内容一:自主学习
1、导学案
2、教学网站
3、微课视频
培训内容二:作品分析
打开“作品分析”文件夹中的“龟兔赛跑”文件,
分析同一图层各关键帧的元件状态。
培训内容三:小试身手
制作兔子大小、位置的动画补间动画
培训内容一:自主学习
内容:
1、帧与动画的构成
2、动作补间动画的原理
资源:
1、导学案
2、教学网站
帧:在Flash的时间轴上,每一小格就表示一帧。帧代表着某一时刻的画面,动画就是由若干个不同画面的帧组成的。
1、空白帧:没有内容的帧。
2、关键帧:定义动画内容发生变化的帧。
3、空白关键帧:动画内容发生变化,但画面是空白的。
空白关键帧
关键帧
空白帧
帧与动画的构成
Flash动画是由帧
图层
场景
动画逐层建构。
动作补间动画的原理
在时间轴上的表现为:
实线箭头和淡紫色的背景
在开始关键帧中设置一个元件,在结束关键帧中改变这个元件的大小、颜色、位置等,然后由Flash把两个关键帧中对象变化“补”起来的动画。
制作原理
创建补间动画
起始关键帧
开始状态
结束关键帧
结束状态
传统动画:逐帧动画
FLASH补间动画
补间动画与传统动画的区别
培训内容二:作品分析
补间动作动画的变化:
位置
大小
颜色
旋转
思考:
1、动画的对象有几个,分别是什么?
2、动画对象分别有怎样的动作变化?
3、场景中一共有几个图层?
4、同一图层中的元件在不同的“关键帧”上状态有什么变化?
动作补间动画的原理
在时间轴上的表现为:
实线箭头和淡紫色的背景
创建补间动画
起始关键帧
开始状态
结束关键帧
结束状态
(1)设置起始关键帧(2)设置结束关键帧(3)创建补间动画
制作步骤
制作要点
1.构成动作补间动画的元素是同一个元件;
2.动作补间动画至少需要两个关键帧;
3.两个关键帧的元件要有位置、大小、颜色等变化。
练习任务:
兔子的位置、大小和颜色变化的动作动画
兔子由远而近的位置变化(用“移动工具”移动位置)
兔子由小变大的大小变化(用“变形工具”改变大小)
兔子若隐若现的颜色变化(“属性”面板-颜色Alpha值)
提示:注意两个关键帧的元件的状态变化。
培训内容三:小试身手
创作任务:小组合作完成《龟兔赛跑》FLASH影片
故事由你编,故事的结局由你来决定。
Flash影片要求:
1、动画对象要有大小、位置、颜色、旋转变化等动画效果;
2、故事情节完整,有创新;
3、动画流畅,富有感染力。
拓展任务:
1、为了使画面更生动,可以添加小鸟、蝴蝶等其他元件。
2、灵活运用补间动画实现多样的变幻效果,使动画更生动。
作品展示
评价交流
作品评价指标
等级
总评
动画对象有大小、位置、颜色、旋转等动画效果
故事情节完整,有创新
动画流畅,富有感染力
注:A=优秀
B=良好
C=有待提高
获得A等级的小组代表可以获得“优秀导演”的称号。
获得“优秀导演”奖
自我评价
打开教学网站“作品评价”,对小组作品和学习过程进行自我评价。
课堂小结
起始关键帧
创建补间动画
结束关键帧
(1)起始关键帧(2)结束关键帧(3)创建补间动画
动作补间动画在时间轴上的表现:
实线箭头和淡紫色的背景
1、帧与动画的构成;
2、制作动作补间动画的步骤:
3、补间动作动画的变化形式:
位置
大小
颜色
旋转

展开更多......

收起↑

资源列表