电子工业版(宁夏)五下信息技术 4.2利用导入图片制作多图层的逐帧动画 课件(12ppt)

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电子工业版(宁夏)五下信息技术 4.2利用导入图片制作多图层的逐帧动画 课件(12ppt)

资源简介

学习目标
三、知道关键帧在时间轴上的表现形式;
一、学会利用导入图片的方法制作“逐帧动画”;
二、知道并理解“帧”、“帧频”、“关键帧”的概念和作用,
学会修改帧频的大小;
四、知道“逐帧动画”的概念。
任务一:观察“喜羊羊眨眼”动画,思考它的制作方法
小试牛刀
帧频——每秒钟播放的帧数(大——快;小——慢)
基本概念
快捷键——F6(快速插入关键帧)
帧——画面
关键帧——起关键作用的画面
表现形式
火眼金睛
任务二:观察“懒羊羊转圈”动画,学习它的制作方法
华山论剑
眨眼动画
眯眼睛.gif
睁眼睛.gif
转圈动画
转圈1.gif
转圈2.gif
转圈3.gif
转圈4.gif
转圈5.gif
转圈6.gif
转圈7.gif
火眼金睛
非序列图片
序列图片
大显身手
任务三:欣赏范例,制作时注意调整动画的播放速度!
拓展提高
任务四:挑战《鸟飞》动画(鸟儿向前向高飞)。
回顾梳理
一、学会了利用导入图片的方法制作“逐帧动画”;
注意:一定要提前准备好图片,并且知道图片的位置(本地磁盘、U盘、其
它地方);
二、知道了“帧频”的概念、作用及修改方法;
帧频是指每秒钟播放的帧数,其作用是控制动画的播放速度。数值越大,播放
速度越快,反之则越慢。
系统一般默认为12。可根据需来多次调整,直到符合要求为止。
回顾梳理
三、知道了“逐帧动画”的概念以及关键帧在时间轴上的表现形式;
逐帧动画是通过播放连续不同的关键画面形成的动画。
关键帧在时间轴上表现为一个个黑色的实心小圆。

四、知道了可以通过插入“序列图片”的方法提高制作动画的速度。
知道了“序列图片”和“非序列图片”的区别;
(flash是以文件名来判断的,而不管图片的内容之间是否真的有联系,所以我
们在导入时一定要看清楚)

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