资源简介 (共19张PPT)第一课移动鼠标接苹果学习任务1.会用鼠标控制角色运动。2.会使用生成随机数的指令。3.学会变量的简单应用。开阔视野在Scratch中,应用鼠标位置侦测指令,结合计时器、随机数、重复执行等指令,可以制作出好玩、有趣、互动的动画、故事或游戏。通过鼠标实现角色的人机交互探究活动我们设计一个人机交互的“接苹果”游戏。苹果园中有许多苹果树,树上长满了苹果。假设苹果从树上随机落下,用鼠标拖动小车,接住落下的苹果,统计在规定的时间内接住的苹果数量。活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果Scratch“侦测”模块中有侦测鼠标x坐标、y坐标的指令,结合“运动”模块中的移动指令,可以实现用鼠标进行人机交互。1.鼠标位置侦测指令活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果单击指令区中的“运动”模块,用鼠标拖动舞台上的小猫角色,“运动”模块中的 里的x坐标、y坐标的数值跟着变化,这就是小猫在 Scratch舞台上当前位置的坐标。活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果想一想:移动角色到鼠标所在的位置,右图这两种方法效果一样吗?活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果根据游戏内容,舞台为苹果树果园,主要角色包括小车和苹果。游戏任务分析如图所示。2.理清“接苹果”游戏的编写思路“接苹果”游戏任务分析图上传苹果树图片作为舞台背景,并删除小猫角色。新增如图所示的两个角色,其中小车角色可自行绘制,苹果角色可从外部导人。活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果3.导入背景图片,添加角色小车角色和苹果角色活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果4.规划脚本:完成脚本规划表问题描述 解决问题的方法 实现脚本小车跟随鼠标沿水平方向移动 小车跟随鼠标移动。新建“剩余时间”变量,设置倒计时。活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果苹果从顶部随机落下 苹果随机出现在苹果树上。苹果从树上往下落。活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果判断苹果是否被接住 判断小车是否接到苹果,在变量“接到个数”中记录接到的个数。接苹果失败。活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果5.编写“接苹果”游戏脚本(1)小车和鼠标交互的脚本。小车角色的脚本活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果(2)苹果随机落下的脚本活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果(3)程序运行界面活动主题:编写鼠标交互游戏—“接苹果(4)调试脚本进行测试,调试苹果落下的等待时间,以及苹果出现位置的ⅹ坐标即水平位置的范围,使鼠标交互游戏运动画面更加流畅。创新活动修改“接苹果”游戏脚本,在舞台上添加多个苹果,提高苹果落下的速度,也可以增加石块角色,接到石块每次扣2分,以增加游戏的趣味性。活动评价会用鼠标控制角色运动 ☆☆☆会使用生成随机数的指令 ☆☆☆学会变量的简单应用 ☆☆☆遇到困难时的表现: □自己解决 □请教同学 □请教老师 □参考教材 □小组讨论通过本节课的学习,谈一谈你有哪些收获呢?你的收获课堂小结 展开更多...... 收起↑ 资源预览