资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台三年级下册信息技术教学设计课题《外观变化》单元三单元学科信息技术年级三年级学习目标知识与技能:会根据要求设计作品学做任务分析;会正确使用“外观”类积木,改变角色的大小;会搭建角色显示与隐藏的脚本;过程与方法:通过观察学习以及小组合作等方式,学会将“外观”类中的积木运用到自己的作品里。情感、态度与价值观:培养学生的表的能力,通过小组合作培养学生的团结协作能力,激发学生的编程思维。重点会根据要求设计作品学做任务分析;会正确使用“外观”类积木,改变角色的大小;会搭建角色显示与隐藏的脚本。难点会正确使用“外观”类的积木合理搭建脚本。教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课一、新课导入1、展示作品去熊猫馆的路上,欢欢看到了不断改变大小的气球、时隐时现的路灯......2、学生体验感受作品观察体验作品激发学习兴趣讲授新课二、任务分析,想一想这些有趣的现象是怎么形成的呢?我们需要增加气球、路灯等角色,无论是气球大小的变化,还是路灯的显示与隐藏,都是角色的外观发生了变化。1、怎样实现角色的大小变化?2、怎样实现角色的显示和隐藏?情景展示:;欢欢:实现这些想法的积木在哪里呢?爷爷:去“外观”类积木里看看吧。三、技能学习,看一看1、改变大小“外观”类积木、等,可以实现对角色大小的控制。如果结合,就可以得到明等显的变化效果,如。情景展示:欢欢:如果想不断地改变大小,该怎么办呢?爷爷:加上重复执行积木试试。2、显示与隐藏将“外观”类的和积木与“控制”类的积木拼接,就可以实现角色显示与隐藏的效果。如情景展示:欢欢:如果再加上重复执行积木,可以实现不停闪烁的效果吗?爷爷:是的。凡是需要不停地执行相同的动作,都可以加上重复执行积木。四、趣味编程,做一做1、在前面学习的基础上,添加气球、路灯等角色。2、利用“外观”类积木,为角色设置有趣的变化,增强程序的趣味性。3、保存作品。五、学习延伸,试一试欢欢还会遇到其他角色,尝试利用所学知识,让它们的外观发生更多有趣的变化。思考回答学做任务分析学习实践观察实践小组合作实践,交流探索培养解决问题的能力培养动脑思考能力,培养思维学习改变大小培养试错精神学习显示与隐藏积木的使用培养动手能力培养举一反三能力课堂小结六、课堂小结通过今天的学习,你有什么新发现?交流讨论培养表达能力作业布置七、作业布置预习下一课《综合运用》。预习下一课培养自主学习能力板书第3节外观变化1、改变大小2、显示与隐藏21世纪教育网www.21cnjy.com精品试卷·第2页(共2页)HYPERLINK"http://www.21cnjy.com/"21世纪教育网(www.21cnjy.com)(共12张PPT)三年级下册外观变化去熊猫馆的路上,欢欢看到了不断改变大小的气球、时隐时现的路灯......这些有趣的现象是怎么形成的呢?我们需要增加气球、路灯等角色,无论是气球大小的变化,还是路灯的显示与隐藏,都是角色的外观发生了变化。1、怎样实现角色的大小变化?2、怎样实现角色的显示和隐藏?任务分析,想一想任务分析,想一想去“外观”类积木里看看吧。实现这些想法的积木在哪里呢?“外观”类积木、等,可以实现对角色大小的控制。如果结合,就可以得到明等显的变化效果,如技能学习,看一看新知讲解1、改变大小实现这些想法的积木在哪里呢?去“外观”类积木里看看吧。将“外观”类的和积木与“控制”类的积木拼接,就可以实现角色显示与隐藏的效果。如新知讲解2、显示与隐藏技能学习,看一看新知讲解是的。凡是需要不停地执行相同的动作,都可以加上重复执行积木。如果再加上重复执行积木,可以实现不停闪烁的效果吗?趣味编程,做一做1在前面学习的基础上,添加气球、路灯等角色。2利用“外观”类积木,为角色设置有趣的变化,增强程序的趣味性。3保存作品。学习延伸,试一试欢欢还会遇到其他角色,尝试利用所学知识,让它们的外观发生更多有趣的变化。学到了哪些知识?点赞还有哪些困惑?留言今天你有哪些收获?收藏再见! 展开更多...... 收起↑ 资源列表 三年级下册信息技术-3.3《外观变化》川教版.doc 三年级下册信息技术-3.3《外观变化》川教版.pptx