沪科黔科版综合实践活动三年级下册 欢乐卡通地带 课件(共14张ppt)

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沪科黔科版综合实践活动三年级下册 欢乐卡通地带 课件(共14张ppt)

资源简介

欢乐卡通地带
早在远古时期,人类就有了用原始绘画形式记录人和动物运动过程的愿望
动画起源
古代壁画
我国青海马家窑发现的距今四五千年前的“舞蹈纹彩陶盆”
动画的雏形
17世纪,欧洲教士阿瑟纳修斯·科歇尔就发明了“魔术幻灯”。所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里面放盏灯,在铁箱的一边开个小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,灯光通过玻璃和透镜后,图案会被投射在墙上。
在中国,制作巧妙的“走马灯”和“皮影戏”成为与动画最为接近的发明
16世纪 手翻书
“魔术画片”小鸟进笼
(幻盘)
“西洋镜”(回转画筒)
“幻透镜”(旋转画盘)
19世纪初
真正活动的绘画形象
19世纪,法国人艾米尔·雷诺研制出“光学影戏机”
英国的史都华·布莱克顿于1906年拍摄了在黑板上画的《滑稽脸的幽默相》。这一粉笔脱口秀被公认是世界上第一部动画影片。
《蒸汽船威利》
《白雪公主》
《墨水瓶人》
《木偶奇遇记》

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