2021年高中信息技术学业水平考试知识点总结(通用)

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2021年高中信息技术学业水平考试知识点总结(通用)

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2021年高中信息技术学业水平考试知识点
一、基本数据类型。
数据类型名
说明
性质
Integer
整数型
-32768~32767范围内的任何整数
Long
长整数型
-2147483648~2147483647范围内的任何整数
Single
单精度实数
实数,有效数字约为6-7位
Double
双精度实数
范围比单精度更大,有效数字约为14-15位
String
字符串型
一段文字与符号
Boolean
逻辑型
判断的结果:值为真(True)或假(False)
Date
日期型
日期和时间
二、标准函数。
函数名
函数的功能
应用举例
函数返回值
Abs(X)
求X的绝对值
Abs(-2.5)
2.5
Int(X)
求不大于X的最大整数
Int(-5.1)
-6
Sqr(X)
求X的算术平方根
Sqr(4)
2
Rnd()
得到 [0,1)之间的随机数
Rnd()
0≤Rnd<1
Asc(X)
字符转换为ASCII
Asc("A")
65
Chr(X)
ASCII转换为字符
Chr(65)
"A"
Val(X)
数字字串转换为数字
Val("-170")
-170
Str(X)
数值转化成字符串
Str(-170)
"-170"
Len(X)
计算字符串的长度
Len(“A+B”)
3
Mid(X,n,k)
从X中第n个字符取k个
Mid("sanguo",3,2)
"ng"
注意:其中Chr()、Str()、Mid()三个函数的值为字符串型,结果要加双引号
三、算术运算
基本运算
运算符
优先级
表达式
表达式的值
乘幂
^
1
16^0.5
4
实数除法
/
3
5/2
2.5
整数除法
\
4
5\2
2
求余数
Mod
5
8 Mod 5
3
四、关系运算(运算结果为Boolean类型)
基本运算
运算符
优先级
表达式
表达式的值
相等
=
7
10 Mod 4=0
False
不相等
<>
7
“san”<>“guo”
True
小于
<
7
5<10
True
大于
>
7
15>115
False
小于等于
<=
7
9<=22
True
大于等于
>=
7
11>=21
False
五、逻辑运算(运算结果为Boolean类型)
基本运算
运算符
优先级
表达式
表达式的值

Not
8
Not(5>3)
False

And
8
(26>=11) And (20<=100)
True

Or
10
(12>150) Or (100<20)
False
说明:Not:非运算,假变真,真变假。And:与运算,只有同为真时才为真,其他为假。Or:或运算,只有同为假时才为假,其他为真。
赋值语句: (从右边往左边赋值:先计算右边,然后赋值给左边的变量)
变量名 = 表达式
例:i = i + 1、x = 5+6、i = 6
对象名.属性名 = 表达式
例: Label1.Caption = ”结果”
(2)选择语句:行If语句
If 条件表达式 Then 语句
例:If n<=10 Then i = i+1
If 条件表达式 Then 语句1 Else 语句2
例:If x > 0 Then s=”正数” Else s= ”负数”
块If语句:
If <表达式1> Then
<语句块1>
ElseIf <表达式2> Then
虚线部分是可选部分!
<语句块2>
 …
ElseIf <表达式n> Then
Else
<语句块n+1>
End If
例:
If x > 90 Then
Label1.Caption = ”优秀”
ElseIf x > 80 Then
Label1.Caption = ”良好”
Else
Label1.Caption = ”及格”
EndIf
注意:行if语句只有一行。而块If语句写在多行上,最后需要EndIF结尾
(3)循环语句:For 语句
For 循环变量= 初值 To 终值 Step 步长
  语句块
Next 循环变量
如果步长为1,step 1可以省略
计算1+3+5…+99
S = 0
For i = 1 to 100 step 2
下一个i加上步长,返回重新判断
s = s + i
Next i
Do 语句
Do While 条件表达式
 语句块
Loop
计算1+3+5…+99
S = 0:i = 1
Do While i <= 99
 s = s + i
返回重新判断
i = i + 2
Loop
算法:解析算法(利用公式求解问题)、枚举算法(利用循环列举判断求解问题)
Private Sub Command1_Click()
Command1.Caption = "桐乡"
List1.AddItem "桐乡"
End Sub
事件名
属性名
属性值
对象名名
对象名名
方法
事件过程
过程结束
1.小史写了一部网络小说,刚想发布却发现其中的主人公姓名已在他人作品中出现,他想把小说中几千处的主人公姓名改成其他名字,可采用字处理软件中的( )
(A)自动更正功能
(B)修订功能
(C)查找和替换功能
(D)批注功能
解析:自动更正功能是更正常见的输入错误,如输入teh,自动改为the。修订是指在原文上进行修改,会自动标记删除、插入或其他更改的位置的,下次可以接受或拒绝修改。查找和替换功能是指把文章中的某个字符全部替换成另一个字符,比如把文章中的 “爸爸”全部替换成“父亲”。批注是对文章中的某些文字添加注释。所以选择C
2.在IE浏览器中,将一个包含文字、图片和超链接的网页保存后,仅得到“kate.htm”文件,则在保存时选择的保存类型为( )
(A)网页,全部(*.htm;*.html) (B)文本文件(*.txt)
(C)网页,仅HTML(*.htm;*.html) (D)Web档案,单个文件(*.mht)
解析:①网页,全部(*.htm;*.html)指保存网页上的所有信息,保存后有一个网页和一个文件夹(.files),其中网页上图片保存在文件夹中。②文本文件(*.txt)指只保存网页上的文字,保存后为一个文本文件。③网页,仅HTML(*.htm;*.html)指保存文字和超链接,不保存网页上的图片,保存后为一个网页。④Web档案,单个文件(*.mht)保存内容和网页全部(*.htm;*.html)一样,但只有一个mht文件。所以选择C
3、在多媒体作品创作过程中,下列属于应用需求分析的是( )
(A)主题思想分析 (B)用户情况分析 (C)发布方式分析 (D)结构类型分析
解析:应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益。创作需求分析包括确定主题思想、结构类型、作品内容、发布方式、设施设备需求。所以选择B。
4、下列操作属于无损压缩的是( )
A、z.bmp压缩成z.jpg B、z.wav压缩成z.mp3 C、z.psd压缩成z.rar D、z.avi压缩成z.mpg
解析:图片、声音、视频格式转换一般都属于有损压缩。通过压缩软件进行打包的一般都属于无损压缩,比如利用WinRAR软件进行压缩打包成rar文件。所以选择C。
5、将一幅800×600像素的BMP图像1.bmp转换为JPEG格式的2.jpg,若再将2.jpg转换为BMP格式的3.bmp(在以上格式转换过程中,图像分辨率、颜色位数均不变)。则下列关于这3个文件存储容量的说法正确的是( )
(A)1.bmp存储容量小于2.jpg存储容量(B)2.jpg存储容量大于3.bmp存储容量
(C)1.bmp存储容量等于3.bmp存储容量(D)1.bmp存储容量大于3.bmp存储容量
解析:图像存储量=水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8。(适用bmp图像)
1.bmp和2.bmp的分辨率、像素位数是一样的,所以两者存储容量也相同。而2.jpg是一种经过数据压缩的图片,无法用公式计算,但容量肯定比bmp小。1.bmp=2.bmp>2.jpg。选择C
6、在GoldWave软件中录制了一段10分钟的Wave格式音频,状态信息如图:该音频的容量约
(A)6.72MB (B)50.5MB (C)100.9MB (D)168MB
解析:存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8(单位:字节),适用于Wave等无压缩格式。从图可知:频率=44100Hz,位数=16位,声道=2(立体声是双声道),时间=600秒(10分钟),存储量=44100×16×2×600/8=105840000字节=100.9MB
注意:改变音量不会改变存储容量的大小,只跟采样频率、位数、声道数、时间有关系。
5、下列关于位图与矢量图说法错误的是( )
(A)位图是通过对“像素”来呈现图像效果的 (B)矢量图是用一组指令集合来描述的
(C)位图适合表现层次和色彩比较丰富的图像 (D)矢量图不能转换为位图
解析:A、B、C选项说法都是正确的。位图通过“像素”描述图像。矢量图用指令、数学公式描述图形,矢量图放大、旋转不会影响其清晰度。Photoshop是典型的位图编辑软件,在Flash软件里面画的圆、矩形等就是矢量图。常见的矢量图软件还有CorelDRAW。
6、一幅未经压缩的600×400像素、256色BMP图像的存储容量约为( )
(A)234.4KB (B)234.4MB (C)1MB (D)1KB
解析:图像存储量=水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8(单位:字节B)
存储量=600×400×8/8=240000B=234.4KB。下面表格以分辨率800×600的位图图像为例:
位图图像类别
总像素
一个像素的位数
总的位数(bit位)
容量(单位:B字节)
黑白
800×600
l位(21=2)
800×600×1
800×600×1/8
256级灰度
800×600
8位(28=256)
800×600×8
800×600×8/8
16色彩色
800×600
4位(24=16)
800×600×4
800×600×4/8
256色彩色
800×600
8位(28=256)
800×600×8
800×600×8/8
24位真彩色
800×600
24位
800×600×24
800×600×24/8
如果题目告诉你一个像素占2个字节,意思就是一个像素16位(1字节=8位,1B = 8b)
7、一段未经压缩的视频时长为10秒,分辨率为1024×768、32位色彩的视频影像,若该视频以12帧/秒的速度播放,则存储容量为 ( )
(A)24M字节 (B)360M字节 (C)600M字节 (D)800M字节
解析:视频存储量=每帧图像存储量×帧频×播放时间。先算图像容量,再乘以帧频和时间。 存储量=1024×768×32/8×12×60=360MB,所以选择B
知识点
一、常见文件格式:
图片格式:jpg、gif、bmp、tif、psd。 常见图像处理软件:Photoshop、ACDSee
音频格式:MP3(MPEG Layer 3)、wav、mid。常见音频处理软件:GoldWave
视频格式:avi、mpg、mov、mp4、3gp(手机视频)、flv(流媒体视频)、swf(Flash影片)
网页文件格式:htm,常见网页编辑软件:FrontPage、Dreamweaver
常见视频处理软件Adobe Premiere、会声会影 、Movie Maker
文件打包压缩文件格式:rar和zip(两者都是无损压缩)
Photoshop源文件是PSD格式(保留图层信息),Flash源文件是FLA格式
二、数据冗余 。空间冗余(颜色单一的图像,比如白色背景)、结构冗余(有纹理感的图片)、时间冗余(连续多幅图像之间有较大相关性)、视觉冗余(人类只能分辨26级灰度,再高就无法感知)
三、库中的元件有:图形元件 、影片剪辑、按钮元件。(元件只有这3种)
库中还可以导入位图、声音等素材。
元件和实例的关系
库中的元件可以拖放到舞台,把一个元件拖放到舞台之后就成了该元件的一个实例。一个元件可以有多个实例。改变一个元件,它的实例也会改变。可以在属性面板中改变实例的一些属性(如:宽、高、颜色、透明度alpha值),但是元件不会随着改变。
四、根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可将多媒体创作工具划分为4类:
①以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint);
②以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor);
③以时间为基础的创作工具(Director、Action、Flash);
④以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic、Visual C++)。
五、会声会影和Goldwave
视频轨:可以放主视频、图片
覆叠轨:可以放视频、图片,实现重叠的画中画效果
标题轨:可以输入文字,作为字幕
音频轨:可以放入声音文件
删除:删除选中部分
裁剪:保留选中部分
设标:设置开始点和结束点
选中部分时间长度为39.154秒

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