13.我能行 (第一课时) 教案

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13.我能行 (第一课时) 教案

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《我能行》第一课时导学案
导学目标:
1、引导学生学会用积极的眼光来看待自己、欣赏自己,学会发现自己的优点和长处,感受成长与进步带来的快乐;
2、引导学生学会用积极的眼光来欣赏他人,学会发现他人的优点和长处。
3、引导学生能正视自己的不足,悦纳自己。
教学重难点
重点:在游戏活动中积极发现、欣赏自己与他人的优点,体验自信。
难点:学会欣赏他人的优点。
教学准备
1、印发“大拇哥名片”卡;
2、在班级微信群向家长们收集“家人送大拇哥”图片或视频;
3、制作PPT。
导学过程
课前游戏:
上课前,我们先玩个游戏热热身,好吗?这个游戏叫“大风吹”,老师说“呼呼,大风吹”,小朋们就问我“吹什么”,我就回答“吹会游泳的小朋友”,会游泳的小朋友就站起来,大声说“我就是”。会玩了吗?(喜欢看书、会拍皮球、学习认真、会溜冰、会跳舞、字写得端正、会唱歌、吃饭不挑食、积极发言、乐于助人……)
活动一:故事欣赏,我能行
1、视频:绘本故事导入。
师:小朋友们,喜欢听故事吗?王老师今天给你们带来了《咪咪学本领》的故事,注意,听清要求哦:仔细听,认真想,你听懂了什么呢?
2、生交流。
3、师小结:每个人都有自己的优点,只要肯努力,相信自己一定行!今天我们一起来学习《我能行》。板书课题。
活动二:传递玩偶,“大拇哥”送给你
导语:瞧,谁来了!(出示小猫手偶)大家好,我是小猫咪咪,大家都叫我“自信小猫”,我特别喜欢交朋友,你,愿意和我成为朋友吗?来,让我们一起玩“大拇哥送给你”吧!
1、ppt出示游戏规则
2、教师示范“送大拇哥”:(唱歌好听)“我的大拇哥叫_______,我要把它送给你!”
3、指名发言效仿老师送大拇哥。
4、游戏升级,听完优点后可直接站起送大拇哥,要注意先后和课堂秩序。
小结:无论是说自己的优点,还是送大拇哥肯定别人的优点,都很快乐!
活动三:填写名片,“大拇哥”送自己
师:刚才我们把大拇哥送给了别人,现在,我们来把大拇哥送给自己吧。
1、指名读自信小猫的“大拇哥名片”;
2、学生进行填写,并读给同桌听;
3、全班指名交流。
小结:送给自己大拇哥,是自己对自己的肯定,自己对自己的鼓励,这特别重要。
活动四:精彩回放,家人来送大拇哥
1、播放PPT(家长竖起大拇指的图片和视频),指名交流看到了谁;
2、采访下,看到妈妈送来的大拇哥,你的心里会怎么想?
3、同座讲一讲你的家人送你大拇哥的情境。
4、指3名同学讲一讲。
小结:家人送大拇哥,我们知道了成长中的小进步是优点,能带给他人快乐的地方也是优点,都值得让你我竖起大拇哥。刚刚,我们知道了,每个人都有不同的有点,真是“你在这点行,我在那点行。”(板书)
活动五:直面烦恼,大拇哥增自信
师:刚刚大拇哥让我们看到了很多的优点,生活中,大拇哥还可以给我们鼓劲加油呢。
1、老师范例:每次上公开课时候,看到后面坐了好多老师,我就会很紧张,你能送给我什么大拇哥帮我加油呢,让我放松一点?
2、大拇哥送给下面的三个小朋友
3、ppt出示书上的三个范例图
(1)小组讨论
(2)班级交流
4、我们的烦恼
(1)指名交流:你有过类似的情况发生吗?
(2)其他同学送大拇哥。
小结:看来大家都碰到过这样的情况,遇到这些情况,会胆怯,会焦虑,这些表现都是正常的,只要还有明天,就有改变的希望存在,正如大拇哥告诉我们,“今天还不行,明天可能行。”(板书)
5.自己找“不行”
(1)同桌交流:现在,请大家找一找,自己有哪些不行的地方?
(2)全班指名交流。
小结:能发现自己身上不行的地方,是在反思自己,也是“我能行”的表现!
活动六:快乐传递,赠送大拇哥名片
出示规则:你想把大拇哥送给谁,拿起你的大拇哥名片,送给你的小伙伴,并给他说几句夸奖的话。
1、学生填写大拇哥名片。
2、学生相互赠送名片,互相夸奖。
师:小朋友们请回到你的座位上。
3、没有收到名片的同学,帮忙找优点。
师:小朋友们,每天你都能发现小伙伴的优点,如果你能告诉他,他就会快乐自信。就让我们用心去发现,将快乐与自信送给大家。
板书设计
你在这点行,我在那点行
我能行
今天还不行,明天可能行

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