资源简介 认识编程工具 新知探究 认识Scratch软件; 打开Scratch程序; 运行Scratch程序; 退出Scratch软件。 认识Scratch软件 Scratch是一种采用图形式操作界面,适合儿童使用的编程系统。同学们只要用鼠标拖动各种命令模块,就能用它讲故事,或自己动手设计出动画和游戏,还可以把自己的作品发布到网上,和全世界的小朋友进行交流。 认识Scratch软件 Scratch中的角色就像一个小演员,它可以在导演的命令下做出各种动作。舞台就是这个小演员进行表演的地方。 认识Scratch软件 命令模块库有指挥角色移动、播放音乐等命令模块。将这些模块拖曳到脚本区,组成命令序列,舞台中的角色就能执行相应的任务。 认识Scratch软件 试一试命令模块库和脚本区里的命令模块,看看单击后窗口发生了什么变化。 打开Scratch程序 打开Scratch程序文件 ①单击“文件”→“打开”菜单,弹出“打开作品”对话框。 ②依次选择“例子”→“Games”→“3 FishChomp”选项,单击“确定”按钮,打开Scratch程序。 运行Scratch程序 Scratch程序有很多启动方式。“3 FishChomp”游戏采用了其中一种,启动它,同学们就可以玩这个游戏。 运行Scratch程序 步骤 ①单击“舞台”右上角绿色的按钮,运行程序。 ②单击按钮,程序转入“全屏演示”模式。 ③按照“3FishChomp”游戏的提示语试着玩一玩。 ④按ESC键,退出“全屏演示”模式。 ⑤单击红色按钮,停止运行程序。 退出Scratch软件 和以前学习的软件一样,单击窗口右上角的“关闭”按钮,可以退出软件。由于程序运行后,舞台中角色的位置、角度等状态发生了变化,程序会弹出对话框,询问是否需要保存。由于这些变化不对程序产生影响,因此不必保存。 思考 和同学说一说scratch窗口界面包括那些主要部分? 谢 谢 展开更多...... 收起↑ 资源预览