北京版 第三册信息技术 选择程序结构 课件(共13张PPT)

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北京版 第三册信息技术 选择程序结构 课件(共13张PPT)

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选择程序结构
新课导入
同学们都喜欢玩计算机游戏。以前同学们玩游戏,自己只是游戏软件的使用者,掌握了程序设计语言,同学们可以自己设计、制作出妙趣横生的游戏,成为游戏的创造者。
新知探究
确定设计方案;
制定舞台和角色;
编制脚本程序;
试调完善程序。
确定设计方案
明确游戏规则
很多同学玩过迷宫滚球游戏。一个小球从迷宫起点出发,在游戏者控制下小球顺利到达终点,则游戏成功;如果中途碰壁或落进“黑洞”,则游戏失败。
确定设计方案
选择实现方法
设计程序前,首先要根据程序所要完成的任务,确定各个步骤实现的方法。在迷宫游戏中,关键的问题是游戏规则的实现。
确定设计方案
前面设计的程序,命令的执行是按先后顺序依次进行的。按照迷宫游戏规则:小球如果碰到“黑洞”或“墙壁”就要返回起点。
确定设计方案
这种根据判断结果选择执行命令的程序称为分支结构或选择结构程序。编程时要根据任务需要,合理选用适当的程序结构。
确定设计方案
生活中,人们常常要对事件进行判断,根据判断结果选择下一步的任务。Scratch系统的“控制”模块库中,提供了几个条件判断命令模块。
确定设计方案
这些命令模块中的参数输入框处可以插入判断条件。例如脚本程序是以颜色为判断条件,角色如果碰到指定颜色,就执行模块内部的命令。
制定舞台和角色
游戏需要在特定的环境中进行,我们可以导入现成的背景、角色图片,也可以根据需要对背景和角色进行编辑。
编制脚本程序
控制小球移动;
使用条件判断。
试调完善程序
程序编制完成以后还需要进一步验证、改进,修改程序中因考虑不周或偶然因素出现的错误,完善程序。
谢 谢

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