资源简介 浙江省金华市江南中学2020届高三信息技术网课2月29日第三周测试卷一、非选择题1.(2020高三下·金华月考)小王创作题材为“猫和老鼠”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:(1)如图a所示,若仅将“猫和老鼠”的文字除去,则下列操作方法中正确的有 (多选,填字母:A .用“橡皮擦”工具擦除“猫和老鼠”文字/B .用“魔棒”工具选择透明区域,反选后删除/C .用“矩形选框”工具选中“猫和老鼠”文字所在区域后删除/D .用“裁剪”工具选中“猫和老鼠”文字所在区域后执行裁剪操作)。(2)如图b所示,图中“老鼠”图层第10帧到第28帧实现了老鼠在奔跑的动画效果,该动画类型为 。(3)“文字”图层第1帧到第25帧的补间动画实现了“文字”实例从完全透明到完全显示的效果,则第25帧中“文字”实例的 值是100%。(4)测试场景时,“按钮”图层的“Play”实例播放到第30帧时会消失,解决办法是 。(5)测试场景时,在动画停止播放后还能听到“雨声”图层的声音,“雨声”图层中声音的“同步”属性设置为 (填字:事件/数据流)。(6)测试影片时,单击“Play”按钮,停止声音播放,跳转到main场景第1帧并开始播放,则该按钮的动作脚本为 。2.(2020高三下·金华月考)小王创作主题为“哪吒闹海”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:(1)如图a所示,要想仅仅将图中的广告“大华公司”几个字去掉而不影响其他地方(系统以图a中的白色为背景色,以文字颜色为前景色),在Photoshop中下列操作可行的是 (多选,填字母:A .使用裁剪工具直接裁剪掉文字部分/B .用套索工具选取文字区域,再按Delete键,用前景色填充/C .用矩形工具选取文字区域,再按Delete键,用背景色填充/D .在当前状态下用橡皮擦工具直接擦除文字/E .调整前景色为白色文字颜色为背景色,然后用橡皮擦工具擦除文字)。(2)如图b所示,“文字”图层从第1帧到第50帧实现文字实例的淡入效果,该动画类型属于 (填字母:A .逐帧动画/B .动画补间/C .形状补间)。(3)如图b所示,测试影片时,发现“按钮”图层中的“播放”按钮从第20帧才开始出现,如果要想从第1帧就出现该按钮,那么可行的操作是 。(4)如图b所示,库中的音频素材时长为15秒,“音乐”图层的声音同步属性为“数据流”,要实现人物消失时音乐也停止播放,则应做的操作是 。(5)单击“按钮”图层的“播放”按钮,实现跳转到“主场景”的第1帧并开始播放,则该按钮的动作脚本为 。3.(2020高三下·金华月考)某同学创作了一个关于“鲲龙AG 600”的多媒体作品,首先他用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画,请回答下列问题:(1)如图a所示,要获得透明背景的鲲龙图像,下列操作可以实现的是 (多选,填字母:A .选中“背景”图层并删除,然后存储为png格式/B .选中“背景”图层,设置不透明度为0%,然后存储为png格式/C .选中“背景”图层,用橡皮擦擦除其中的图像,然后存储为png格式/D .选中“背景”图层,设置为不可见,然后存储为png格式)。(2)“文字”图层第1帧至第20帧实现了由文字“鲲龙首飞”逐渐变为图b所示的文字“国之重器”的动画效果,则动画类型为 (单选,填字母:A .动画补间/B .形状补间/C .逐帧动画)。(3)若要在“飞机”图层第1帧至第40帧实现飞机在空中飞行到当前位置的过程中逐渐消失的动画效果,则应进行的操作是 。(4)“声音”图层的同步方式如图c所示,若在第20帧处执行“清除关键帧”操作,则声音播放时长为 秒。(5)要想通过单击“更多”按钮打开同一目录下的“kunlong.docx”文件了解更多详情,则在该按钮上添加的动作脚本是 。4.(2020高三下·金华月考)小王使用Flash软件编辑某多媒体作品,部分界面如图a所示。请回答下列问题:(1)“翠鸟”图层第1帧到第45帧实现了“翠鸟”飞翔的动画效果,该动画的补间类型是 补间。(2)小王单击选中了“蜗牛”图层第1帧,但未能选中其中的“蜗牛”实例,其原因是 。(3)要使“按钮”图层中的按钮在当前场景播放时一直出现在舞台上,应做的调整是 。(4)要想通过单击“继续”按钮,使动画跳转到“乐园”场景第1帧继续播放,则在该按钮上添加的动作脚本是 。(5)“按钮”图层的部分帧属性面板如图b所示,下面分析正确的是 (多选,填字母:A .“背景音乐.mp3”为无损压缩文件/B .“背景音乐.mp3”的压缩比约为11:1/C .测试影片,“背景音乐.mp3”由轻到响播放/D .测试影片,动画暂停在第3秒时,“背景音乐.mp3”继续播放)。5.(2020高三下·金华月考)小柯制作主题为“新年快乐”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,如图a所示,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:(1)由图a所示的图层面板可知,当前状态下,不能直接添加滤镜的图层是 (多选,填字母)。A.“万事如意”图层 B.“新年快乐”图层 C.“佩奇”图层D.“乔治”图层 E.“背景”图层(2)观察图b可知,动画播放的时候,背景闪了下随即消失,现在想使动画播放时背景一直显示,实现的方法是 。(3)Flash动画中,“文字”图层中的动画实现“新年快乐”逐渐变为“万事如意”,这种动画属于 。(4)“按钮”图层最后一帧中有“退出”和“新年”两个按钮,该关键帧中有动作脚本stop();,在不改变其他动画效果的前提下,若要使动画一开始就出现这两个按钮,则实现的方法是 。(5)测试影片时,在场景播放结束时单击“新年”按钮,实现在浏览器中显示位于同一文件夹下的“新年.txt”文件内容,并停止当前音乐的播放,则“新年”按钮上的动作脚本为 。6.(2020高三下·金华月考)小李制作主题为“奔马”的多媒体作品,首先使用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画,请回答下列问题:(1)如图a所示,当前状态下,能直接添加滤镜的图层是 (多选,填字母:A .文字/B .小鸟/C .燕子/D .奔马/E .背景)。(2)“奔马”图层第一帧至第60帧的补间动画如图b所示,则该动画的补间类型是 (填字母:A .形状补间/B .动画补间)。(3)测试场景时发现燕子动画一开始就出现了,当前状态下,若要使燕子动画推迟1秒出现,则正确的操作是 。(4)“音乐”图层的声音时长为12秒,同步为“事件”,若要实现动画和声音在最后一帧同时停止,则可在 图层的最后一帧添加动作脚本: 。(5)将该作品按图c设置发布,则生成的文件都具有交互功能吗 (填:是/否)。7.(2020高三下·金华月考)使用Flash软件创作“秋韵”多媒体作品,如图a所示。请回答下列问题:(1)如图a所示,要获得透明背景的枫叶图像,下列操作可行的是 。(多选,填字母:A .选中“背景”图层并删除,然后将该文件存储为GIF格式/B .选中“背景”图层, 设置不透明度为0%,然后将该文件存储为TIF格式/C .隐藏“背景”图层,然后将该文件存储为PNG格式/D.选中“背景”图层,用“橡皮擦工具”擦除所有图像,然后将该文件存储为JPEG格式)(2)如图b所示,“枫叶”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“枫叶”元件生成的实例,则该动画的补间类型是 (单选,填字母:A .形状补间/B .动画补间/C .逐帧动画)。(3)“音乐”图层中声音的同步属性由“事件”改为“数据流”,则该声音播放时长会 (单选,填字母:A .变短/B .不变/C .变长)。(4)图中“蝴蝶”图层创建了蝴蝶飞舞的动画,从左至右,各关键帧中“蝴蝶”实例的坐标(X,Y)依次为(20,100)、(200,400)、(400,300)。若要使蝴蝶仅沿着舞台(20,100)、(400,300)两个坐标构成的直线路径飞舞,则可对第15帧进行的操作是 。(5)测试影片时,单击“重播”按钮,影片跳转到当前场景的第1帧并继续播放,则“重播”按钮的动作脚本为 。8.(2020高三下·金华月考)使用Flash软件创作“荷塘月色.fla”多媒体作品,如图所示,请回答下列问题。(1)在制作该多媒体作品时,要确定作品的主题思想,作品的结构类型,软硬件设施和发布方式,这个过程属于 (单选,填字母:A .应用需求分析/B .创作需求分析/C .结构设计/D .模块设计)。(2)如果要让整个动画播放时间延长至原来的2倍,需要修改帧频为 fps。(3)图中“荷塘”图层第5帧到第15帧实现了“荷叶”渐变为汉字“荷塘”的动画,则该动画的补间类型是 (填文字:形状补间/动画补间)。(4)图中“蜻蜓”图层创建了蜻蜓飞舞的动画,各关键帧中的“蜻蜓”影片剪辑实例均由库中“蜻蜓”元件(仅含展翅动作)创建。从左至右,各关键帧中“蜻蜓”实例的坐标(X,Y)分别为(50,120)、(200,180)(300,80)。若仅对第25帧执行清除关键帧操作,则测试场景时 (多选,填字母:A .蜻蜓飞行路径变为直线/B .蜻蜓在坐标(50,120)处原地展翅/C .蜻蜓展翅频率不变/D .蜻蜓飞行时间变短)。(5)测试影片时,发现“片头”场景只播放了一遍便停止了,原因是 。(6)测试影片时,单击当前场景中的“播放”按钮,停止当前声音的播放,然后影片跳转到“荷叶田田”场景第1帧并开始播放,则“播放”按钮的动作脚本为on(release){ }。答案解析部分1.【答案】(1)AC(2)逐帧动画(3)Alpha(4)在“按钮”图层第30帧执行“清除关键帧”操作(5)事件(6)on(press) (stop All Sounds();go to And Play(“main”,1) ;)或用release代替press【知识点】图片加工常用工具的使用;图层及图层的基本操作;二维动画实例属性的设置;动画的实现;常用影片控制函数的应用【解析】【解答】(1)根据Photoshop工具和素材的特点可知答案是AC。(2)观察“老鼠”图层可知无补间,是逐帧动画。(3)淡入效果需要使用Alpha特性。(4)在“按钮”图层第30帧的空白关键帧造成后面间断,所以需要在“按钮”图层第30帧执行“清除关键帧”操作。(5)在动画停止播放后还能听到“音乐”图层的声音,故“音乐”图层中声音的“同步”属性是“事件”。(6)停止声音播放,跳转到同一个场景并停留在第1帧,则脚本可以为on(press/release) (stop All Sounds(); go to And Play(1); ) 。【分析】本题主要考查的是Photoshop和Flash的综合应用,主要设计的是图片加工工具的使用、动画的类型、实例属性的设置以及动作脚本的设计。2.【答案】(1)CD(2)B(3)将“按钮”图层第20帧的内容复制到第1帧(4)在“音乐”图层的第40帧插入空白关键帧(5)on(press) (go to And Play(”主场景”,1) ;)或用release代替press【知识点】图片加工常用工具的使用;时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;元件的类型与应用;动画的实现;常用影片控制函数的应用3.【答案】(1)AD(2)B(3)将“飞机”图层第50帧移至第40帧处,并将第40帧中对象Alpha值设置为0或0%(4)4.6(5)on(release) (get URL(”kun long.docx”) ;)或on(press) (get URL(”kun long.doc x”) ;)【知识点】图片加工常用工具的使用;图层及图层的基本操作;动画的实现;常用影片控制函数的应用【解析】【解答】(1)“背景”图层不能调整不透明度,也不能设置透明,故答案是AD。(2)文字“鲲龙首飞”逐渐变为文字“国之重器”,由于前后文字完全不同,所以是形状补间动画。(3) 因为飞机是一个元件实例,所以用淡出效果,完全消失需要使Alpha值为0。(4)执行“清除关键帧”后,声音同步方式为“数据流”,故声音和动画同步,为5秒,但是声音长度只有4.6秒,且只播放一次,因此答案是4.6秒。(5)超链接的命令是“get URL();”,发生在按钮上,故脚本为on(release) (get URL(“kun long.docx”);)或on(press) (get URL(“kun long.doc x”);)。【分析】本题考查的是Photoshop和Flash的综合应用,主要涉及到图层的操作、动画的类型、动画效果的实现以及动作脚本的设计。4.【答案】(1)动画(2)“蜗牛”图层被锁定(3)在“按钮”图层的第45帧处插入帧(4)on(release) (go to And Play(“乐园”,1) ;)或on(press) (go to And Play(“乐园”,1) ;)(5)BC【知识点】图层及图层的基本操作;时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;动画的实现;常用影片控制函数的应用5.【答案】(1)B;C;D(2)在背景图层的第60帧处执行“插入帧”(或插入“关键帧”)(3)形状补间动画(4)在按钮图层的第60帧处复制两个按钮,粘贴到第一帧的相同位置处或复制按钮图层的第60帧粘贴到第1帧,然后删除上面的动作脚本(5)on(release) (get URL(“新年.txt”) ;stop All Sounds() ;)【知识点】图层及图层的基本操作;时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;元件的类型与应用;动画的实现;常用影片控制函数的应用6.【答案】(1)BCE(2)B(3)将“燕子”图层第1帧移至第13帧(或12帧)(或等价答案)(4)奔马;stop() ; stop All Sounds() ;(5)是【知识点】图层及图层的基本操作;动画的实现;常用影片控制函数的应用7.【答案】(1)AC(2)B(3)B(4)执行清除关键帧操作(5)on(press) (go to And Play(“main”,1) ;)或on(release) (go to And Play(“main”,1) ;)或on(press) (go to And Play(1) ;)或on(release) (go to And Play(1);)【知识点】图片加工常用工具的使用;图层及图层的基本操作;二维动画实例属性的设置;动画的实现;常用影片控制函数的应用8.【答案】(1)B(2)6(3)形状补间(4)AC(5)在蜻蜓图层的最后一帧添加了Stop() ; 命令(6)stop All Sounds() ;gotoAndPlay(“荷叶田田”,1) ;【知识点】多媒体作品的规划和设计;时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;二维动画实例属性的设置;动画的实现;常用影片控制函数的应用【解析】【解答】(1)创作需求分析包括主题思想、结构分析、作品内容设施要求、发布方式等。(2)要延长动画播放时间, 则需要减少帧频, 题目中需要延长一倍的时间, 则只需将帧频变为原来的一半。(3)由“荷叶”变成汉字“荷塘”的动画涉及整个形状的改变,因此是形状补间。(4)Flash中舞台的坐标从左到右X值逐渐增加, 从上到下Y值逐渐增加。对第25帧进行清除关键帧操作,第25帧变成普通帧,动画头尾在不同的位置,因此测试时补间动画的效果是舞台中的对象进行直线运动,故A对,B错;影片剪辑元件内部播放速度不变,蜻蜓振翅速率不会变,故C对;蜻蜓图层动画总时长不变,蜻蜓飞行时间不会变,故D错。因此答案是AC。(5)如果没有动作脚本,测试影片时“片头”会重复播放,此时“片头”只播放了一遍,说明在蜻蜓图层的最后一帧添加了Stop() ;命令。(6)这里需要满足两个要求,一是停止声音, 即“stop All Sounds();”,二是转到“荷叶田田”场景从第1帧开始播放,即“gotoAndPlay(“荷叶田田”,1);”。值得注意的是“;”不能忽略。【分析】本题主要考查的是多媒体作品设计的一般步骤、帧频、动画的类型、实例属性的设置、动作脚本的设置。1 / 1浙江省金华市江南中学2020届高三信息技术网课2月29日第三周测试卷一、非选择题1.(2020高三下·金华月考)小王创作题材为“猫和老鼠”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:(1)如图a所示,若仅将“猫和老鼠”的文字除去,则下列操作方法中正确的有 (多选,填字母:A .用“橡皮擦”工具擦除“猫和老鼠”文字/B .用“魔棒”工具选择透明区域,反选后删除/C .用“矩形选框”工具选中“猫和老鼠”文字所在区域后删除/D .用“裁剪”工具选中“猫和老鼠”文字所在区域后执行裁剪操作)。(2)如图b所示,图中“老鼠”图层第10帧到第28帧实现了老鼠在奔跑的动画效果,该动画类型为 。(3)“文字”图层第1帧到第25帧的补间动画实现了“文字”实例从完全透明到完全显示的效果,则第25帧中“文字”实例的 值是100%。(4)测试场景时,“按钮”图层的“Play”实例播放到第30帧时会消失,解决办法是 。(5)测试场景时,在动画停止播放后还能听到“雨声”图层的声音,“雨声”图层中声音的“同步”属性设置为 (填字:事件/数据流)。(6)测试影片时,单击“Play”按钮,停止声音播放,跳转到main场景第1帧并开始播放,则该按钮的动作脚本为 。【答案】(1)AC(2)逐帧动画(3)Alpha(4)在“按钮”图层第30帧执行“清除关键帧”操作(5)事件(6)on(press) (stop All Sounds();go to And Play(“main”,1) ;)或用release代替press【知识点】图片加工常用工具的使用;图层及图层的基本操作;二维动画实例属性的设置;动画的实现;常用影片控制函数的应用【解析】【解答】(1)根据Photoshop工具和素材的特点可知答案是AC。(2)观察“老鼠”图层可知无补间,是逐帧动画。(3)淡入效果需要使用Alpha特性。(4)在“按钮”图层第30帧的空白关键帧造成后面间断,所以需要在“按钮”图层第30帧执行“清除关键帧”操作。(5)在动画停止播放后还能听到“音乐”图层的声音,故“音乐”图层中声音的“同步”属性是“事件”。(6)停止声音播放,跳转到同一个场景并停留在第1帧,则脚本可以为on(press/release) (stop All Sounds(); go to And Play(1); ) 。【分析】本题主要考查的是Photoshop和Flash的综合应用,主要设计的是图片加工工具的使用、动画的类型、实例属性的设置以及动作脚本的设计。2.(2020高三下·金华月考)小王创作主题为“哪吒闹海”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:(1)如图a所示,要想仅仅将图中的广告“大华公司”几个字去掉而不影响其他地方(系统以图a中的白色为背景色,以文字颜色为前景色),在Photoshop中下列操作可行的是 (多选,填字母:A .使用裁剪工具直接裁剪掉文字部分/B .用套索工具选取文字区域,再按Delete键,用前景色填充/C .用矩形工具选取文字区域,再按Delete键,用背景色填充/D .在当前状态下用橡皮擦工具直接擦除文字/E .调整前景色为白色文字颜色为背景色,然后用橡皮擦工具擦除文字)。(2)如图b所示,“文字”图层从第1帧到第50帧实现文字实例的淡入效果,该动画类型属于 (填字母:A .逐帧动画/B .动画补间/C .形状补间)。(3)如图b所示,测试影片时,发现“按钮”图层中的“播放”按钮从第20帧才开始出现,如果要想从第1帧就出现该按钮,那么可行的操作是 。(4)如图b所示,库中的音频素材时长为15秒,“音乐”图层的声音同步属性为“数据流”,要实现人物消失时音乐也停止播放,则应做的操作是 。(5)单击“按钮”图层的“播放”按钮,实现跳转到“主场景”的第1帧并开始播放,则该按钮的动作脚本为 。【答案】(1)CD(2)B(3)将“按钮”图层第20帧的内容复制到第1帧(4)在“音乐”图层的第40帧插入空白关键帧(5)on(press) (go to And Play(”主场景”,1) ;)或用release代替press【知识点】图片加工常用工具的使用;时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;元件的类型与应用;动画的实现;常用影片控制函数的应用3.(2020高三下·金华月考)某同学创作了一个关于“鲲龙AG 600”的多媒体作品,首先他用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画,请回答下列问题:(1)如图a所示,要获得透明背景的鲲龙图像,下列操作可以实现的是 (多选,填字母:A .选中“背景”图层并删除,然后存储为png格式/B .选中“背景”图层,设置不透明度为0%,然后存储为png格式/C .选中“背景”图层,用橡皮擦擦除其中的图像,然后存储为png格式/D .选中“背景”图层,设置为不可见,然后存储为png格式)。(2)“文字”图层第1帧至第20帧实现了由文字“鲲龙首飞”逐渐变为图b所示的文字“国之重器”的动画效果,则动画类型为 (单选,填字母:A .动画补间/B .形状补间/C .逐帧动画)。(3)若要在“飞机”图层第1帧至第40帧实现飞机在空中飞行到当前位置的过程中逐渐消失的动画效果,则应进行的操作是 。(4)“声音”图层的同步方式如图c所示,若在第20帧处执行“清除关键帧”操作,则声音播放时长为 秒。(5)要想通过单击“更多”按钮打开同一目录下的“kunlong.docx”文件了解更多详情,则在该按钮上添加的动作脚本是 。【答案】(1)AD(2)B(3)将“飞机”图层第50帧移至第40帧处,并将第40帧中对象Alpha值设置为0或0%(4)4.6(5)on(release) (get URL(”kun long.docx”) ;)或on(press) (get URL(”kun long.doc x”) ;)【知识点】图片加工常用工具的使用;图层及图层的基本操作;动画的实现;常用影片控制函数的应用【解析】【解答】(1)“背景”图层不能调整不透明度,也不能设置透明,故答案是AD。(2)文字“鲲龙首飞”逐渐变为文字“国之重器”,由于前后文字完全不同,所以是形状补间动画。(3) 因为飞机是一个元件实例,所以用淡出效果,完全消失需要使Alpha值为0。(4)执行“清除关键帧”后,声音同步方式为“数据流”,故声音和动画同步,为5秒,但是声音长度只有4.6秒,且只播放一次,因此答案是4.6秒。(5)超链接的命令是“get URL();”,发生在按钮上,故脚本为on(release) (get URL(“kun long.docx”);)或on(press) (get URL(“kun long.doc x”);)。【分析】本题考查的是Photoshop和Flash的综合应用,主要涉及到图层的操作、动画的类型、动画效果的实现以及动作脚本的设计。4.(2020高三下·金华月考)小王使用Flash软件编辑某多媒体作品,部分界面如图a所示。请回答下列问题:(1)“翠鸟”图层第1帧到第45帧实现了“翠鸟”飞翔的动画效果,该动画的补间类型是 补间。(2)小王单击选中了“蜗牛”图层第1帧,但未能选中其中的“蜗牛”实例,其原因是 。(3)要使“按钮”图层中的按钮在当前场景播放时一直出现在舞台上,应做的调整是 。(4)要想通过单击“继续”按钮,使动画跳转到“乐园”场景第1帧继续播放,则在该按钮上添加的动作脚本是 。(5)“按钮”图层的部分帧属性面板如图b所示,下面分析正确的是 (多选,填字母:A .“背景音乐.mp3”为无损压缩文件/B .“背景音乐.mp3”的压缩比约为11:1/C .测试影片,“背景音乐.mp3”由轻到响播放/D .测试影片,动画暂停在第3秒时,“背景音乐.mp3”继续播放)。【答案】(1)动画(2)“蜗牛”图层被锁定(3)在“按钮”图层的第45帧处插入帧(4)on(release) (go to And Play(“乐园”,1) ;)或on(press) (go to And Play(“乐园”,1) ;)(5)BC【知识点】图层及图层的基本操作;时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;动画的实现;常用影片控制函数的应用5.(2020高三下·金华月考)小柯制作主题为“新年快乐”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,如图a所示,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:(1)由图a所示的图层面板可知,当前状态下,不能直接添加滤镜的图层是 (多选,填字母)。A.“万事如意”图层 B.“新年快乐”图层 C.“佩奇”图层D.“乔治”图层 E.“背景”图层(2)观察图b可知,动画播放的时候,背景闪了下随即消失,现在想使动画播放时背景一直显示,实现的方法是 。(3)Flash动画中,“文字”图层中的动画实现“新年快乐”逐渐变为“万事如意”,这种动画属于 。(4)“按钮”图层最后一帧中有“退出”和“新年”两个按钮,该关键帧中有动作脚本stop();,在不改变其他动画效果的前提下,若要使动画一开始就出现这两个按钮,则实现的方法是 。(5)测试影片时,在场景播放结束时单击“新年”按钮,实现在浏览器中显示位于同一文件夹下的“新年.txt”文件内容,并停止当前音乐的播放,则“新年”按钮上的动作脚本为 。【答案】(1)B;C;D(2)在背景图层的第60帧处执行“插入帧”(或插入“关键帧”)(3)形状补间动画(4)在按钮图层的第60帧处复制两个按钮,粘贴到第一帧的相同位置处或复制按钮图层的第60帧粘贴到第1帧,然后删除上面的动作脚本(5)on(release) (get URL(“新年.txt”) ;stop All Sounds() ;)【知识点】图层及图层的基本操作;时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;元件的类型与应用;动画的实现;常用影片控制函数的应用6.(2020高三下·金华月考)小李制作主题为“奔马”的多媒体作品,首先使用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画,请回答下列问题:(1)如图a所示,当前状态下,能直接添加滤镜的图层是 (多选,填字母:A .文字/B .小鸟/C .燕子/D .奔马/E .背景)。(2)“奔马”图层第一帧至第60帧的补间动画如图b所示,则该动画的补间类型是 (填字母:A .形状补间/B .动画补间)。(3)测试场景时发现燕子动画一开始就出现了,当前状态下,若要使燕子动画推迟1秒出现,则正确的操作是 。(4)“音乐”图层的声音时长为12秒,同步为“事件”,若要实现动画和声音在最后一帧同时停止,则可在 图层的最后一帧添加动作脚本: 。(5)将该作品按图c设置发布,则生成的文件都具有交互功能吗 (填:是/否)。【答案】(1)BCE(2)B(3)将“燕子”图层第1帧移至第13帧(或12帧)(或等价答案)(4)奔马;stop() ; stop All Sounds() ;(5)是【知识点】图层及图层的基本操作;动画的实现;常用影片控制函数的应用7.(2020高三下·金华月考)使用Flash软件创作“秋韵”多媒体作品,如图a所示。请回答下列问题:(1)如图a所示,要获得透明背景的枫叶图像,下列操作可行的是 。(多选,填字母:A .选中“背景”图层并删除,然后将该文件存储为GIF格式/B .选中“背景”图层, 设置不透明度为0%,然后将该文件存储为TIF格式/C .隐藏“背景”图层,然后将该文件存储为PNG格式/D.选中“背景”图层,用“橡皮擦工具”擦除所有图像,然后将该文件存储为JPEG格式)(2)如图b所示,“枫叶”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“枫叶”元件生成的实例,则该动画的补间类型是 (单选,填字母:A .形状补间/B .动画补间/C .逐帧动画)。(3)“音乐”图层中声音的同步属性由“事件”改为“数据流”,则该声音播放时长会 (单选,填字母:A .变短/B .不变/C .变长)。(4)图中“蝴蝶”图层创建了蝴蝶飞舞的动画,从左至右,各关键帧中“蝴蝶”实例的坐标(X,Y)依次为(20,100)、(200,400)、(400,300)。若要使蝴蝶仅沿着舞台(20,100)、(400,300)两个坐标构成的直线路径飞舞,则可对第15帧进行的操作是 。(5)测试影片时,单击“重播”按钮,影片跳转到当前场景的第1帧并继续播放,则“重播”按钮的动作脚本为 。【答案】(1)AC(2)B(3)B(4)执行清除关键帧操作(5)on(press) (go to And Play(“main”,1) ;)或on(release) (go to And Play(“main”,1) ;)或on(press) (go to And Play(1) ;)或on(release) (go to And Play(1);)【知识点】图片加工常用工具的使用;图层及图层的基本操作;二维动画实例属性的设置;动画的实现;常用影片控制函数的应用8.(2020高三下·金华月考)使用Flash软件创作“荷塘月色.fla”多媒体作品,如图所示,请回答下列问题。(1)在制作该多媒体作品时,要确定作品的主题思想,作品的结构类型,软硬件设施和发布方式,这个过程属于 (单选,填字母:A .应用需求分析/B .创作需求分析/C .结构设计/D .模块设计)。(2)如果要让整个动画播放时间延长至原来的2倍,需要修改帧频为 fps。(3)图中“荷塘”图层第5帧到第15帧实现了“荷叶”渐变为汉字“荷塘”的动画,则该动画的补间类型是 (填文字:形状补间/动画补间)。(4)图中“蜻蜓”图层创建了蜻蜓飞舞的动画,各关键帧中的“蜻蜓”影片剪辑实例均由库中“蜻蜓”元件(仅含展翅动作)创建。从左至右,各关键帧中“蜻蜓”实例的坐标(X,Y)分别为(50,120)、(200,180)(300,80)。若仅对第25帧执行清除关键帧操作,则测试场景时 (多选,填字母:A .蜻蜓飞行路径变为直线/B .蜻蜓在坐标(50,120)处原地展翅/C .蜻蜓展翅频率不变/D .蜻蜓飞行时间变短)。(5)测试影片时,发现“片头”场景只播放了一遍便停止了,原因是 。(6)测试影片时,单击当前场景中的“播放”按钮,停止当前声音的播放,然后影片跳转到“荷叶田田”场景第1帧并开始播放,则“播放”按钮的动作脚本为on(release){ }。【答案】(1)B(2)6(3)形状补间(4)AC(5)在蜻蜓图层的最后一帧添加了Stop() ; 命令(6)stop All Sounds() ;gotoAndPlay(“荷叶田田”,1) ;【知识点】多媒体作品的规划和设计;时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;二维动画实例属性的设置;动画的实现;常用影片控制函数的应用【解析】【解答】(1)创作需求分析包括主题思想、结构分析、作品内容设施要求、发布方式等。(2)要延长动画播放时间, 则需要减少帧频, 题目中需要延长一倍的时间, 则只需将帧频变为原来的一半。(3)由“荷叶”变成汉字“荷塘”的动画涉及整个形状的改变,因此是形状补间。(4)Flash中舞台的坐标从左到右X值逐渐增加, 从上到下Y值逐渐增加。对第25帧进行清除关键帧操作,第25帧变成普通帧,动画头尾在不同的位置,因此测试时补间动画的效果是舞台中的对象进行直线运动,故A对,B错;影片剪辑元件内部播放速度不变,蜻蜓振翅速率不会变,故C对;蜻蜓图层动画总时长不变,蜻蜓飞行时间不会变,故D错。因此答案是AC。(5)如果没有动作脚本,测试影片时“片头”会重复播放,此时“片头”只播放了一遍,说明在蜻蜓图层的最后一帧添加了Stop() ;命令。(6)这里需要满足两个要求,一是停止声音, 即“stop All Sounds();”,二是转到“荷叶田田”场景从第1帧开始播放,即“gotoAndPlay(“荷叶田田”,1);”。值得注意的是“;”不能忽略。【分析】本题主要考查的是多媒体作品设计的一般步骤、帧频、动画的类型、实例属性的设置、动作脚本的设置。1 / 1 展开更多...... 收起↑ 资源列表 浙江省金华市江南中学2020届高三信息技术网课2月29日第三周测试卷(学生版).docx 浙江省金华市江南中学2020届高三信息技术网课2月29日第三周测试卷(教师版).docx