【精品解析】浙江省瑞安市上海新纪元高级中学2019-2020学年高一下学期信息技术学考模拟测试卷

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浙江省瑞安市上海新纪元高级中学2019-2020学年高一下学期信息技术学考模拟测试卷
一、选择题(本大题共9小题,每小题2分,共18分。在每小题给出的四个选项中,只有一个符合题目要求)
1.(2020高三下·浙江月考)下列关于信息和计算机技术的描述,正确的是(  )
A.信息不会消失
B.因特网是计算机技术和通信技术结合的产物
C.计算机外接音箱发出的声音属于数字信号
D.硬盘和内存是常见的多媒体硬件设备
【答案】B
【知识点】信息及其特征;信息技术的发展趋势;计算机系统的组成
【解析】【解答】选项A:信息必须依附于载体,载体消失则信息丢失;选项B:说法正确;选项C:音箱发出的声音是模拟信号;选项D:硬盘和内存不是多媒体设备,是计算机硬件设备。故答案选B。
【分析】本题主要考查的是信息的基本特征、数字信号与模拟信号的区别、因特网、计算机的组成。
2.(2019高一下·上海月考)下列关于网页的描述,正确的是(  )
A.超链接只能实现网页之间的跳转
B.通过扫描二维码访问的网页都是安全的
C.HTML文件中的文本可描述图像、超链接等网页元素
D.搜索引擎通过自动网页搜索技术搜索并保存互联网上的全部数据
【答案】C
【知识点】网络资源的检索;网页、网站的概念与联系;网页标记语言及基本组成
【解析】【解答】选项A:超链接除了在网页之间进行跳转还可以链接同一网页的不同部分,还可以与其他程序相链接。本项错。选项B:二维码是一种图形化的网址,它也可以链接到非法网站,同样存在安全问题,三项错。选项C:HTML又称为超文本标记语言,是使用文本编辑网页的语言标准,本项对。选项D: 搜索引擎通过自动网页搜索技术搜索保存在搜索网站数据库上的数据,故不能搜索出互联网上的全部数据,本项错。故答案选C。
【分析】本题考查的是网页制作中的超链接、语言标准、二维码以及搜索引擎。网页文件的语言标准为HTML语言即超文本标记语言,其实质为文本可以使用文字处理软件处理,其中的超链接链接的目标可以为同一网页的不同部分、不同的网页、其他网站、其他应用程序等。二维码是图像化的一串文本,一般为网页的网址。搜索的实质是在提供搜索的网站的服务器的数据库中进行搜索。
3.(2019高一下·上海月考)下列应用中,目前运用人工智能技术不能实现的是 (  )
A.模拟人脑的全部智能 B.辅助医生进行病情诊断
C.提供网络购物的语音客服 D.识别手写的文字
【答案】A
【知识点】人工智能的应用
【解析】【解答】选项A:目前电脑只能模仿人脑的部分功能,有些功能如联想、发明创造电脑是模拟不了的,本项错。选项B: 辅助医生进行病情诊断属于人工智能技术的专家系统。选项C:提供网络购物的语音客服属于自然语言处理。选项D:识别手写的文字属于文字识别技术也是人工智能的一种。故答案选A。
【分析】本题考查的是人工智能的范畴。人工智能是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能包括机器人、语音识别、图像识别、生物识别、自然语言处理和专家系统等。
4.(2019高一下·上海月考)用 Access 软件设计某学生管理信息系统的数据库,下列说法不正确的是(  )
A.“序号”字段类型是自动编号类型,所以不能设置序号字段为主键
B.若将“住校”字段类型改为文本,其字段值自动变为YES/NO
C.1999年5月20日可以是出生日期的有效输入数据
D.数据表导出为EXCEL文件,有5行7列数据
【答案】A
【知识点】数据表、字段、记录的编辑
【解析】【解答】选项A:主键要求字段值不重复,而自动编号类型由电脑自动产生不同的值,可以作为主键,本项错。选项B:由图可知”住校“为”是/否“类型,如改为文本后其值自动变成YES/NO,本项对。选项C:由图可知出生日期为日期/时间型,可以输出1999-05-20来代表 1999年5月20日 ,本项对。选项D:由图可知表1共有7个字段,4条记录,导出为Excel后字段名要占一行共计5行7列,本项对。故答案选A。
【分析】本题考查的是Access的字段类型、字段值以及表的导出。Access允许九种数据类型:文本、备注、数值、日期/时间、货币、自动编号、是/否、OLE对象、超级链接、查询向导,无论哪种类型如果其值不重复均可作为主键。在将”是否型改为文本型时字段值自动变为“YES/NO”,如改为数值型时自动变为0和-1。日期/时间型是用来存储日期、时间或日期时间一起的,每个日期/时间字段需要8个字节来存储空间。如果要将Access表导出,每个字段占一列,每个记录占一行且字段名要占一行。
5.(2020高三下·浙江月考)某算法的部分流程如图所示。执行该流程,输出t和k的值分别是(  )
A.14 6 B. 14 5 C. 15 6 D.15 5
【答案】B
【知识点】算法的控制结构;常量、变量及变量的赋值
【解析】【解答】120分解为2*2*2*3*5,t=2+2+2+3+5=14。当k=5时,s计算后变为1,结束循环。故答案选B。
【分析】本题考查的是对循环结构及其语句的理解。
6.(2019高一下·上海月考)一个正整数n转换为十六进制数为三位数,末位是“F”,下列说法正确的是(  )
A.无法确定n是奇数还是偶数
B.n\16的十进制值,最大的可能值是256
C.nmod8的十进制值是7
D.n+1的十六进制值肯定是一个3位数
【答案】C
【知识点】进制及数制转换
【解析】【解答】选项A:十六进制数的奇偶性可以从末位上的数来判断,如果末位上的数为奇数则这个数为奇数,如果末位上的数为偶数则这个数为偶数,故本题的这个十六进制数为奇数,本项错。选项B:由题义可知三位十六进制数最大的为“FFF”,除以16后,最大的数为“FF”,转为十进制数则为255,本项错。选项C:这个数的前两位是16的整数倍也是8的整数位,而末位数为F故当这个数除以8后其余数为15除以8的余数,值为7,本项对。选项D:如果这个十六进制数为“FFF”则其加1后为一个4位数,本项错。故答案选C。
【分析】本题考查的是十六进制的特点以及十六进制转十进制数的方法。十六进制数的特点是逢十六进一,其奇偶性由末位上的奇偶性来决定。十六进制数转为十进制数采用按权展开公式法,其公式为:(HnHn-1……H1H0)16=Hn*16n+Hn-1*16n-1+……+H1*161+H0*160。
7.(2019高一下·上海月考)用Photoshop制作“瑞鼠运财”作品,部分界面如图所示,下列说法正确的是(  )
A.“独鼠一帜”图层中文字不可见原因是图层样式效果被隐藏了
B.改变“独鼠一帜”图层中文字的文字大小可以用文字工具,不能用自由变换
C.将“独鼠一帜”图层的图层样式拷贝粘贴至背景图层,两个图层的图层样式效果一样
D.背景图层不能移动至灯笼图层上方,也不能设置滤镜
【答案】C
【知识点】图层及图层的基本操作
【解析】【解答】选项A: “独鼠一帜”图层中文字不可见原因可能是文字颜色与背景色一致造成的,而与效果是否被隐藏无关,且由图可知“独鼠一帜”的效果没有被隐藏,本项错。选项B:改变“独鼠一帜”图层中文字的文字大小可以用文字工具,也可以使用自由变换工具,本项错。选项C:将一个图层的样式拷贝到另一个图层则两个图层的样式效果相同。选项D:背景图层在所有图层的最下方,故不能移动到灯笼图层的上方,但背景图层可以使用滤镜,本项错。故答案选C。
【分析】本题考查的是文字图层和背景图层的特点以及图层不可视的原因。通过文字工具来创建文字图层,文字图层可以使用文字工具来调整文字图层的字体、文字颜色等,不能使用油漆桶工具修改文字图层的文字颜色,文字层不可以进行滤镜,但可以使用图层样式等的操作。背景图层不可以调节图层顺序,永远在最下边,不可以调节不透明度和加图层样式,以及蒙版。可以使用画笔,渐变,滤镜,图章和修饰工具。
8.(2019高一下·上海月考)用GoldWave软件编辑某音频文件,部分界面如图所示,该音频文件存储容量约为(  )
A.129KB B.215KB C.431KB D.3MB
【答案】C
【知识点】声音、图像、视频编码
【解析】【解答】由图知,该音频文件的存储容量为:11025*16*2*10/8=441000B=430.6640625KB,该音频文件的存储容量大约为431KB,故答案选C。
【分析】本题考查的是音频文件的存储容量计算公式。音频文件存储容量=(采样频率× 量化位数× 声道数× 时间) / 8(字节)或音频文件存储容量=(播放速率*音频文件时长)/8(字节)
9.(2019高一下·上海月考)用Flash软件制作动画,“背景”图层的内容为蓝天草地,“云动”图层的内容为飘动的白云, 时间轴部分界面如图所示,下列操作中,不会改变原动画效果的是(  )
A.“在“按钮”图层第48帧插入关键帧
B.将“背景”图层第1帧移动到第20帧
C.“在“云动”图层第25帧插入空白关键帧
D.在“音乐”图层第61帧插入帧
【答案】A
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
【解析】【解答】选项A:由图可知,”按钮“图层的第1帧为空白关键帧且图像延续到第60帧,在第48帧插入关键帧则该帧的图像自动复制上一关键帧的图像,故该操作不会改变原动画效果。选项B: 将“背景”图层第1帧移动到第20帧 ,则第1帧到第20帧在播放时将看不到蓝天草地。选项C: “在“云动”图层第25帧插入空白关键帧,则造成云在第25帧图像消失。选项D:在“音乐”图层第61帧插入帧,则声音将延续到第61帧,整个动画时间变长。故答案选A。
【分析】本题考查的是Flash的插入关键帧、插入空白关键帧、插入帧、移动帧操作。插入关键帧:插入关键帧会使用该帧还持续原来的画面即延续上一关键帧上的图像并且你可以在原有的帧上修改;插入帧:让原有的帧保持不变;插入空白关键帧:相当于又拿版了一张白纸,重新画内容。而关键帧是在原权有内容的基础上修改。
二、非选择题(本大题共4小题,共17分)
10.(2020高三下·浙江月考)小美同学收集整理了英超足球联赛积分榜数据,并用Excel软件进行处理,如图a所示。请回答下列问题:
图a
(1)图a中,球队积分用公式计算再自动填充得出,规则为胜一场得3分,平一场得1分,负不得分,则D3单元格中的公式是   
(2)图a的表格数据已排序,观察表格,排序的次要关键字是   
(3)利用图a中部分数据制作了图表,如图b所示。则该图表的数据区域是B2:B3,D2:D3,   。
图 b
(4)修改图b中图表的数据源为包含全部球队,但要求图表显示效果不变,则应该在排名列如何设置筛选?   
【答案】(1)=E3*3+F3
(2)排名或积分
(3)B8:B12,D8:D12
(4)“排名”列设置筛选小于等于7或小于8
【知识点】表格数据的基本操作;表格数据的处理与计算
11.(2019高一下·上海月考)某密文是由一串数字加密得到,其解密规则是:①对连续重复的大写字母,仅保留1个;②在去重后的文本中,从首字符开始间隔5个字符取1个,依次连接取出的字符,即为明文。
编写解密的VB程序,功能如下:在文本框Text1中输入密文,单击“解密”按钮Command1,在文本框Text2中显示去重后的文本,并在标签Label1中显示明文。程序运行界面如图所示。
(1)命令按钮Command1上显示的“解密”文字,是通过修改该按钮的   (单选,填字母:A . Font/ B . Caption/ C
.BackColor)属性实现的。
(2)实现上述功能的VB程序如下,请在划线处填入合适的代码。
Private Sub Command1_Click()
Dim s1 As String,s2 As String, c As String,mw As String
Dim i As Integer
s1 = Text1.Text
s2 = Mid(s1, 1, 1)
For i = 2 To    
c = Micd(s1,
i, 1)
If c >=
"A" And c <= "Z" Then
If    Then s2 = s2 + c
Else
s2 = s2 +
c
End If
Next i
mw = ""
i = 6
Do While i<= Len(s2)
mw = mw + Mid(s2, i, 1)
   
Loop
Text2.Text = s2
Label1.Caption = mw
End Sub
【答案】(1)B
(2)len(s1);c<>mid(s1,i-1,1)或 c<>mid(s2,len(s2),1);i=i+6
【知识点】类、对象、属性、方法、事件和事件处理的概念及应用;运算符、基本运算与表达式
【解析】【解答】(1) Command1上显示的“解密”文字 ,显示的是命令按钮的标题,即通过过标题属性得到的,而选项A为字体属性,选项B为标题属性,选项C为背景色属性。故答案选B。
(2)本题程序分析如下:
Private Sub Command1_Click() ‘命令按钮1单击事件过程开始
Dim s1 As String,s2 As String, c As String,mw As String ‘定义字符型变量s1、s2、c和mw,其中s1存储从文本框1输入的密文,s2存储去重后的字符串,c为密文中的一个字符,mw存储明文
Dim i As Integer ‘定义整型变量i
s1 = Text1.Text ‘将从文本框1中输入的密文赋给字符串变量s1
s2 = Mid(s1, 1, 1) ‘从字符串s1中从左边取出一个字符赋给字符串s2
For i = 2 To ‘使用i来控制循环,i的初值为2,终值为字符串s1的长度,步长为1,该循环用于去掉重复的字符,故本处答案应填写: len(s1) 或 len(s1) step 1
c = Micd(s1, i, 1) ‘从字符串s1中按i值中取一个字符并赋给变量c
If c >= "A" And c <= "Z" Then ‘如果c为大写字母则进行如下处理
If Then s2 = s2 + c ‘如果c值与前面的字符不相同时则将这个字符C合并到字符串s2的右侧,故本处答案填写: c<>mid(s1,i-1,1)或 c<>mid(s2,len(s2),1)
Else ‘否则(即c不是大写字母时)进行如下处理
s2 = s2 + c ‘将字符c合并到字符串s2的右侧
End If ‘结束条件判断
Next i ‘结束循环
mw = "" ‘初始化明文字符串变量mw为空串
i = 6 ‘设i值为6
Do While i<= Len(s2) ‘在不值小于等于字符串s2的长度时进行循环,该循环用于每隔5位取一个字符形成明文
mw = mw + Mid(s2, i, 1) ‘按i值从字符串s2中中取一个字符并合并到字符串变量mw的右边
‘将i值增6,故本处答案应填写:i=i+6
Loop ‘结束循环
Text2.Text = s2 ‘在文本框2中输出去重后的字符串
Label1.Caption = mw ‘使用标签1输出明文
End Sub ‘结束事件过程
由以上分析知,1处为使用i来控制循环,i的初值为2,终值为字符串s1的长度,步长为1,该循环用于去掉重复的字符,故本处答案应填写: len(s1) 或 len(s1) step 1。2处为如果c值与前面的字符不相同时则将这个字符C合并到字符串s2的右侧,故本处答案填写: c<>mid(s1,i-1,1)或 c<>mid(s2,len(s2),1)。3处为将i值增6,故本处答案应填写:i=i+6。
【分析】本题考查的是枚VB程序的实现以及对VB基本函数、基本语句的理解。
12.(2019高一下·上海月考)用Flash创作“海滩漫步”多媒体作品,部分编辑界面如图所示。
请回答下列问题:
(1)下列有关多媒体作品创作的说法,正确的是     (多选,填字母:A . flash内包含脚本语言,故flash属于以程序语言为基础的创作工具。B . 在多媒体作品设计中,指定使用flash软件制作作品属于创作需求分析。C . 在设计制作脚本之前,应该先设计好媒体元素分解表。D . 完整的作品制作流程包括作品设计、制作、测试、发布等环节。)
(2)库中的“人”元件是导入gif图片时自动生成的,此元件内的动画类型是    (单选,填字母:A .逐帧动画 /B .动画补间 /C .形状补间)
(3)测试场景时,单击场景中的“暂停”按钮,动画停止,但“风车”图层的风车还在不停旋转,则该图层中的“风车”是   (单选,填字母:A .位图 /B .影片剪辑 /C .图形 /D .按钮)
(4)为使“music”图层的声音持续播放2秒后结束,则在“music”图层中应进行的操作是    。
(5)测试影片时,单击当前场景中的“场景2”按钮,停止所有声音播放,并跳转到“场景2”第1帧开始播放,则“场景2”按钮的动作脚本为   。
【答案】(1)BD
(2)A
(3)B
(4)munsic图层第24帧插入空白关键帧,并且设置声音同步属性为数据流
(5)on(release){ stopallsounds(  );gotoandplay(“场景2”,1);}
【知识点】多媒体作品的规划和设计;动画的类型;元件的类型与应用;动画的实现;常用影片控制函数的应用
【解析】【解答】(1)选项A:在Flash中程序语言并不占优势,所以Flash是以图像为基础的二维动画创作工具。选项B: 在多媒体作品设计中,指定使用flash软件制作作品属于设施需求分析,设施需求分析属于创作需求分析。选项C:制作好脚本后才进行媒体元素分解。选项D:多媒体制作过程可分为五个步骤:确定主题、分析与策划、采集与加工、作品集成、测试与评价。故本题答案选BD。(2)“人”元件本身为一个gif动画,故该元件的动画类型为逐帧动画,故本小题答案选A。(3)在主场景动画停止时,“风车”仍在旋转,说明“风车”为一个独立的的动画,即影片剪辑,故本小题答案选B。(4)由图可知该动画的帧频为12fps,如果“music”声音为2秒则其动画的帧数应为24帧,要求声音不是一直播放完毕应设置同步类型为数据流,故本小题答案填写: munsic图层第24帧插入空白关键帧,并且设置声音同步属性为数据流 。(5)在 单击当前场景中的“场景2”按钮,停止所有声音播放,并跳转到“场景2”第1帧开始播放,则应当为当按下或释放按钮时停止播放声音并跳转,故本小题答案应填写:on(release){ stopallsounds(  );gotoandplay(“场景2”,1);} 或 on(press){ stopallsounds(  );gotoandplay(“场景2”,1);}。
【分析】本题考查的是多媒体作品的需求分析、Flash的元件类型、声音同步设置以及动作脚本。多媒体制作过程可分为五个步骤:确定主题、分析与策划、采集与加工、作品集成、测试与评价。多媒体分析与策划包括应用需求分析和创作需求及脚本编写三部分。脚本编写包括:制定脚本大纲、编写文字脚本、编写制作脚本、媒体元素分解等四步骤。Flash动画元件类型有三种:影片剪辑、图形及按钮。图形元件,一般用于制作静态图像或简单动画,其标记是图标上有三个不同不同形状的图形(圆形、三角形和矩形);按钮元件,用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮,其标记为一个小手下按一个按钮;影片剪辑元件,有自己的时间轴和属性,支持ACTION SCRIPT和声音,具有交互性,可以说影片剪辑就是一个小的分支影片,其标记为一个小齿轮。声音的同步设置有事件、数据流、开始和停止等,但一般使用事件和数据流两种。设置为事件时,声音会和某一个事件同步发生。事件声音会从它的开始关键帧开始播放并贯穿整个事件的全过程,事件声音独立于时间轴,只有在声音播放完或使用命令停止时才停止播放。如果设置为数据流则使动画播放的声音与动画同步。FLASH会强迫动画和声音保持同步,如果FLASH获取动画帧的速度不够快,它就会跳过这些帧。如果动画停止,流声音也会立即停止,这与事件声音不同。多媒体引入动作脚本可以增强多媒体作品的人机交互功能。
1 / 1浙江省瑞安市上海新纪元高级中学2019-2020学年高一下学期信息技术学考模拟测试卷
一、选择题(本大题共9小题,每小题2分,共18分。在每小题给出的四个选项中,只有一个符合题目要求)
1.(2020高三下·浙江月考)下列关于信息和计算机技术的描述,正确的是(  )
A.信息不会消失
B.因特网是计算机技术和通信技术结合的产物
C.计算机外接音箱发出的声音属于数字信号
D.硬盘和内存是常见的多媒体硬件设备
2.(2019高一下·上海月考)下列关于网页的描述,正确的是(  )
A.超链接只能实现网页之间的跳转
B.通过扫描二维码访问的网页都是安全的
C.HTML文件中的文本可描述图像、超链接等网页元素
D.搜索引擎通过自动网页搜索技术搜索并保存互联网上的全部数据
3.(2019高一下·上海月考)下列应用中,目前运用人工智能技术不能实现的是 (  )
A.模拟人脑的全部智能 B.辅助医生进行病情诊断
C.提供网络购物的语音客服 D.识别手写的文字
4.(2019高一下·上海月考)用 Access 软件设计某学生管理信息系统的数据库,下列说法不正确的是(  )
A.“序号”字段类型是自动编号类型,所以不能设置序号字段为主键
B.若将“住校”字段类型改为文本,其字段值自动变为YES/NO
C.1999年5月20日可以是出生日期的有效输入数据
D.数据表导出为EXCEL文件,有5行7列数据
5.(2020高三下·浙江月考)某算法的部分流程如图所示。执行该流程,输出t和k的值分别是(  )
A.14 6 B. 14 5 C. 15 6 D.15 5
6.(2019高一下·上海月考)一个正整数n转换为十六进制数为三位数,末位是“F”,下列说法正确的是(  )
A.无法确定n是奇数还是偶数
B.n\16的十进制值,最大的可能值是256
C.nmod8的十进制值是7
D.n+1的十六进制值肯定是一个3位数
7.(2019高一下·上海月考)用Photoshop制作“瑞鼠运财”作品,部分界面如图所示,下列说法正确的是(  )
A.“独鼠一帜”图层中文字不可见原因是图层样式效果被隐藏了
B.改变“独鼠一帜”图层中文字的文字大小可以用文字工具,不能用自由变换
C.将“独鼠一帜”图层的图层样式拷贝粘贴至背景图层,两个图层的图层样式效果一样
D.背景图层不能移动至灯笼图层上方,也不能设置滤镜
8.(2019高一下·上海月考)用GoldWave软件编辑某音频文件,部分界面如图所示,该音频文件存储容量约为(  )
A.129KB B.215KB C.431KB D.3MB
9.(2019高一下·上海月考)用Flash软件制作动画,“背景”图层的内容为蓝天草地,“云动”图层的内容为飘动的白云, 时间轴部分界面如图所示,下列操作中,不会改变原动画效果的是(  )
A.“在“按钮”图层第48帧插入关键帧
B.将“背景”图层第1帧移动到第20帧
C.“在“云动”图层第25帧插入空白关键帧
D.在“音乐”图层第61帧插入帧
二、非选择题(本大题共4小题,共17分)
10.(2020高三下·浙江月考)小美同学收集整理了英超足球联赛积分榜数据,并用Excel软件进行处理,如图a所示。请回答下列问题:
图a
(1)图a中,球队积分用公式计算再自动填充得出,规则为胜一场得3分,平一场得1分,负不得分,则D3单元格中的公式是   
(2)图a的表格数据已排序,观察表格,排序的次要关键字是   
(3)利用图a中部分数据制作了图表,如图b所示。则该图表的数据区域是B2:B3,D2:D3,   。
图 b
(4)修改图b中图表的数据源为包含全部球队,但要求图表显示效果不变,则应该在排名列如何设置筛选?   
11.(2019高一下·上海月考)某密文是由一串数字加密得到,其解密规则是:①对连续重复的大写字母,仅保留1个;②在去重后的文本中,从首字符开始间隔5个字符取1个,依次连接取出的字符,即为明文。
编写解密的VB程序,功能如下:在文本框Text1中输入密文,单击“解密”按钮Command1,在文本框Text2中显示去重后的文本,并在标签Label1中显示明文。程序运行界面如图所示。
(1)命令按钮Command1上显示的“解密”文字,是通过修改该按钮的   (单选,填字母:A . Font/ B . Caption/ C
.BackColor)属性实现的。
(2)实现上述功能的VB程序如下,请在划线处填入合适的代码。
Private Sub Command1_Click()
Dim s1 As String,s2 As String, c As String,mw As String
Dim i As Integer
s1 = Text1.Text
s2 = Mid(s1, 1, 1)
For i = 2 To    
c = Micd(s1,
i, 1)
If c >=
"A" And c <= "Z" Then
If    Then s2 = s2 + c
Else
s2 = s2 +
c
End If
Next i
mw = ""
i = 6
Do While i<= Len(s2)
mw = mw + Mid(s2, i, 1)
   
Loop
Text2.Text = s2
Label1.Caption = mw
End Sub
12.(2019高一下·上海月考)用Flash创作“海滩漫步”多媒体作品,部分编辑界面如图所示。
请回答下列问题:
(1)下列有关多媒体作品创作的说法,正确的是     (多选,填字母:A . flash内包含脚本语言,故flash属于以程序语言为基础的创作工具。B . 在多媒体作品设计中,指定使用flash软件制作作品属于创作需求分析。C . 在设计制作脚本之前,应该先设计好媒体元素分解表。D . 完整的作品制作流程包括作品设计、制作、测试、发布等环节。)
(2)库中的“人”元件是导入gif图片时自动生成的,此元件内的动画类型是    (单选,填字母:A .逐帧动画 /B .动画补间 /C .形状补间)
(3)测试场景时,单击场景中的“暂停”按钮,动画停止,但“风车”图层的风车还在不停旋转,则该图层中的“风车”是   (单选,填字母:A .位图 /B .影片剪辑 /C .图形 /D .按钮)
(4)为使“music”图层的声音持续播放2秒后结束,则在“music”图层中应进行的操作是    。
(5)测试影片时,单击当前场景中的“场景2”按钮,停止所有声音播放,并跳转到“场景2”第1帧开始播放,则“场景2”按钮的动作脚本为   。
答案解析部分
1.【答案】B
【知识点】信息及其特征;信息技术的发展趋势;计算机系统的组成
【解析】【解答】选项A:信息必须依附于载体,载体消失则信息丢失;选项B:说法正确;选项C:音箱发出的声音是模拟信号;选项D:硬盘和内存不是多媒体设备,是计算机硬件设备。故答案选B。
【分析】本题主要考查的是信息的基本特征、数字信号与模拟信号的区别、因特网、计算机的组成。
2.【答案】C
【知识点】网络资源的检索;网页、网站的概念与联系;网页标记语言及基本组成
【解析】【解答】选项A:超链接除了在网页之间进行跳转还可以链接同一网页的不同部分,还可以与其他程序相链接。本项错。选项B:二维码是一种图形化的网址,它也可以链接到非法网站,同样存在安全问题,三项错。选项C:HTML又称为超文本标记语言,是使用文本编辑网页的语言标准,本项对。选项D: 搜索引擎通过自动网页搜索技术搜索保存在搜索网站数据库上的数据,故不能搜索出互联网上的全部数据,本项错。故答案选C。
【分析】本题考查的是网页制作中的超链接、语言标准、二维码以及搜索引擎。网页文件的语言标准为HTML语言即超文本标记语言,其实质为文本可以使用文字处理软件处理,其中的超链接链接的目标可以为同一网页的不同部分、不同的网页、其他网站、其他应用程序等。二维码是图像化的一串文本,一般为网页的网址。搜索的实质是在提供搜索的网站的服务器的数据库中进行搜索。
3.【答案】A
【知识点】人工智能的应用
【解析】【解答】选项A:目前电脑只能模仿人脑的部分功能,有些功能如联想、发明创造电脑是模拟不了的,本项错。选项B: 辅助医生进行病情诊断属于人工智能技术的专家系统。选项C:提供网络购物的语音客服属于自然语言处理。选项D:识别手写的文字属于文字识别技术也是人工智能的一种。故答案选A。
【分析】本题考查的是人工智能的范畴。人工智能是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能包括机器人、语音识别、图像识别、生物识别、自然语言处理和专家系统等。
4.【答案】A
【知识点】数据表、字段、记录的编辑
【解析】【解答】选项A:主键要求字段值不重复,而自动编号类型由电脑自动产生不同的值,可以作为主键,本项错。选项B:由图可知”住校“为”是/否“类型,如改为文本后其值自动变成YES/NO,本项对。选项C:由图可知出生日期为日期/时间型,可以输出1999-05-20来代表 1999年5月20日 ,本项对。选项D:由图可知表1共有7个字段,4条记录,导出为Excel后字段名要占一行共计5行7列,本项对。故答案选A。
【分析】本题考查的是Access的字段类型、字段值以及表的导出。Access允许九种数据类型:文本、备注、数值、日期/时间、货币、自动编号、是/否、OLE对象、超级链接、查询向导,无论哪种类型如果其值不重复均可作为主键。在将”是否型改为文本型时字段值自动变为“YES/NO”,如改为数值型时自动变为0和-1。日期/时间型是用来存储日期、时间或日期时间一起的,每个日期/时间字段需要8个字节来存储空间。如果要将Access表导出,每个字段占一列,每个记录占一行且字段名要占一行。
5.【答案】B
【知识点】算法的控制结构;常量、变量及变量的赋值
【解析】【解答】120分解为2*2*2*3*5,t=2+2+2+3+5=14。当k=5时,s计算后变为1,结束循环。故答案选B。
【分析】本题考查的是对循环结构及其语句的理解。
6.【答案】C
【知识点】进制及数制转换
【解析】【解答】选项A:十六进制数的奇偶性可以从末位上的数来判断,如果末位上的数为奇数则这个数为奇数,如果末位上的数为偶数则这个数为偶数,故本题的这个十六进制数为奇数,本项错。选项B:由题义可知三位十六进制数最大的为“FFF”,除以16后,最大的数为“FF”,转为十进制数则为255,本项错。选项C:这个数的前两位是16的整数倍也是8的整数位,而末位数为F故当这个数除以8后其余数为15除以8的余数,值为7,本项对。选项D:如果这个十六进制数为“FFF”则其加1后为一个4位数,本项错。故答案选C。
【分析】本题考查的是十六进制的特点以及十六进制转十进制数的方法。十六进制数的特点是逢十六进一,其奇偶性由末位上的奇偶性来决定。十六进制数转为十进制数采用按权展开公式法,其公式为:(HnHn-1……H1H0)16=Hn*16n+Hn-1*16n-1+……+H1*161+H0*160。
7.【答案】C
【知识点】图层及图层的基本操作
【解析】【解答】选项A: “独鼠一帜”图层中文字不可见原因可能是文字颜色与背景色一致造成的,而与效果是否被隐藏无关,且由图可知“独鼠一帜”的效果没有被隐藏,本项错。选项B:改变“独鼠一帜”图层中文字的文字大小可以用文字工具,也可以使用自由变换工具,本项错。选项C:将一个图层的样式拷贝到另一个图层则两个图层的样式效果相同。选项D:背景图层在所有图层的最下方,故不能移动到灯笼图层的上方,但背景图层可以使用滤镜,本项错。故答案选C。
【分析】本题考查的是文字图层和背景图层的特点以及图层不可视的原因。通过文字工具来创建文字图层,文字图层可以使用文字工具来调整文字图层的字体、文字颜色等,不能使用油漆桶工具修改文字图层的文字颜色,文字层不可以进行滤镜,但可以使用图层样式等的操作。背景图层不可以调节图层顺序,永远在最下边,不可以调节不透明度和加图层样式,以及蒙版。可以使用画笔,渐变,滤镜,图章和修饰工具。
8.【答案】C
【知识点】声音、图像、视频编码
【解析】【解答】由图知,该音频文件的存储容量为:11025*16*2*10/8=441000B=430.6640625KB,该音频文件的存储容量大约为431KB,故答案选C。
【分析】本题考查的是音频文件的存储容量计算公式。音频文件存储容量=(采样频率× 量化位数× 声道数× 时间) / 8(字节)或音频文件存储容量=(播放速率*音频文件时长)/8(字节)
9.【答案】A
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
【解析】【解答】选项A:由图可知,”按钮“图层的第1帧为空白关键帧且图像延续到第60帧,在第48帧插入关键帧则该帧的图像自动复制上一关键帧的图像,故该操作不会改变原动画效果。选项B: 将“背景”图层第1帧移动到第20帧 ,则第1帧到第20帧在播放时将看不到蓝天草地。选项C: “在“云动”图层第25帧插入空白关键帧,则造成云在第25帧图像消失。选项D:在“音乐”图层第61帧插入帧,则声音将延续到第61帧,整个动画时间变长。故答案选A。
【分析】本题考查的是Flash的插入关键帧、插入空白关键帧、插入帧、移动帧操作。插入关键帧:插入关键帧会使用该帧还持续原来的画面即延续上一关键帧上的图像并且你可以在原有的帧上修改;插入帧:让原有的帧保持不变;插入空白关键帧:相当于又拿版了一张白纸,重新画内容。而关键帧是在原权有内容的基础上修改。
10.【答案】(1)=E3*3+F3
(2)排名或积分
(3)B8:B12,D8:D12
(4)“排名”列设置筛选小于等于7或小于8
【知识点】表格数据的基本操作;表格数据的处理与计算
11.【答案】(1)B
(2)len(s1);c<>mid(s1,i-1,1)或 c<>mid(s2,len(s2),1);i=i+6
【知识点】类、对象、属性、方法、事件和事件处理的概念及应用;运算符、基本运算与表达式
【解析】【解答】(1) Command1上显示的“解密”文字 ,显示的是命令按钮的标题,即通过过标题属性得到的,而选项A为字体属性,选项B为标题属性,选项C为背景色属性。故答案选B。
(2)本题程序分析如下:
Private Sub Command1_Click() ‘命令按钮1单击事件过程开始
Dim s1 As String,s2 As String, c As String,mw As String ‘定义字符型变量s1、s2、c和mw,其中s1存储从文本框1输入的密文,s2存储去重后的字符串,c为密文中的一个字符,mw存储明文
Dim i As Integer ‘定义整型变量i
s1 = Text1.Text ‘将从文本框1中输入的密文赋给字符串变量s1
s2 = Mid(s1, 1, 1) ‘从字符串s1中从左边取出一个字符赋给字符串s2
For i = 2 To ‘使用i来控制循环,i的初值为2,终值为字符串s1的长度,步长为1,该循环用于去掉重复的字符,故本处答案应填写: len(s1) 或 len(s1) step 1
c = Micd(s1, i, 1) ‘从字符串s1中按i值中取一个字符并赋给变量c
If c >= "A" And c <= "Z" Then ‘如果c为大写字母则进行如下处理
If Then s2 = s2 + c ‘如果c值与前面的字符不相同时则将这个字符C合并到字符串s2的右侧,故本处答案填写: c<>mid(s1,i-1,1)或 c<>mid(s2,len(s2),1)
Else ‘否则(即c不是大写字母时)进行如下处理
s2 = s2 + c ‘将字符c合并到字符串s2的右侧
End If ‘结束条件判断
Next i ‘结束循环
mw = "" ‘初始化明文字符串变量mw为空串
i = 6 ‘设i值为6
Do While i<= Len(s2) ‘在不值小于等于字符串s2的长度时进行循环,该循环用于每隔5位取一个字符形成明文
mw = mw + Mid(s2, i, 1) ‘按i值从字符串s2中中取一个字符并合并到字符串变量mw的右边
‘将i值增6,故本处答案应填写:i=i+6
Loop ‘结束循环
Text2.Text = s2 ‘在文本框2中输出去重后的字符串
Label1.Caption = mw ‘使用标签1输出明文
End Sub ‘结束事件过程
由以上分析知,1处为使用i来控制循环,i的初值为2,终值为字符串s1的长度,步长为1,该循环用于去掉重复的字符,故本处答案应填写: len(s1) 或 len(s1) step 1。2处为如果c值与前面的字符不相同时则将这个字符C合并到字符串s2的右侧,故本处答案填写: c<>mid(s1,i-1,1)或 c<>mid(s2,len(s2),1)。3处为将i值增6,故本处答案应填写:i=i+6。
【分析】本题考查的是枚VB程序的实现以及对VB基本函数、基本语句的理解。
12.【答案】(1)BD
(2)A
(3)B
(4)munsic图层第24帧插入空白关键帧,并且设置声音同步属性为数据流
(5)on(release){ stopallsounds(  );gotoandplay(“场景2”,1);}
【知识点】多媒体作品的规划和设计;动画的类型;元件的类型与应用;动画的实现;常用影片控制函数的应用
【解析】【解答】(1)选项A:在Flash中程序语言并不占优势,所以Flash是以图像为基础的二维动画创作工具。选项B: 在多媒体作品设计中,指定使用flash软件制作作品属于设施需求分析,设施需求分析属于创作需求分析。选项C:制作好脚本后才进行媒体元素分解。选项D:多媒体制作过程可分为五个步骤:确定主题、分析与策划、采集与加工、作品集成、测试与评价。故本题答案选BD。(2)“人”元件本身为一个gif动画,故该元件的动画类型为逐帧动画,故本小题答案选A。(3)在主场景动画停止时,“风车”仍在旋转,说明“风车”为一个独立的的动画,即影片剪辑,故本小题答案选B。(4)由图可知该动画的帧频为12fps,如果“music”声音为2秒则其动画的帧数应为24帧,要求声音不是一直播放完毕应设置同步类型为数据流,故本小题答案填写: munsic图层第24帧插入空白关键帧,并且设置声音同步属性为数据流 。(5)在 单击当前场景中的“场景2”按钮,停止所有声音播放,并跳转到“场景2”第1帧开始播放,则应当为当按下或释放按钮时停止播放声音并跳转,故本小题答案应填写:on(release){ stopallsounds(  );gotoandplay(“场景2”,1);} 或 on(press){ stopallsounds(  );gotoandplay(“场景2”,1);}。
【分析】本题考查的是多媒体作品的需求分析、Flash的元件类型、声音同步设置以及动作脚本。多媒体制作过程可分为五个步骤:确定主题、分析与策划、采集与加工、作品集成、测试与评价。多媒体分析与策划包括应用需求分析和创作需求及脚本编写三部分。脚本编写包括:制定脚本大纲、编写文字脚本、编写制作脚本、媒体元素分解等四步骤。Flash动画元件类型有三种:影片剪辑、图形及按钮。图形元件,一般用于制作静态图像或简单动画,其标记是图标上有三个不同不同形状的图形(圆形、三角形和矩形);按钮元件,用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮,其标记为一个小手下按一个按钮;影片剪辑元件,有自己的时间轴和属性,支持ACTION SCRIPT和声音,具有交互性,可以说影片剪辑就是一个小的分支影片,其标记为一个小齿轮。声音的同步设置有事件、数据流、开始和停止等,但一般使用事件和数据流两种。设置为事件时,声音会和某一个事件同步发生。事件声音会从它的开始关键帧开始播放并贯穿整个事件的全过程,事件声音独立于时间轴,只有在声音播放完或使用命令停止时才停止播放。如果设置为数据流则使动画播放的声音与动画同步。FLASH会强迫动画和声音保持同步,如果FLASH获取动画帧的速度不够快,它就会跳过这些帧。如果动画停止,流声音也会立即停止,这与事件声音不同。多媒体引入动作脚本可以增强多媒体作品的人机交互功能。
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