资源简介 第11课 初识App Inventor课型 新授课 主备人课题 第11课 初识App Inventor教学目标 知识目标:知道什么是App Inventor;认识App Inventor工作界面。技能目标:学会启动并登录App Inventor,设计编辑App Inventor作品,以及保存和退出软件。情感态度价值观目标:培养学生审美能力和创作乐趣。教学重点 学会启动并登录App Inventor,设计编辑App Inventor作品,以及保存和退出软件。教学难点 设计编辑App Inventor作品;培养学生审美能力和创作乐趣。教学准备 多媒体网络教室教学方法 任务驱动,小组合作,自主探究教学环节 教师活动 学生活动 复备创设情境激趣导入 出示《你好,小鸟》APP项目;师你喜欢吗?为什么? 学生观察老师的课件,并谈论自己的想法 5分钟,教师演示法为主自主探究交流分享 知识点:学会启动并登录App Inventor,设计编辑App Inventor作品,以及保存和退出软件;观察课53-56页探究尝试:1学会启动并登录App Inventor;认识App Inventor工作界面;设计编辑App Inventor作品,以及保存和退出软件。 学生:打开App Inventor,尝试完成任务。小组内相互帮助, 5分钟任务驱动和自主探究合作学习释疑解难 知识点: 认识App:App是application的简称,通常指用于ios、Android以及Windows Phone等智能手机的手机系统软件。认识APP inventor:是一款基于Android系统的、适合少年儿童的在线开发、编程工具。它具有可视化的界面设计功能,不需要编程基础,不需要编程代码,可以使编程像搭积木一样简单有趣。3.学会启动并登录App Inventor;双击桌面图标“App Inventor”,启动App Inventor后台服务程序;启动谷歌浏览器,在浏览器地址栏输入启动器提示的网址http://app.,按回车键进入登录界面。4.认识App Inventor工作界面:单击“新建项目”按钮,在弹出的新建项目对话框中输入项目名称,在工作区域会出现手机屏幕的模拟界面。App程序界面课分为设计界面和编程界面。设计界面可分为9个部分,编程界面可分为8个部分。编程时,我们只需拖动相应的积木到工作区即可。5.保存项目:在APP中编程完成时,单击“项目”,在弹出的菜单中选择“保存项目”,完成保存。 学生尝试完成任务,小组内合作,相互帮助学生尝试完成 15分钟任务驱动小组合作实践创作展示评价 与同伴交流:App的积木与Scratch相比有哪些相似之处?你能区分可视化组件与不可视化组件吗?举例说明。 学生展示作品其他学生给与评价 10分钟,自主创作,小组合作,小组评价,教师评价梳理总结拓展延伸 提问:这节课我们,有哪些?使用它的时候要注意什么?师:同学们真是太了不起了,竟然学到了这么多的WPS H5的编辑方法,为电脑高手点个赞! 学生总结,讨论 5分钟学生讨论收获,教师总结教后札记 一节课的内容,学生非常感兴趣,关于环保主题的探究,也非常能引起学生的共鸣,由于本节课学的知识点,都要学会启动并登录App Inventor,设计编辑App Inventor作品,以及保存和退出软件。虽然内容有点多,但是学生掌握的很好,临近下课,都能完成自己的作品,为制作一幅完整优秀的App Inventor作品打下基础。 展开更多...... 收起↑ 资源预览