第12课 综合活动:飞机大战(课件(共21张PPT)+ 教案)

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第12课 综合活动:飞机大战(课件(共21张PPT)+ 教案)

资源简介

(共21张PPT)
第12课 综合活动:飞机大战
小学信息技术(粤教版) 第三册上AB版教材
新知导入
①玲玲,我越来越喜欢源码编辑器了。我准备自己设计一个“飞机大战”游戏。
②“飞机大战”游戏?那一定很好玩!
经过将近一个学期的学习,我们发现,利用源码编辑器可以设计出许多好玩、有趣的作品。下面让我们动手设计一个如下图所示的“飞机大战”游戏吧!
新知讲解
游戏一般具有场景、角色、行动、规则、目标以及玩家等6个要素。这个“飞机大战”游戏的场景是宇宙星空;角色是双方飞机和炮弹;行动为双方飞机、炮弹的运动效果;规则为双方飞机互相发射炮弹,炮弹每击中对方一次,对方扣1分;目标是发射炮弹击中对方飞机达到规定的次数,则获得最终胜利。
一、明确要素,设定角色
通过设计要素,可以确定“我方”和“敌方”都需要飞机和炮弹,共4个角色。角色的造型可以根据需要选择现有素材或自由绘制。例如,可以在角色区单击“素材库”按钮,在源码素材库里选择角色的造型。因为飞机被击中后将爆炸,所以双方飞机需增加爆炸效果的造型。
“飞机大战”中的角色。
我方飞机
敌方飞机
我方炮弹
敌方炮弹
我方飞机爆炸造型
敌方飞机爆炸造型
确定角色的造型后,需要思考各个角色的行动和基本规则等内容,并搭建对应的积木,完善程序。例如,“我方飞机”需要跟随鼠标上下飞行,点击鼠标可以发射“炮弹”;“敌方飞机”随机上下飞行,被击中会“爆炸等。
二、细化内容,搭建积木
1. 跟随鼠标上、下飞行;
2. 点击鼠标时发射“我方炮弹”。
1. 随机上、下飞行;
2. 被击中爆炸。
1. 按下鼠标时,发射炮弹;
2. 停止前进判断。
每个角色的主要功能是什么呢?
我方飞机
敌方飞机
我方炮弹
我方飞机
飞机开始时为正常造型
用鼠标控制上、下飞行
角色
效果设想
脚本搭建
参考脚本设计
随机出现在舞台右方某一位置
侦测是否碰到“我方导弹”。如果碰到将爆炸,结束游戏;如果没有碰到,将随机上下飞行。
只需要上下移动,所以x坐标不变
角色
效果设想
脚本搭建
敌方飞机
敌方飞机
制作敌方飞机的参考脚本
我方导弹
当按下鼠标时,发射导弹。
如果没有到边缘或击中“敌方飞机”,就继续前进。
角色
效果设想
脚本搭建
三、增加互动,优化体验
参考下面的方法,搭建“敌方炮弹”角色的程序,在“我方飞机”
角色中增加被击中“爆炸”的积木。
“飞机大战”游戏,除“我方飞机”能发射“炮弹”外,“敌方飞机”应该也能发射“炮弹”,如果“我方飞机”被击中也将爆炸,就可以增加游戏的互动性和趣味性了。
等待一段随机时间
根据“敌方飞机”位置确定
导弹发射地点。
角色
效果设想
脚本搭建
敌方炮弹
如果没有到边缘或击中“我方飞机”,就继续前进。
我方飞机
侦测是否碰到“敌方导弹”,如果碰到将爆炸,结束游戏。
角色
效果设想
脚本搭建
完成初步的积木搭建后,还要进行适当修改、增加互动。
新建“我方飞机”和“敌方飞机”数量的变量
将原来“炮弹”击中“飞机”就结束,改为击中5次才结束。
统计得分,发射的导弹击中“敌方飞机”就加分等。
拓展提高
参考下表,对“我方飞机”和“敌方飞机”程序进行适当的修改、完善。
我方飞机
敌方飞机
拓展提高
在前面的脚本中,我们还可以设计“导弹”没有击中“飞机”就减分;使用不同类型的导弹,分值也随着变化……请尝试搭建这样的脚本。
能否用“克隆自己”和“当作为克隆体启动时”实现导弹连续发射呢?如果有源码编辑器测控板,能使用测控板的滑杆来控制飞机移动和使用按钮来控制导弹发射吗?
掌握明确内素、确定角色的方法
体验细化内容、搭建积木的过程
能尝试增加互动、优化体验
能根据需要修改、完善程序
课堂小结
板书设计
第12课 综合活动:飞机大战
一、明确要素,设定角色
二、细化内容,搭建积木
三、增加互动,优化体验
谢谢
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第12课 综合活动:飞机大战 教学设计
课题 综合活动:飞机大战 单元 十二 学科 信息技术 年级 第三册
学习目标 (1) 进一步了解、掌握程序设计的基本要素。(2) 能根据要素,细化内容,搭建程序。(3) 能综合应用已学的知识进行程序设计,增加互动。
重点 能根据游戏角色的行动、规则、目标,适当搭建程序。
难点 会不断完善程序,增加互动,优化体验。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 1.老师展示“飞机大战”游戏,吸引学生关注。2.请学生体验游戏。3.导人主题,设计“飞机大战”游戏。 学生欣赏作品 通过游戏体验增强学生的认识,激发学习兴趣。
讲授新课 (一)挑战任务一1.引导学生明确游戏六要素的具体内容,确定需要使用的角色。2.鼓励学生汇报、交流。3.提供角色的造型素材,指导学生导人角色。(二)挑战任务二 引导学生思考角色的行动和基本规则等内容,指导程序搭建。(三)挑战任务三1.引导学生思考增加互动。2.展示角色坐标的读取及使用方法。 “想一想”,学生进行“头脑风暴”小组交流、讨论“ 飞机大战”游戏六要素的内容。学生导人角色,设置造型。学生修改程序增加互动功能让游戏更好玩 鼓励学生发挥想象,设计游戏,畅所欲言。培养学生动手实践能力,鼓励学生通过分析问题,尝试解决问题。提升学生的审美水平,增强学生的动手实践能力,发挥学生的想象力。
拓展提高 指导学生进行创新设计,优化游戏,举行“创新设计”比赛。比一比,看看谁设计的游戏最好玩。 学生巩固知识学以致用 对所学知识进行能力揭开。
课堂小结 1.引导学生说说本节课的收获。2.布置课后小任务:设计一个有趣的互动小游戏与同学、老师分享。 学生谈本节课的收获。 锻炼学.生归纳总结能力,鼓励学以致用,与他人分享。
板书 第12课 综合活动:飞机大战一、明确要素,确定角色二、细化内容,搭建程序三、增加互动,优化体验
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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