资源简介 川教版 信息技术五年级下册 教学设计教学内容 第一单元 第2节 体验三维设计教学目标 知识与技能:1.了解3D作品设计与制作过程;2.知道3D one软件的基本功能,知道实体的含义;过程与方法:1.掌握使用基本实体建模的基本方法,并且能灵活使用鼠标的5种常用操作;2.掌握使用基本实体搭建积木小作品的方法;情感态度与价值观:在使用三位设计软件完成骰子的基本造型后,初步感受到3D设计的实际使用价值,为后续三维设计学习做好准备。重点难点 本课重点是使用3D one软件中的六面体创建骰子的基本造型,是学生第一次设计三维作品,学生从认知,理解方面都需要适应新的变化。难点在于学生区别三维设计和二维平面作品。教学准备 1.骰子、积木或者积木作品;2.学生计算机上3D one软件可以正常使用。教学过程与方法 主 备 复 备欢欢:爷爷,我想跟你玩飞行棋,但是骰(tóu)子不见了,你能“变”一个出来吗?教师:用于三维设计的软件很多。3D one家庭版是一款中小学生常用的3D设计软件,其设计界面非常的简洁,这种简洁、舒适、友好的交互界面,让设计的过程变得更加轻松愉悦。(1)选择基本实体中的“六面体”,在网格中心坐标位置(0,0,0)处,单击左键创建实体正方体。(2)调整正方体的长、宽、高的数值均为17mm。(3)骰子的基本形状建好了,试试从不同的视角去观察一下。至此,骰子的基本形状就制作完成,后续将继续学习给骰子倒角、刻字、着色等等,这些操作可以使得我们的作品更精致。建模中鼠标的巧用3D one可以进行灵活的鼠标拾取操作,请学生自己动手尝试,掌握鼠标的五种常用操作。子任务四:基本实体搭建积木教师:可以使用基本实体搭建有趣的积木作品,教师给出一个小车或者轮船积木作品示例,请学生发挥自己的创造力,搭建一个属于自己的积木作品。作业设计 1.请学生自主阅读学习延伸资料,包括3D one软件的输入、保存及导出。2.请学生自主探究3D one软件中命令工具栏的工具。板书设计教学反思 本课教学主要内容了解3D one软件的基本功能及使用基本实体创建六面体。在使用过程中有一些小技巧,需要学生在练习中灵活使用。 展开更多...... 收起↑ 资源预览