资源简介 指挥海龟画图形--指挥海龟起步走教学目标 ( https: / / 1s1k.eduyun.cn / portal / redesign / index / index.jsp t=2&sdResIdCaseId=ff8080815727e6cc01573b21bb571647" \l "## )1、知识和技能目标:(1)熟悉PC Logo软件环境及启动和退出,认识PC Logo软件的窗口。(2)掌握fd、bk、lt、rt、cs、bye命令的格式与用法。2、过程与方法(1)能够用fd、bk、lt、rt命令指挥小海龟画图。(2)通过模拟动作,初步感知人类语言与计算语言的联系。2、情感、态度和价值观:(1)提高学生学习信息技术以及Pc logo的兴趣。(2)初步体验编程的喜悦。学情分析 ( https: / / 1s1k.eduyun.cn / portal / redesign / index / index.jsp t=2&sdResIdCaseId=ff8080815727e6cc01573b21bb571647" \l "## )本课的学习对象是小学五年级学生,认知特点仍以形象思维为主,对新奇事物感兴趣,有一定的空间观念和简单的几何知识。在学生第一次接触Logo语言这种计算机程序设计时,要充分利用活泼可爱的“小海龟”,通过运用“fd”、“bk”、“rt”、“lt”等命令,指挥小海龟画图,让学生初步尝试用程序设计的方式去思考,从而获得解决问题的另一种途径,激发学生的愉悦心情和学习兴趣。重点难点 ( https: / / 1s1k.eduyun.cn / portal / redesign / index / index.jsp t=2&sdResIdCaseId=ff8080815727e6cc01573b21bb571647" \l "## )1、教学重点(1)掌握并熟记fd、bk、rt、lt、cs基本命令的使用。(2)熟练运用转角命令。2、教学难点学习各种基本绘画命令,并灵活运用。教学过程 ( https: / / 1s1k.eduyun.cn / portal / redesign / index / index.jsp t=2&sdResIdCaseId=ff8080815727e6cc01573b21bb571647" \l "## )同学们,喜欢看动画片吧 (出示《小海龟大历险》剧照)这部动画片向我们展示了小海龟萨米的冒险经历。今天我们首先来和小海龟来进行一次简单的探宝游戏。(PPT出示探宝图)提问:小海龟要从A处分别到BCD三个地方去探险,应该如何选择路线呢 引出电脑里的小海龟“PC Logo”(板书),这个单元它听我们的指挥完成各种游戏。现在我们开始第本单元的第一课“指挥海龟起步走”。(板书并播放PPT)提问:应该指挥小海龟怎么走呢 有哪些动作 总结:小海龟和我们一样也可以“前进”、“后退”、“左转”、“右转”等。(同时摆这四个动作的卡片)模拟路线走法布置任务:按“ABCDA”路线来模拟一下小海龟的运动。回答提问,并观看探宝图。回答两种路线回答并共同总结四个动作。先总结出“前进”、“后退”、“左转”、“右转”四个动作,为后面的命令作准备。提问:应该指挥小海龟怎么走呢 有哪些动作 总结:小海龟和我们一样也可以“前进”、“后退”、“左转”、“右转”等。(同时摆这四个动作的卡片)模拟路线走法布置任务:按“ABCDA”路线来模拟一下小海龟的运动。回答提问,并观看探宝图。回答两种路线听讲回答并共同总结四个动作。通过动画片《小海龟大历险》的小海龟萨米的冒险经历,自然地引出本课的课题,同时将小海龟路线设计成探宝,并贯穿到新课,可以激发学生的学习兴趣。先总结出“前进”、“后退”、“左转”、“右转”四个动作,为后面的命令作准备。新课(一)小海龟出场大家想不想把它请出来和我们一起完成这次探险之旅 师生一起打开PC Logo。广播介绍:1、认识窗口的组成2、观察小海龟的窗口,以及头的朝向并且介绍“原点”。3、解释Listener窗口的含义1、观看演示2、观察小海龟的窗口3、自主打开PC logo学生第一次接触PC Logo ,先以教师演示为主。(二)小海龟起步走1、完成A至B的走法由小海龟听不懂我们人类的语言引出 “右转”和“前进”命令(在相应的卡片下板书:“rt 角度”,“fd步数”)(广播)边演示边讲解“右转”、“前进”命令的格式,并提醒学生随时注意小海龟的头部朝向。2、完成剩下的路线布置任务:阅读教材P56至P57页的“左转”和“后退”命令并自主完成“BCDA”路线。3、小结小结“左转”和“后退”两个命令的格式并板书。4、演示利用一行多命令的方式完成全过程。1、两生上台表演路线的走法(一生指挥,一生扮小海龟)。2、观看表演并体会“右转”的要素3、听讲,并自主操作完成A至B。4、阅读教材自学“左转”和“后退”命令5、完成整个路线。6、师生总结,并理解一行多命令的输入方式。模拟路线走法,可以让学生一开始就注意到小海龟的头部的重要性,防止第一次操作出现错误。学生未接触过计算机语言,教师要作讲解和演示。有了一定的基础后,让学生自学剩下的两个命令,培养学生的阅读与自学能力。(三)小海龟退场1、清屏可是画好图的怎么清除呢 展示卡片并板书(清屏CS)布置任务:清屏,并用一行多命令的方式完成另一种路线(ADCBA)。2、退出提问:怎么退出PC Logo,让小海龟休息一下呢 学生退出后,师大屏幕演示窗口方式退出。1、认识“清屏”命令2、清屏,并用一行多命令的方式完成ADCBA路线。3、请同学们参照教材P58页第3步退出Logo环境。通过完成另一种路线的画法,巩固四个基本命令的用法。巩固与分享1、总结命令出示PPT课件总结全课用到的命令组织学生读口诀2、出示课件:“试一试”第一题。(提醒学生三角形▲的方向)引导学生先思考想像图形的形状3、出示“试一试”第二题的后3张图,学生任意选择一张来做。适时讲解三角形画法中的转角推理过程。4、分享完成后,师随机转播几个学生的屏幕,全班分享。观看演示,熟悉命令读口诀。学生自主操作。鼓励进度快的同学完成三个练习并帮助进度慢的同学。通过练习进一步熟悉和掌握本节课的重难点。通过分享和帮助他们体验成就感。总结与扩展1、用命令(for "i 20 120 [fd :i rt 90] 10)完成第3张图 2、画宝石花、并课件展示一些其它图形观看演示,体验小海龟的神奇教师展示完成第三张图和宝石花的快速画法以及其他美妙图形,进一步激发学生学习PC Logo语言的兴趣,同时让学生初步体验计算机语言编程的魅力。评价引导学生谈谈本节课你有什么收获和遇到什么困难,怎么解决的 谈谈收获和困难。通过谈收获进一步总结本课所学内容;同时通过回顾学习过程的困难加深对命令的掌握。 展开更多...... 收起↑ 资源预览