第4课 快乐可回放——音频和视频的插入 教案 教案(表格式)

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第4课 快乐可回放——音频和视频的插入 教案 教案(表格式)

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第 4 课 快乐可回放——音频和视频的插入
一、教学内容分析
本课选自教材《广州市信息技术教科书》小学第 3 册第 4 课内容,是第一次介绍插入和设置音频、视频的一课。教材以“快乐可回放”为活动主线,融入音频的插入、声音的设置、视频的插入与设置等知识点。
文字、图片、声音、视频等多种媒体的组合统称为多媒体,前几节课已经学习了文本框的使用和图片的处理,这两种媒体的操作方法与音、视频的操作方法有相似之处,对本课学习音、视频的插入和设置有铺垫和启发的作用。
音频和视频是多媒体中极具表现力的元素,能充分调动人的多种感官,使作品更加吸引人。在“WPS 演示”中使用音频、视频,不仅是“WPS 演示”区别于“WPS 文字”的特点,还是其表达作品内容、吸引观众的重要方式。
二、教学对象分析
本课的学习对象是六年级的学生,经过前面 3 课以及五年级“WPS 文字”的学习,学生较熟练地掌握了在演示文稿中处理文字和图片的基本技能,对处理新的多媒体素材,尤其是与自己息息相关的校园生活素材,兴趣浓厚、探究欲强。
三、教学目标
知识与技能
学会插入和设置音频。
学会插入和设置视频。
过程与方法
在模仿音频的插入和设置后,通过对比插入与设置图片的操作步骤,引导学生发现和总结操作规律,并运用此规律自主探究视频的插入与设置方法,掌握多媒体素材的操作方法,掌握使用多媒体表达信息、吸引观众的方法。
情感态度与价值观
初步体验使用多媒体来形象生动地表达信息的方式,培养使用计算机软件表现校园生活的意识,感受校园生活的丰富多彩,树立正确的信息技术价值观。
四、教学的重点和难点
教学重点:音频、视频的插入和设置
教学难点:音频、视频的合理设置五、教学策略
本课以做中学为指导思想,采用任务驱动教学法,以“快乐可回放”为活动主线进行教学。整个教学过程划分了四个环节:情境导入—探究新知—巩固提升—归纳总结,不仅注重教师的“导”,也注重学生的“学”。首先完成任务一,学习音频的插入,通过对比插入音频与插入图片的操作步骤异同之处,总结插入媒体素材的要点,一是确定插入的位置,二是确定插入的媒体对象;然后完成任务二,学习音频的设置,通过对比设置音频与设置图片的操作步骤异同之处,总结设置媒体素材的要点,一是确定设置的对象,二是找准对应的功能选项卡。最后, 把总结的操作媒体对象的一般规律运用到任务三的解决中,引导学生自主探究任务三,插入和设置视频,完成多媒体演示文稿作品,培养了学生计算思维。
六、教学媒体
(
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
情境导入
我们在学校的活动中录制了音乐和视频。能否把这些素材也添加到我们的演示文稿
作品中,让作品更丰富多彩, 更加吸引人呢?
联系生活实际,思考如何在演示文稿中添加新素材。
创设情境,激发
学生探究的兴

探究新知
任务一:插入音频
布置任务,打开“多彩童
年”演示文稿,给“活动类”
的第
1
张幻灯片插入音频文件。
播放放映效果,教师示范。
分析插入音频的步骤。
提问:插入音频与插入图片的操作步骤有什么异同之
聆听任务要求
观察,总结操作步骤对比不同
提炼要点,发现规律(
一是
确定插入的位置,二是确定
先模仿,积累动手操作经验,再
对比, 辨别异
同,发现插入操
作的规律。
)多媒体计算机、“WPS 演示”软件、教学课件、习题包七、教学过程
处? 插入的媒体对象)
任务二:设置音频 布置任务,将任务一中的音频设置为跨幻灯片播放, 使声音只是在活动类的四张幻灯片(即幻灯片 9~12)中播放。 播放放映效果,教师示范。 分析设置音频的步骤。 提问:设置音频与设置图片的操作步骤有什么异同之处? 聆听任务要求 观察,总结操作步骤对比不同 提炼要点,发现规律(一是确定设置的对象,二是找准 对应的功能选项卡) 在辨别异同中, 找出设置的多媒体对象的一般规律。
巩固提升 任务三:插入与设置视频 布置任务,在第 4 张活动类幻灯片后新建一张幻灯 片,插入反映校园活动的视频文件,并将视频设置为“全屏播放”。 引导学生按插入媒体对象的规律,推导插入视频的操作方法。 引导学生按设置媒体对象的规律,推导设置视频的操作方法。 操作演示。 聆听任务要求 先思考,后操作 验证规律 把总结的规律应用到新的问题解决中,夯实学生的技能水平,培养学生的计算思维。
学习小结 出示插入音频、设置音频、插入视频、设置视频流程图, 回顾本课所学。 总结本课所学 梳理知识,深化认识。
八、板书设计
快乐可回放——音频和视频的插入

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