资源简介 《制作简单动画》教学设计教学目标1.了解GIF动画。2.理解动画作品中的“帧”和“帧频率”。3.认识GIF动画制作软件。4.在Ulead GIF Animator软件中添加图像创作GIF动画作品。5.保存作品,认识GIF动画的文件扩展名。教学重点:认识Ulead GIF Animator软件,使用该软件创作GIF动画作品。教学难点:1.理解动画作品中的“帧”和“帧频率”2.使用Ulead GIF Animator软件创作GIF动画作品。教学时间:1课时教学准备:动画片、GIF动画作品、若干组图像素材教学过程:教学环节 教师活动 学生活动 设计意图一.激情 导入 播放动画片《猫和老鼠》、GIF动画 欣赏、思考 用GIF软件制作明确学习内容。 出示学生熟悉的GIF动画,吸引学生的注意力,激发学习兴 趣。二.学习 新知 1. GIF动画软件窗口组成 目前制作GIF动画的软件很多,但我们学习GIF动画制作将以一种软件为主Ulead GIF Animator软件。 (1)引导学生打开Ulead GIF Animator 软件,对照教材第47页中的图13-1认识该软件窗口的组成。 (2)学生自行探讨并观察软件界面 常用工具栏 编辑面板 帧面板 2. 讲解帧。 (1)打开逐帧动画并演示。引导学生阅读教材第48页。 (2)请学生说一说什么是帧 什么是帧频率 帧:就是1个画面,或者说1个图。我们知道,要使图中画像,看起来在动,那么就得快速换图。帧频率就是换画面的速度,即1秒钟换几幅画面。 3.制作《绿豆蛙》 动画 (1)出示做好的《绿豆蛙》动画作品,让学生观赏,激发学生学习制作动画的兴趣。 (2)发送原始素材到学生机:《绿豆蛙》连续图片。 (3)出示探究活动的中心任务:制作《绿豆蛙》动画。 ①打开Ulead GIF Animator软件,添加图像。 ②设置画布尺寸,让图像完全显示。 ③添加帧。将其他的图像依次添加。 ④调整图片播放速度。 ⑤播放动画。 5.引导学生完成探究活动的任务,并引导他们在小组里互相帮助、共同协作完成任务。巡视指导,参与到学生的活动中,并及时表扬与鼓励。 6.引导学生预览作品动画效果,并及时保存文件。培养学生良好的习惯,为今后的学习打下坚实的基础。 学生操作。对照 课本认识Ulead GIF Animator软件窗口组成。 小组交流讨论。 学生认真观察、思考,交流讨论。 自己主动说一说,认真倾听别人说。 观赏体会,产生学习的积极性。 接收素材。 学生自主打开软件完成素材加工。 明确任务内容。 动手做一做,制作GIF动画。互相帮助、小组协作完成任务。 通过让学生对照熟悉的软件窗口,培养学生知识迁移的能力,从中掌握Ulead GIF Animator软件独特的组成部件,为学生使用好该软件打下基础。 通过教师演示并结合学生阅读学习资料、交流讨论的情况。让学生了解帧和帧频率的概念。 通过欣赏《绿豆蛙》动画作品和接下来探究活 动,让学生在活动中逐步掌握Ulead GIF Animator软件的使用。三.课堂 练习 教师指导 打开教材资源第13课“课堂练习”文件夹,制作一张会动的GIF动画 熟练操作加强新知的巩固。四.课外 作业 网上搜集一组连续图片,制作一张GIF动画 在网络环境下有利于促进学生积极思考,提高他们的创造力。五.本课小结 1.根据图片大小,设置画布尺寸。 2.制作GIF动画步骤。教学反思 展开更多...... 收起↑ 资源预览