北京版(2013)第一册信息技术开始使用计算机--民族大团结(教案)

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北京版(2013)第一册信息技术开始使用计算机--民族大团结(教案)

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开始使用计算机--民族大团结
【教学目标】
知识目标:
1.知道鼠标单击、双击、移动鼠标的操作。
2.通过游戏程序的启动和退出的体验,初识启动游戏程序的图标和按钮。
3.体验计算机模拟现实生活情景。
技能目标:
1.会使用鼠标进行双击的操作。
2.通过玩游戏,能正确使用鼠标进行指向、单击、双击、移动鼠标的操作。
情感目标:
1.了解我国是一个有56个民族的多民族国家,每个民族都有自己独特的漂亮的民族服饰,只有百花齐放,祖国才会更加繁荣美丽,培养学生的“民族大团结”精神。
2.通过“民族大团结”游戏,模拟了生活中的配衣服情景,让学生体会计算机能模拟现实生活的世界,激励对现代信息技术的学习兴趣。
3. 初步体验到计算机模拟现实生活情景带来的乐趣。
【教学重、难点】
让学生知道什么时候 “单击”鼠标,什么时候“双击”鼠标,什么时候“移动”鼠标。
【设计思路】
本课是让学生玩游戏,非常适合学生的年龄特点,教师在教学中很容易调动孩子参与学习的兴趣,因此在案例设计中没有花太多心思在课堂趣味设计上,跟随教材,利用讲解、探究、演示等教学方法引导学生掌握本课知识。
【教学准备】
游戏“民族大团结”
【课时安排】
1课时
课前交流:孩子们,你们喜欢玩电脑游戏吗?(喜欢)我也非常喜欢,猜猜贺老师最喜欢玩什么游戏?那你最喜欢玩什么游戏呢?(围绕以下几个问题进行引导:你平常什么时候玩?你每次玩多长时间?涉及到对少儿不健康的游戏。)既然大家都喜欢玩游戏,这节课贺老师和你们一起玩游戏,好吗?
【教学过程】
一、激趣引入
孩子们,请看大屏幕:动画(小老鼠上灯台),会唱的孩子一起唱,不会唱得跟着节奏拍拍手。你喜欢动画片的谁呀?那这只可爱的小老鼠像什么呀?(鼠标)那这节课我们就来用鼠标玩游戏。玩游戏之前老师有一个要求,下边的几个问题认真思考、积极回答的孩子我让他先玩好吗?你们有信心吗?
你们知道自己是什么民族吗?(汉族)那你们还知道哪些民族 知道我国共有多少个少数民族吗?你们知道少数民族和我们的服饰相同吗?今天老师带你们到少数民族去旅游?想去吗?老师给你们当导游,好吗?(放少数民族服饰幻灯片)
二、学习新知
孩子们,刚才看了这些少数民族的服饰,你还能记住各少数民族的服装特点吗?你能正确搭配民族服装吗?今天老师来和大家一起做一个游戏,来找一找这些少数民族小朋友的服装。(打开幻灯片考考你)
1. 演示教学,启动游戏
点击幻灯片“跟我学”游戏,强调单击、双击、移动鼠标。如果选择错了服饰,电脑娃娃就会叫你再试一试。小朋友们,现在你知道怎么玩这个游戏了吗?
边演示边讲:我们现在的鼠标一般都有两个键,一个左键,一个右键,中间是滚轮,这一点,我们在前面已经学过了。操作的时候,你会发现每个键的功能都不一样,要开启游戏我们首先找到游戏图标,移动鼠标,将鼠标小箭头移动到图标上,这个操作叫做“指向”,将屏幕上的鼠标小箭头移动到哪里,就叫做“指向”哪里。鼠标指向“民族大团结”游戏图标,然后快速点击鼠标左键两次,就叫“双击”,快速点击鼠标左键一次就叫“单击”。移动鼠标的小箭头位置这个动作,就叫做“移动”。
打开“民族大团结”游戏课件,教学生游戏,特别指出如果不知道哪个民族穿什么衣服,就把鼠标移动到蓝色圆球中,就可以看到什么民族穿的什么衣服。
孩子们,你们试一试把,然后告诉老师,你能不能正确地找出什么民族穿什么衣服?
2.自主探索、归纳总结
让学生自己尝试玩游戏,大部分学生找出用鼠标双击的方法玩游戏后,老师再进行归纳小结。
问:谁能告诉老师,你是怎么找到这些民族的服装的。
答:……
孩子们,当我们要打开游戏图标,把鼠标指向游戏图标后,快速点击鼠标左键两次,这个操作我们叫做双击。我们要把鼠标箭头移到服饰上,然后快速点击鼠标左键一下,这样才能正确配上服装了,这就叫单击。孩子们,你们在什么时候还会用到单击呢,还记得吗,我们在关闭游戏的时候还会用到单击,你们尝试一下吧!
3.自主练习
孩子们,让我们来比比看,谁最先找完这些少数民族服装的。教师巡视教室,对个别动手能力较弱的学生进行指导。
4.互动练习。
做幻灯片上的两道题。
“我的收获”:同学们,今天老师的收获很多,你们有什么收获吗?在你的书上勾出来。
5.拓展训练
部分鼠标操作较为熟练的学生,可以让他们玩“搭配服饰”这个游戏,进行鼠标操作敏捷训练。
6.课堂小结
孩子们,今天有你们的帮助,这些小朋友找到自己的民族服装,老师代小朋友们感谢你们。少数民族和我们是一家人,我们要和他们友好相处,我们不只是在游戏中和他们在一起,在生活中我们也要和他们搞好团结。
全班跟唱“爱我中华”。

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