第三册信息技术第16课制作简单动画(教案)(表格式)

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第三册信息技术第16课制作简单动画(教案)(表格式)

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课题 《制作简单动画》
项 目 内 容
一、教学目标 1.善于倾听、思考,制作眨眼睛动画。 2.感受眼睛在表现人物情感中的重要性。 3.体会制作完整动画的喜悦,养成善于观察、乐于思考、敢于尝试的习惯,提高学生对动漫的持久兴趣。
二、重点与难点 重点:理解制作的过程和方法并使用Flash完成眨眼睛动画。 难点:在影片剪辑元件里制作眨眼睛动画。
三、教具准备 教学课时:1课时 教具准备:《人为什么会经常眨眼睛》动画片、PPT、 眨眼睛微课
四 教 学 过 程 教学过程: 一、导入 1.同学们,你们喜欢看动画片吗?老师给同学们播放一个我们学校学生制作的动画,想不想看? 2.随着动漫知识的不断学习,这位同学又在此基础上进行了修改,老师再播放一遍,你们来找找,她在哪些地方做了改动? 再次播放动画,找一找,和刚才的动画有什么不同吗?找到的同学悄悄地,不要告诉别人,一会举手回答。 3.学生回答,教师提问:你觉得动画了人物的眼睛眨起来好还是眼睛不动好?好在哪里?谁能说说理由。 4.师总结:在动画片中,眼睛是人物面部很重要的一个动作,而且眼睛还能表达人丰富的情感,正如人们常说的“眼睛是人心灵的窗口”。这节课就让我们一起来制作眨眼睛的动画,出示课题。 二、讲授新课 1.提问:一分钟要眨多少次眼睛?师:我们每个人都会眨眼睛?(每分钟要眨15次)大约一天要眨一万次左右。 2.提问:眨眼睛是由哪两个动作完成的?(PPT)眨眼睛的规律是什么? 学生说、教师提示、总结:(PPT出示)睁眼睛的时间长,闭眼睛的时间短。 3.同桌之间互相观察一下,验证一下眨眼睛是不是符合这样的规律? 5.掌握了眨眼睛的规律,怎样使我们画的人物也眨起眼睛呢? 三、师生共同完成眨眼睛动画的制作 打开教师制作的人物形象 把眼睛保存成元件 要想制作眨眼睛动画就要把眼睛保存成元件,谁能完 成这一步?(请学生上台演示)去掉脸的颜色,才能保存元件。 图形元件:可以反复使用的静态图片。 影片剪辑元件:小动画。 2.学生尝试制作将角色的眼睛保存成影片元件。 3.在影片剪辑元件里制作眨眼睛动画 4.播放微课,学生学习制作,让自己的卡通形象眨起眼睛来。教师巡回辅导。 四、作业展示 播放学生作业,互相欣赏、学习,师评、生评。 五、拓展——人为什么会经常眨眼睛 1.教师提问,学生回答。2.播放《人为什么会经常眨眼睛》动画片。 人为什么会经常眨眼睛呢?学生回答问题。播放《人为什么会经常眨眼睛》动画片。 六、展示与小结 通过今天的学习,同学们能够使动画人物的眼睛动了起来,你们非常的了不起,想一想,能不能让角色的嘴巴也动起来?下节课我们来探究。

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