第三册信息技术第16课制作简单动画(教案)

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第三册信息技术第16课制作简单动画(教案)

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《制作简单动画--逐帧动画》教学设计
(理论课)
【教材分析】本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。这是一种
常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图
片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形
成动画效果。掌握本课内容可以做出许多生动有趣的动画。因此,学生在
本课的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的
基础。
【学生分析】由于本课我设计的是理论课,不同的学生能力、水平、爱好等有较
大的差异,我采用分组合作教学。通过各组合作完成不同的手绘设计,让
不同的学生都能根据自己的实际思考和水平选择到合适的内容。
【教学目标】
一、知识与能力
1.知道帧、帧频与关键帧的含义。
2.插入、编辑关键帧。
3.掌握制作“逐帧动画”的方法。
4.学会通过改变帧频控制动画的播放时间。
二、过程与方法
通过讲解,并举实例操作演示,综合运用所学知识制作一个简单的逐帧动画作品,而后让学生代表进行一个简单的模仿,所有学生在纸上设计绘制一个自己想要创作的动画作品,小组组合,亲身参与探究思考、设计、创作过程,在交流、沟通与合作中,掌握制作动画的流程,提高Flash动画制作水平。
三、情感态度与价值观
体会设计创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生合作创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。
【教学重难点】
重点:掌握逐帧动画制作方法
难点:引导学生学会思考、设计
【教学方法】
1.演示教学法:通过在多媒体教室,实际操作演示用Flash制作动画的过程,活跃课堂气氛,激发学生学习情趣。
2.任务驱动式:让学生思考,自己在纸上先设计一个动画作品,让学生既了解做动画的流程,又通过合作在同学之间的互相学习和交流、甚至争论中提高学习兴趣,开阔思路。既培养了学生的动手实践能力,又加强了学生的设计理念及实践探究、交流合作解决问题的能力。
【教学过程】
导入:
用自己制作的两个花开动画作为对比,播放给学生观看,让学生分析,哪一种效果好一些。
师:播放,提问
生:对比,回答
二、引入新课题:《逐帧动画》
三、新课:
1、课件演示:
1)逐帧动画的概念:
逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。
2)逐帧动画的表现形式:
在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。
3)逐帧动画创建方法:
a)用导入的静态图片建立逐帧动画用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。
b)绘制矢量逐帧动画用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。
c)导入序列图像:可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件产生的动画序列。
2、以导入的动画为例示范自己制作逐帧动画人方法及过程
1)关键帧介绍:
关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作。
2)逐步制作,展示过程
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3、强调:逐帧动画需要自己一帧一帧的制作;
4、请一位学生代表上台以老师的这个例子为例,创作一次;
5、学生简单评价;
6、讲授;做动画要有步骤,首先要先思考,我们要做什么,而后就要设计要怎么做,特别是逐帧动画,每一帧要达到什么效果做成什么程度都很要设计好。
7、学生用笔和纸把自己要制作的内容分组合作绘制出来;
8、请两组分别讲解自己组的创意;
9、播放网上下载的逐帧动画给学生观看;
四、小结:
逐帧动画的缺点:因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大。
逐帧动画的优势:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。
结束。

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