资源简介 班级 六年级 科目 信息技术课题 活动2、让小猫喵喵动起来 主备教师备课组成员 课时 2三维目标1、知识与技能:(1)认识Scratch的脚本。(2)利用Scratch编写程序2、情感态度与价值观:(1)通过作品赏析,感受学习Scratch儿童编程软件的乐趣。(2)增强编程学习的兴趣。重点、难点 教学重点: 1、了解Scratch的脚本教学难点:怎样让小猫喵喵动起来课前准备 Scratch软件,多媒体教室一、提问导入1、引言:我们已经知道Scratch软件中小猫喵喵的活动是靠我们脚本控制的,那什么是脚本,又怎么样让小猫喵喵动起来而又不跑出舞台呢?这是我们接下来两节课讨论的目标?2、出示课题。【板书】活动2、让小猫喵喵动起来1、布置任务一:打开Scratch2、再次熟悉Scratch窗口教师活动:老师演示让小猫喵喵前进10步的方法,学生跟着操作。(1)在角色列表区,单击”角色1"小猫喵喵。(2)在指令块区,单击课前准备动作“标签(3)拖曳指令块”移动“10步至脚本区。(4)在指令区,单击“控制”标签。[小提示:若想拆分拼搭在一起的两个指令块,可以向下拖曳下面的指令块,将两个指令块分开。】(5)拖曳指令块“当被单击”至脚本区。将这个指令块凸起的部分,对齐“移动10步”凹下去的部分,出现白色线条,松开鼠标,两个指令块就拼搭起来了。(6)单击“绿旗”,脚本开始执行。(7)单击“全部停止”,停止执行所有的脚本。【师:注意细节,脚本区的指令块,可以通过拖回指令块区的方法删除。】3、学生操作,教师加以点评,总结4、学生交流 个性教案5、交流小天地(1)怎样让小猫移动更远的距离呢?(学生尝试,老师加以总结)(2)怎样让小猫移动到指定位置呢?移动到x()y()指令块中的x、y坐标值的作用是什么呢?二、知识园地1、Scratch界面Scratch的界面分为指令块区、角色信息区、工具栏、控制按饼干、舞台、新增角色按钮、角色列表区、脚本区(1)、指令块区八大类指令,供编写脚本时选择使用。(2)、角色信息区显示每个角色的相关信息。(3)工具栏对舞台中的角色进行放大、缩小、复制、删除等操作。(4)控制按钮:运行或停止脚本(5)舞台:角色表演的地方(6)新增角色按钮:添加新的角色(7)角色列表区:显示当前作品的舞台及所有角色(8)脚本区:对角色进行脚本设计、编辑和修改的地方2、指令指令是指挥计算机执行某一特定任务的代码。Scratch改变了传统指令须输入程序代码的繁琐,用拖曳、组合指令夫的方法取代键盘打字,免除了指令输入错误的烦恼,像是玩积木玩具般 ,增加了程序编写的乐趣 。Scratch将指令块分成动作、控制、外观、侦测、声音、数字和逻辑、画笔、变量八大类。每一类指令夫使用一种颜色标记。3、脚本在Scratch中,为了实现某些目标或解决某些问题,先要将若干条指令块依据一定的规则顺序组合形成脚本,就像编排舞台剧的脚本一样。按照脚本,Scratch舞台上的角色便可以完成各种动作。教学反思: 合作探究能激发学生的创造力,有助于培养合作意识和合作技能,有利于学生之间的交流与沟通。课堂中,教师充分调动学生的合作学习精神,尽可能为学生创造交流学习的条件。在处理书中做一做时,引导学生合作探究,并由学生汇报学习结果,不仅调动了学生的积极性、自主性,而且增强了学有所用的意识和团结互助的精神。班级 六年级 科目 信息技术课题 活动2、让小猫喵喵动起来 主备教师备课组成员 课时 2三维目标1、知识与技能:(1)认识Scratch的脚本。(2)利用Scratch编写程序2、情感态度与价值观:(1)通过作品赏析,感受学习Scratch儿童编程软件的乐趣。(2)增强编程学习的兴趣。重点、难点 教学重点: 1、了解Scratch的脚本教学难点:怎样让小猫喵喵动起来课前准备 Scratch软件,多媒体教室第二课时:一、拼搭指令块,让小猫喵喵走不停。师:请同学们先看老师操作1、在指令夫区,单击“控制”标签。2、拖曳指令块至脚本区。3、单击“绿旗”,执行脚本,观察小猫喵喵的行动。学生练习,老师加以指导,总结出学生中经常出现的错误。【知识园地】在日常生活中,有一些工作需要重复完成,例如,流水线上生产同样的零件。而在程序设计中,有时需要重复完成某些指令,这时便需要利用到循环结构。在Scratch中,用于实现循环结构的指令块有::“重复执行”、“重复执行10次”、其中,指令块重复执行10次表示重复执行10次。提示:在角色信息区,可以看到并修改角色的相关信息。1、允许角色旋。2、只允许角色左、右翻转3、不允许角色翻转4、单击,可修改角色的名称。5、显示角色所在的位置。6、拖曳直线进行旋转,可改变角色面对的方向。7、显示角色面对的方向。 个性教案二、搭建脚本,让小猫喵喵变形。1、在角色信息区,单击“造型”标签,观察小猫的造型及名称。2、在角色信息区,单“脚本”标签。3、在指令块区,单击“控制”标签。4、拖曳指令块“当绿旗被点击”至脚本区。5、拖曳指令块“等待1秒至脚本区6、在指令块区,单击”外观“标签。7、拖曳指令块“切换到造型2”到脚本区。单击“绿旗 ”,执行脚本。【知识园地】角色现造型一个Scratch作品中,可以有很多角色,每个角色都有自己的脚本区,可在其中搭建指令块,形成脚本,一个角色可以有多个造型,造型之间随意切换造型来实现的)三、怎样通过导入苦命造型,让小猫喵喵变形。1、在角色信息区,单击“造型”标签。2、单击“导入 ”按钮,弹出“导入造型”对话框。3、双击打开“Animals”文件夹。4、选择一个图片,单击“确定”按钮,导入造型。学生练习,老师加以指导,总结四、总结1、怎样让小猫喵喵动起来?2、怎么能让小猫喵喵不跑了舞台?3、小猫喵喵能变成恐龙吗?它还能变成什么呢?4、编写脚本,让小猫喵喵不停地重复变形。教学反思: 对这节课内容,我觉得完成得比较好,学生对音乐比较感兴趣,我就利用学生这一特点,学生学会自己制作音乐,学习求知欲望强了很多,平时不爱回答问题的都动了起来。教学任务完成比较好。 展开更多...... 收起↑ 资源预览