资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台第12课 海峡竞速学习内容:通过鼠标移动快艇,使快艇移动通过障碍,到达终点。学习目标: 1.水阀的旋转移动; 2.快艇的鼠标控制移动,成功与失败效果显示; 3.碰到加速箭头后的加速效果。学习难点:碰到加速箭头后的加速效果。设备要求:音响、A4纸、笔01. 课程导入 课程导入现在我们一起来看看本节课都需要做些什么吧!我们今天一起来帮助快艇通过海峡,成功的到达河岸边吧!02. 程序解析 程序解析1. 水阀的旋转移动;2. 快艇的鼠标控制移动,成功与失败效果显示;3. 碰到加速箭头后的加速效果。 流程图03. 课堂任务 课程重点面向方向:使游艇的船头一直朝向鼠标并向其移动。 陷阱的功能确定水阀的位置并一直重复的转动。 失败的判断条件当快艇角色碰到海峡壁或水阀时,则判定程序失败。 成功的判断条件当快艇角色碰到海岸边时,获得游戏胜利。碰到箭头加速。04. 升级任务 动手练习练习:尝试使用键盘按键的方式控制快艇的移动。05. 知识拓展 船船:船是铁的,为什么能浮在水上?钢铁打造的轮船之所以能浮在水面上,是因为水对船的浮力等于船的重力,二力相平衡。虽然船体是钢铁造的,可是它的内部却是空的,也就是说,船的体积比钢铁本身的体积要大上很多。 漂浮原理漂浮原理:根据阿基米德原理:“浸在液体中的物体所受到的浮力大小等于它所排开的液体的重力”。轮船体积很大,排开的水自然也就就很多,由于船所受到的浮力等于“排开的水的重力”,于是浮力也就很大,当浮力等于“船的重力”时,轮船就可以浮在水面上。06. 创意练习 创意练习练习:制作一个和白色加速带相反的黑色减速带呢?21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)HYPERLINK "http://21世纪教育网(www.21cnjy.com)" 21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源预览