第3节 变换造型教案 三年级上册

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第3节 变换造型教案 三年级上册

资源简介

教学设计
课程基本信息
学科 信息技术(川教版) 年级 三年级 学期 上期
课题 变换造型
教科书 书 名:信息技术教材 出版社:四川教育出版社 出版日期:2019年08月
教学目标
1.学习、掌握造型的切换,学会利用Scratch编程软件编辑背景、角色和造型。 2.理解重复执行和等待指令的概念,掌握重复执行指令和等待指令的使用。 3.培养学生初步设计并制作小动画的能力。
教学内容
教学重点: 1.利用Scratch编程软件编辑背景、角色和造型; 2.掌握了两个重复执行指令的区别和正确使用; 3.理解了等待指令的作用并会灵活运用。
教学难点: 1.利用Scratch编程软件编辑背景、角色和造型; 2.掌握了两个重复执行指令的区别和正确使用; 3.理解了等待指令的作用并会灵活运用。
教学过程
幻灯片2 新知导入 第3节 变换造型 师:同学们看一看这两个动画有什么不同点? 生:视频一欢欢一会就停下来了,视频二欢欢一直停不下来。 师:是的,视频二相比视频一欢欢一直停不下来。 师:同学们想知道在Scrtch中如何让欢欢跳一会就停下来和让欢欢一直跳的停不下来吗? 师:我们首先来分析一下要准备哪些材料呢? 1.背景图片2.欢欢角色 3.欢欢的正面、侧面和背面(即欢欢的造型) 幻灯片4 1.为舞台添加背景 打开“Scratch”软件,点击 ,从背景库中选择合适的图片作为背景。如图3-3-1所示。 图3-3-1 添加背景 幻灯片5 2.添加欢欢角色 在“Scratch”软件里,点击 ,选择“上传角色”如图3-3-2所示。 图3-3-2 添加欢欢角色 幻灯片6 3.为欢欢添加造型 选中角色欢欢,点击“造型”标签,上传“欢欢侧面”和“欢欢背面”。 如图3-3-3所示。图3-3-3 上传造型 幻灯片7 趣味搭建,试一试 4.让欢欢跳起舞来 用“外观”类里的 来切换造型,用“控制”类里的来控制切换的速度,从而搭建脚本使欢欢跳舞。如图3-3-4所示。 图3-3-4 切换造型 幻灯片8 5.脚本的优化 使用“控制”类代码中的 或者 可以使脚本更灵活、简洁。如图3-3-4所示。 幻灯片9 6.运行脚本 点击运行脚本,看看欢欢是否会一直跳舞。 幻灯片10 开动脑筋,想一想 1. 和 有什么区别 2.的作用是什么 幻灯片11 课堂总结 通过今天的学习,我们学会利用图像编辑器编辑背景、角色和造型; 掌握了两个 和 指令的区别;理解了指令的作用并会灵活运用。 幻灯片12合作探究 分享时间,说一说 通过学习,你有哪些收获?请你下课后和自己的小伙伴交流交流今天的收获吧! 板书设计 第3节 变换造型 1.添加背景、角色和造型 2.优化脚本 3.保存并运行

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