三年级(下)第1课 初识《奇奕画王》(第二课时)教案

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三年级(下)第1课 初识《奇奕画王》(第二课时)教案

资源简介

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课题:第1课 初识《奇奕画王》
备课教师: 授课年级: 三年级
教材分析
本活动是人民教育出版社三年级信息技术下册 活动1第1课 初识《奇奕画王》的教学内容。本节课主要是了解《奇奕画王》的窗口及其功能;了解《奇奕画王》中常用工具和图库的用法。通过学习,为进一步学习打基础。
学情分析
通过上节课的学习,学生对《奇奕画王》有了初步的认识。学会了启动奇奕画王的方法,认识了奇奕画王的窗口,了解了窗口各部分的名称,认识了绘画工具。对本节课学习有很大的帮助,所以本节课学习难度不大。
设计思路
1.导入:通过知识回顾,激发学生学习本课的兴趣,导入新课。 2.展开:首先引导学生学习用图库组图;接着引导学生认识暗房; 最后引导学生进行实践操作。 3.结束:引导学生进行归纳、小结,布置作业结束。
教学准备
教师准备:《奇奕画王》软件、计算机网络教室软件等。 学生准备:课堂笔记本;预习第1课 初识《奇奕画王》第6——7页的课文内容。
课时安排
第二课时
课时目标
知识与技能:进一步了解《奇奕画王》中常用工具;了解图库的用法;初步认识暗房。 过程与方法:通过了解《奇奕画王》的功能,学会《奇奕画王》中常用工具、图库的用法及暗房的用法。 情感、态度与价值观:通过学习,培养学生学习奇奕画王的学习兴趣;感受国产绘画软件的便捷和优势。
课时重点
掌握图库的用法、认识暗房的功能。
课时难点
利用图库组图,并保存在指定的位置;理解暗房的功能。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
知识回顾 回顾旧知,导入新课 如何启动《奇奕画王》软件? 说说《奇奕画王》窗口各部分的名称。 《奇奕画王》工具箱中有哪些工具? 单元区包括哪几项内容? 本节课我们继续来学习初识《奇奕画王》。 学生根据老师提出的问题,思考并作答。 通过回顾旧知,温故知新,从而激发学生学习本课的兴趣。
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
新知探究 用图库组图。 图库单元包括各种图片,可以轻松地增加背景、角色和动画。 1.教师演示讲解方法。 (1)打开图库单元,在画板上一次添加背景、插入角色和动画。 (2)完成绘画后,保存图画。 2.学生实际操作。教师巡视并指导。 (二)认识暗房。 暗房单元可以对图片进行色彩调整和特效处理。 1.教师演示讲解方法。 认识暗房。 打开图库,组合一幅图画。 进入暗房,了解暗房功能。 打开暗房,添加浮雕效果; 打开图库,设置相框。 2.学生实际操作。教师巡视 并指导。 学生在老师的引导下,学习用图库组图的方法。 学生先自学,教师再指导,认识暗房。 通过学习,掌握用图库组图的方法。 通过学习,了解暗房的功能。
实践操作 用图库中的图片组图; 2.进入暗房,了解暗房功能。 让学生动手操作,巩固学习方法,同时小组进行交流,总结方法。 培养学生用所学知识解决用图库组图和了解暗房的功能。
课堂小结 1.本节课我们学习了哪些内容? 2.你会使用图库组图吗? 3.你了解暗房的功能吗? 4.你还有哪些困惑? 学生对所学知识内容进行回顾、归纳、总结本节课的学习内容。 培养学生对所学知识进行归纳、小结的能力。
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
作业设计 完成课本第7页思考与练习 1——2题。 学生思考并完成作业。 通过作业的完成,巩固对本节课所学知识的理解和掌握情况。
板书设计
初识《奇奕画王》 1.用图库组图 2.认识暗房
课后反思
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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