四年级信息技术下册《巧用图章和随机数》教学设计

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四年级信息技术下册《巧用图章和随机数》教学设计

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四年级信息技术下册《巧用图章和随机数》教学设计
教学目标
1、知识与技能:
学会使用椭圆工具和变形工具,了解图章和随机数;
2、过程与方法:
通过探索,掌握图章工具的使用方法,梳理使用积木运用随机数搭建积木。
3、情感态度与价值观:
培养学生良好的审美意识和信息素养相结合的习惯。
教学重难点
教学重点:
学会使用椭圆工具、变形工具、图章和随机数积木的运用。
教学难点:
根据需要,结合自己的审美,合理搭建积木,解决问题。
教学过程
一、课堂导入
展示“墙角数枝梅”的动画效果。
PPT对比图,上节课的九瓣格桑花和梅花的对比图,提问:梅花的花瓣比格桑花的花瓣有什么区别?
——花瓣图案更复杂
揭示课题:绘制更复杂角色的画笔工具
图章积木
设计意图或师生互动
通过对比上节课比较简单的画笔工具效果,思考能够实现复杂的图形绘画工具,意识到图章工具的意义。
二、任务分析
绘制一个花瓣角色
复制花瓣完成花朵
画出不同大小的花朵
设计意图或师生互动
帮助学生整理思路,理清画出复杂花朵的过程和新学习的积木。
三、新知识学习
1、绘制花瓣角色
教师演示,角色绘制区的工具,填充色、轮廓的选择。
演示变形工具的使用。
学生练习任务:用变形工具画出自己心目中的花瓣,并对照展示图,绘制几条黄色的线,完成花蕊绘制。
学生分享成果。
设计意图或师生互动
教师先演示绘制区的工具使用,让学生自由发挥画出花瓣和花蕊,练习角色绘制的使用。
2、画花朵
讲解:图章——复制跟角色完全一样的图形,复制的图形只能作为背景,不能设置动作。
提问:
梅花有几瓣花瓣?
重复使用图章(复制)几次?
每片花瓣应该旋转多少度?
学生完成一朵梅花的积木。
设计意图或师生互动
通过问题引导学生思考,抛出任务,鼓励学生自主探索完成。
3、随机数画不同大小的花朵
提问:花朵的大小不同,是哪个积木决定的?——外观的大小积木
提问:大小由数值决定,如果把大小设为随机的值——取随机数积木
演示积木
学生任务:点击鼠标画出花朵,用随机数积木画出大小不同的花朵,注意使用画笔的抬笔和落笔积木。
设计意图或师生互动
教师总结绘画过程,让学生充分了解图章积木的使用意义。
四、活动探索
1、思考讨论:
怎样画出五颜六色的花朵
学生讨论方案
教师梳理:绘制不同角色
用外观的特效
2、PPT展示创意花瓣示例图
学生分析,不同花瓣实现的可能脚本
3、学生自主创新
分享自己画出的创意花瓣
设计意图或师生互动
鼓励学生发散思维,根据效果图,分析脚本,在脑海中形成编程思维,鼓励学生自由发挥。
五、课堂总结
绘制工具:填充颜色、轮廓、变形
图章工具:复制成背景而不是角色
随机数积木的使用
作业布置
尝试完成创意荷花脚本。
六、课后反思
本节课是对于前一节课的深入研究,学生的操作难点在于用自己的想法画出更好看更有创意的花朵,可以给学生多观看一些不同创意的花朵,并引导学生分析脚本的可能性,鼓励学生发散思维,让学生自由发挥。

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